现场(真实部署 v0.7.2):数据库缺 scenes 表,于是
/api/scenes、/api/scenes/:id、/api/catalog/export、/api/catalog/version、
/api/reviews?status=pending 全部 500,而 /api/songs、/api/motions、/api/models
正常。后果不是"场景不可用",而是客户端拉不到任何目录(Windows/Android 全废)、
管理端待审列表打不开。`/health` 却显示 database.connected=true、
migrationsPending=0 —— 因为 DataSource.showMigrations() 只比较**代码里加载到的**
迁移;部署的 dist 若缺 AddScenes.js,该迁移不在比较集合里,于是"没有待执行迁移"
但表不存在(最隐蔽的一种不一致)。
修复思路:契约与文档都写明「场景是可选资源」(没有可用场景时客户端回退内置空
场景),所以场景表的问题不允许影响与场景无关的功能 —— 改为降级:
- ScenesService 新增 queryScenes() 包装:数据库层面失败时返回空结果,**只记一次
日志**(避免刷屏),原因写入 diagnostics();下一次查询成功即自动复位;
- ReviewsService.listByStatus() 对场景查询单独 catch,待审列表照常返回其它资源;
- /health 新增 scenes: { available, error } —— 降级但绝不静默;
- HealthModule 增加 imports: [ScenesModule](HealthController 注入了 ScenesService,
Nest 的 DI 按模块解析,漏了会直接 UnknownDependenciesException;
scripts/check-bootstrap.mjs 已能拦住这一类)。
新增 web-server/scripts/diagnose-scenes.mjs(默认只读):打印运行期真实连的库、
表清单、typeorm_migrations 记录、**代码实际加载的迁移**、scenes 实际列 vs 实体
期望列的逐列 diff;`--fix` 仅在缺表时用迁移里同一份 DDL 幂等补表。
顺带修正 models.controller.ts 的误导性注释:模型上传**不接受** isPrimary/status
(契约:上传一律 pending,默认模型由审核通过时带 setPrimary=true 或
POST /api/models/:id/primary 设定)。test/smoke.mjs 此前正是按错误预期断言
"isPrimary 已置位",已改为:上传断言 pending + isPrimary=false → 审核通过时带
setPrimary=true → 再断言 isPrimary=true;同时给目录导出/指纹等检查补上失败细节
(HTTP 状态 + 响应体),并把待审列表查询的 pageSize 放大到 200(避免库里待审项多
时新条目被挤出第一页)。
文档:README.md/.txt 增加 v0.7.3 修订说明;tasks/015-scene-management.md 增
「缺陷修复记录二」;开发文档 §4.12 补充硬性要求(场景不可用必须降级 + /health 暴露
+ showMigrations 的陷阱说明)。
测试:新增 test/scenes-degradation.spec.ts(6 项);npm run verify 通过
(契约六项一致、35 条路由、21 文件 / 276 项测试、nest build、启动冒烟);
发布产物解压后 npm ci --omit=dev + node dist/main.js 实测打印「应用版本 v0.7.3」。
注意:Gitea 附件上传通道仍故障(1 KB 也瞬时 500),因此本版**尚未上传 Release**,
产物先在本地交付(sha256 见 SHA256SUMS)。
6.5 KiB
T-WEB-015 场景管理(新增模块)
- 状态: done
- 依赖: T-WEB-007(审核流程)
- 文档: v1.6 §4.12
- 契约:
rest-api 0.5.0、data-models 0.7.0、database 0.4.0
目标
新增场景这一类资源:客户端跟练时的 3D 环境(GLB)+ 物理参数 (重力 / 风 / 地面 / 碰撞体 / 环境 / 出生点 / 相机)。 服务端只存参数、不跑物理,仿真在客户端(Windows 端用 Godot 内置物理)。
与模型的区别
| 项 | 模型 | 场景 |
|---|---|---|
| 主力格式 | VRM(humanoid 重绑定) | GLB(不做重绑定、不转 VRM) |
| 转换 | PMX/FBX/zip → GLB → VRM | .glb/.gltf 直接导入;.zip/.pmx/.fbx → GLB |
| 附加数据 | 骨骼 / 材质 / 缩略图 | 物理参数 SceneConfig |
交付物
| 文件 | 说明 |
|---|---|
contracts/data-models.md §7 |
Scene 与冻结的 SceneConfig 结构 |
contracts/rest-api.yaml |
/api/scenes 增删改查 + 审核复用 /api/reviews/scene/:id/approve|reject + catalog/export.scenes[] |
migrations/1789650000000-AddScenes.ts |
scenes 表;config / stats 用 MEDIUMTEXT |
src/scenes/scene-config.ts |
normalizeSceneConfig():缺项默认、越界夹紧、非法枚举回退,永不抛错 |
src/scenes/{scenes.service,scene.serializer,scenes.controller,scenes.module}.ts |
业务实现(上传一律 pending;删除时清理源文件/GLB/缩略图) |
