需求 1:模型上传支持压缩包(MMD 模型包) - common/zip-reader.ts:纯 TS 极简 ZIP 读取器(EOCD/中央目录、STORE+DEFLATE、 ZIP64 大小字段、Shift-JIS/GBK 文件名回退、拒绝 zip-slip 与加密条目) - models/model-convert.ts:解压 → 选主模型(指名字/最浅/最大)→ Assimp 导出 FBX → **assimp info 回读校验**(Assimp 对带蒙皮大骨架模型会写出损坏文件: 实测 714 骨骼 PMX 导出退出码 11、产物回读报 FBX-DOM no Objects dictionary found) → 失败自动回退 GLB;两种都失败则 422 - models/glb-textures.ts:把 Assimp 写成外部 URI 的贴图内嵌进 GLB 的 BIN chunk, 保证模型库里单文件即可加载(否则是白模) - 溯源:压缩包原件存为 model-archive 资产;models 新增 source_asset_id / conversion_note(迁移 1789450000000-AddModelConversionFields,已在真实库上 验证 up/down 可逆) - 默认模型:转换成功且 autoDefault 不为 false → is_primary=1 + published, 并把身份(名称/格式/产物 sha256)写进源码 src/config/default-model.ts; resolveDefaultModelId 增加 DEFAULT_MODEL_ID 与源码种子两步(按 sha256 匹配, 换库仍有效),实测库中有 2 个 VRM 时默认模型仍解析为该 GLB - scripts/import-default-model.mjs:运维 CLI(上传 zip 并写源码 / --write-source-only) - 修复 multipart 中文文件名乱码(upload.util.decodeUploadName) - DTO/契约新增 conversionNote、fileSha256;管理端 accept 增加 .zip 并展示转换来源 需求 2:首次启动 .env 引导 - deploy/init-env.sh:交互式逐项填写 8 个键(回车保留默认、口令不回显不加引号、 端口校验、mysql2 连通性自检且口令只经环境变量传递、只改这 8 个键并保留模板注释、 chmod 600、结尾打码摘要);--force/--check/-y/-i/--skip-db-check 等开关; 非交互(-y、OPENDANCE_NONINTERACTIVE、stdin 关闭)绝不提问、读取带超时 - install.sh 缺 .env 时改为调用引导,失败才 die 需求 3:默认监听 0.0.0.0 - 代码默认值、两份 .env 模板、install.sh、init-env.sh 五处一致,并新增测试守护 (未设置 HOST 时为 0.0.0.0;两份模板都写着 HOST=0.0.0.0) 契约:rest-api / data-models / model-formats → 0.3.0,database → 0.2.0(另两库已同步) 验证:125 项单测通过(7 文件);契约 6 项与 29 条路由一致;typecheck/build 通过; 真实包端到端 HTTP 201 / 0.89s / format=glb / isPrimary=true / published; GLB 1,152,464 字节、1 mesh / 240 nodes / 1 skin(238 joints) / 2 张内嵌贴图; 迁移 revert→run 实测可逆且数据无损恢复
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# DSH.md —— opendance-web(OpenDance Studio 项目一:Web 管理服务端)
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## 0. 本文件的作用
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本文件是 **opendance-web 仓库内**的 DSH 执行约束。顶层说明书见用户提供的
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《DSH 开发文档:OpenDance Studio》,二者冲突时以顶层文档为准。
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## 1. 项目定位
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Web 管理服务端是另两端(Windows 客户端、Android 辅助 App)的**唯一数据源**与
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**契约权威**。它管理歌曲、VRM 模型与动作来源,并输出冻结的 REST / WebSocket /
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数据模型契约。
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```
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现有 MySQL 实例(外部,本项目不部署)
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│
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▼
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opendance-web ←── 本仓库
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│ 冻结 REST API + 数据模型 + WebSocket 关键点协议
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├──▶ opendance-windows
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└──▶ opendance-android
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```
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## 2. 技术栈
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| 组件 | 选型 |
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|---|---|
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| 后端 | NestJS 11 |
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| ORM | TypeORM 0.3 |
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| 数据库 | **现有 MySQL 兼容实例**(当前部署为 MariaDB 10.11.19),mysql2 驱动 |
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| 管理前端 | React 18 + Vite + TypeScript |
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| 3D 预览 | three.js + @pixiv/three-vrm |
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| 多格式解析 | BVH / VMD 内置纯 TS 解析器;FBX/glTF 走可选外部 Assimp |
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| 模型压缩包 | 纯 TS ZIP 读取器(`common/zip-reader.ts`)+ 外部 Assimp 转换(`models/model-convert.ts`);GLB 贴图内嵌见 `models/glb-textures.ts` |
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| 默认模型种子 | `web-server/src/config/default-model.ts`(服务端/CLI 写入,运行期只读) |
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| 认证 | **本版本不含认证**(内网部署);上线前须补 ≥ T-WEB-011 |
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## 3. 单次会话加载范围
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允许加载:
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1. 本文件 `DSH.md`
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2. `project.yaml`
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3. 当前 `tasks/xxx.md`
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4. 该任务文件中 `load` 列出的文件
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5. `contracts/` 中被明确引用的**锚点片段**
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禁止加载:
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- `opendance-windows` / `opendance-android` 的任何源码
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- 非当前任务的 `tasks/*.md`