src/models/model-inspector.ts |
场景复用模型检查器做 GLB 分析 |
src/models/model-thumbnail.ts |
场景复用模型光栅化器出缩略图 |
admin/src/pages/Scenes.tsx |
列表 / 上传 / 审核 / 删除 / 物理参数编辑(编辑期即按同一规则夹紧) |
admin/src/lib/scene-physics.ts |
与后端同规则的收敛(保存前就不会产生非法枚举) |
MEDIUMTEXT 的原因:
models.stats曾在 TEXT(65,535 字节)上溢出 (实测 70,980 字节 → MySQL 1406 → 500)。场景的stats与config同样可能很大, 因此一开始就用 MEDIUMTEXT,并保留shrinkStatsForStorage()兜底。
验收
| 验收项 | 结果 |
|---|---|
| 场景可上传(GLB 直传 / zip 自动解包 / PMX 转换) | ✅ 与模型同一套转换管线 |
| 物理参数可在管理端可视化编辑 | ✅ 重力 / 风 / 摩擦 / 弹性 / 碰撞体 / 环境 / 出生点 / 相机 |
| 非法参数不会入库 | ✅ 前后端同规则收敛;test/scene-config.spec.ts 9 项边界用例 |
| 客户端能拿到场景 | ✅ catalog/export.scenes[];目录指纹纳入场景变更 |
| 路由与契约一致 | ✅ check-routes 共 35 条 |
缺陷修复记录(v0.7.2)
缺陷:CatalogModule 的 imports 里漏了 ScenesModule。
CatalogService 因为 catalog/export 要下发 scenes[] 而注入了 ScenesService,
但 Nest 的 DI 是按模块解析的 —— 不在同一个模块的 imports 里,就解析不到。
后果是 node dist/main.js 在 bootstrap 阶段直接抛
UnknownDependenciesException: Nest can't resolve dependencies of the CatalogService (... ? ...),
服务完全起不来(v0.7.0 / v0.7.1 的产物都是这样)。
为什么当时没被发现:三层检查全都"绿"——
| 检查 | 为什么没抓到 |
|---|---|
nest build / tsc --noEmit |
模块 import 缺失是运行时 DI 问题,类型系统看不出来 |
| 258 项单元测试 | 它们直接 new 服务或测纯函数,从不编译 AppModule |
| 打包脚本的产物完整性校验 | 只校验文件清单、压缩包结构与 PE/魔数,不启动服务 |
修复:在 CatalogModule.imports 中补上 ScenesModule。
防线:新增 scripts/check-bootstrap.mjs,以正式部署方式
(ExecStart=node dist/main.js、不带任何 npm 环境变量、不需要数据库)
拉起真实产物,断言①无依赖解析类错误②启动日志里的应用版本等于 package.json
③启动确实推进到数据库连接阶段。已挂进 npm run verify 与
scripts/package-release.sh(构建后、打包前),并做过反向验证:
把 ScenesModule 删除后该检查立刻失败。
缺陷修复记录二(v0.7.3):场景表不可用会拖垮整站
现场(真实部署,Web v0.7.2):
| 请求 | 结果 |
|---|---|
GET /api/songs / /api/motions / /api/models |
200 |
GET /api/scenes、/api/scenes/1、/api/scenes?status=draft |
500 |
GET /api/catalog/export、/api/catalog/version |
500 |
GET /api/reviews?status=pending(待审列表) |
500 |
GET /api/reviews(仅审核流水) |
200 |
/health 显示 version 0.7.2、database.connected true、migrationsPending 0 ——
看起来一切正常,但凡是要查 scenes 表的请求全部 500。后果不是"场景不可用",
而是客户端拉不到任何目录(Windows/Android 双双不可用)、管理端待审列表打不开。
为什么 migrationsPending 是 0 却有表缺失:DataSource.showMigrations() 只比较
代码里加载到的迁移与数据库记录;如果部署的 dist/migrations/ 里没有
AddScenes.js(或 glob 没匹配到),这个迁移根本不在比较集合里,于是"没有待执行迁移"
—— 表却不存在。这种"静默不一致"靠 /health 的 pending 是发现不了的。
修复(降级,而不是继续让它 500):
契约与文档都写明场景是可选资源(没有可用场景时客户端回退内置空场景), 所以场景表的问题不允许影响与场景无关的功能:
ScenesService.queryScenes():数据库层面失败 → 返回空结果、只记一次日志 (避免刷屏)、把原因写入diagnostics();下一次查询成功即自动复位;ReviewsService.listByStatus():场景查询单独catch,待审列表照常返回歌曲/动作/模型;/health新增scenes: { available, error }—— 降级但绝不静默;- 新增诊断脚本
web-server/scripts/diagnose-scenes.mjs(默认只读): 打印运行期真实连的库、表清单、迁移记录、代码实际加载的迁移、scenes实际列 vs 实体期望列的逐列 diff;--fix仅在缺表时用迁移里 同一份 DDL 幂等补表。
测试:test/scenes-degradation.spec.ts(6 项)锁定「表缺失 → 空场景而不是抛错」、
「原因被记录并被 /health 暴露」、「表恢复后自动复位」、「catalog/export 与
待审列表在降级下仍可用」。