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- 完整 `contracts/` 目录(只引用锚点)
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- `node_modules/`、`dist/`、构建产物、二进制、模型文件、上传存储
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## 4. 上下文预算
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| 项 | 建议值 |
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|---|---|
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| 单任务文件数 | ≤ 6 |
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| 单任务代码行数 | ≤ 1500 |
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| 单任务 Token | ≤ 12K |
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| 契约引用 | 只引用锚点,不加载全文 |
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## 5. 目录结构
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```
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opendance-web/
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├── project.yaml # 任务清单与状态
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├── DSH.md # 本文件
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├── tasks/ # 单任务说明书(001~010)
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├── contracts/ # ★ 跨端契约(权威)
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│ ├── VERSION # 契约版本(唯一来源)
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│ ├── rest-api.yaml # OpenAPI 3.0
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│ ├── websocket-keypoints.md # 239 字节关键点帧 + 控制消息
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│ ├── data-models.md # 资源字段与默认模型选择规则
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│ ├── skeleton-topology.md # MediaPipe 33 点拓扑 + 关节角
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│ ├── model-formats.md # 支持格式、预处理产物、上传限制
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│ ├── database.md # 现有 MySQL 连接与迁移约定
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||
│ └── open-source-credits.md # 开源声明锚点(三端共用)
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├── web-server/ # NestJS 服务端
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│ ├── src/ # 源码(entities / models / preprocess)
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│ │ ├── common/zip-reader.ts # 纯 TS ZIP 读取器(STORE/DEFLATE、ZIP64、zip-slip 防护)
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||
│ │ ├── models/ # 模型上传 + 压缩包转换 + VRM 识别
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│ │ │ ├── model-convert.ts # 解压 → 选 PMX → Assimp → 回读校验 → 回退
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||
│ │ │ ├── glb-textures.ts # 把外部贴图内嵌进 GLB 的 BIN chunk
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||
│ │ │ ├── default-model-source.ts # 渲染 / 写入 src/config/default-model.ts
|
||
│ │ │ └── vrm-inspector.ts
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||
│ │ ├── config/default-model.ts # 默认模型种子(由服务端/CLI 写入,运行期只读)
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||
│ │ ├── migrations/ # TypeORM 迁移(含 AddModelConversionFields)
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||
│ │ └── preprocess/ # BVH / VMD / FBX → MediaPipe33
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│ │ ├── vmd-parser.ts # VMD 二进制 + Shift-JIS + 贝塞尔插值
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│ │ ├── mmd-skeleton.ts # 标准 MMD 骨架(静止比例实测自参考 PMX)
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||
│ │ ├── mmd-pose.ts # MMD FK + 两骨骼腿部 IK + 左手系→右手系 Z 镜像
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||
│ │ └── retarget.ts # worldFramesToKeypointFrames():BVH / VMD 共用
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│ ├── admin/ # React 管理端
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│ ├── test/ # 单元测试 + 端到端冒烟
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│ │ # (mmd-vmd / model-archive / init-env / admin-port …)
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│ └── scripts/ # migrate.mjs / check-contracts.mjs / check-routes.mjs
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│ # / inspect-vmd.mjs(VMD 诊断)
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│ # / import-default-model.mjs(默认模型导入 / 补写源码)
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├── deploy/ # ★ 业务服务部署(不含 MySQL、不含反代)
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│ ├── init-env.sh # ★ 首次启动的 .env 交互引导(install.sh 缺 .env 时调用)
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│ ├── install.sh # 一键部署(systemd / OpenRC / SysVinit / 后台进程)
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│ ├── uninstall.sh
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│ ├── ctl.sh # 无 init 系统时的进程控制
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│ ├── .env.example
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│ ├── systemd/opendance-api.service
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│ ├── openrc/opendance-api
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│ ├── initd/opendance-api
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│ └── proxy/ # ★ 反代配置说明(nginx / IIS,仅文档不部署)
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├── scripts/package-release.sh # 发布产物打包
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└── THIRD_PARTY.md
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```
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## 6. 硬性约束
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1. **不部署 MySQL**。数据库为部署方提供的现有实例,连接信息只经环境变量注入。
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**也不使用 Docker**,**也不部署反向代理**:本端只提供业务服务
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(API + 自带的管理端页面),反代由另外的服务负责,
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本项目只在 `deploy/proxy/` 下提供 IIS 与 nginx 的配置说明文档。
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业务服务监听**两个端口**(软件 API 端口 `PORT` + 管理端端口 `ADMIN_PORT`),
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约定见 §9。
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2. **`DB_SYNCHRONIZE` 生产必须为 `false`**,所有表结构变更走 migration;每个
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migration 必须可逆。
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3. **绝不把凭证写入仓库**。`.env` 已在 `.gitignore` 中,只提交 `.env.example`。
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4. **来源五元组强制必填**:`source_type` / `source_name` / `source_url` / `license`
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/ `author`。任何资产入库缺一即 400。
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5. **契约先行**:改接口先改 `contracts/`,再提升 `contracts/VERSION`,同步
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`web-server/src/config/contract-versions.ts`,最后才改实现。
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`npm run contracts:check` 在构建前拦截漂移。
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6. **不使用 SMPL** 及其衍生拓扑(许可风险),统一 MediaPipe 33 点。
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7. **上传文件永不使用原始文件名作为路径**,一律 `sha256` 去重后归档。
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## 7. 每任务的执行步骤
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```bash
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# 1. 静态与单元校验
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cd web-server
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npm run contracts:check
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npm run typecheck
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npm run test
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# 2. 构建
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npm run build
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# 3. 端到端冒烟(需数据库可连通)
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npm run start:prod &
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npm run test:smoke
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# 4. 数据库迁移
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npm run migration:run
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# 5. 提交
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git checkout -b task/T-WEB-0XX
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git add . && git commit -m "feat(web): <scope>"
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git push origin task/T-WEB-0XX
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# Gitea 创建 PR → 合并到 dev
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```
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## 8. 环境变量
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见 `web-server/.env.example` 与 `deploy/.env.example`。首次部署的 `deploy/.env`
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可由 `deploy/init-env.sh` 交互生成(见 §12)。生产关键项:
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```
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DB_HOST DB_PORT DB_USER DB_PASS DB_NAME
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DB_SYNCHRONIZE=false
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PORT=3000 # 软件 API 端口(客户端调用,不含管理页面)
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ADMIN_PORT=3001 # 管理端端口(默认 PORT + 1;等于 PORT 为单端口兼容模式)
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HOST=0.0.0.0 # 软件 API 监听地址(未设置时默认即 0.0.0.0)
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||
ADMIN_HOST=0.0.0.0 # 可选,管理端监听地址,默认跟随 HOST
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STORAGE_DIR=/data/storage
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UPLOAD_MAX_BYTES=536870912
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ASSIMP_BIN=assimp # 可选;上传 .zip 模型包时必需
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MODEL_CONVERT_FORMAT=fbx # 压缩包首选格式;导出后回读校验,失败自动回退 glb
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MODEL_CONVERT_PMX="Hatsune Miku.pmx" # 优先选用的 PMX 文件名(大小写不敏感)
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MODEL_CONVERT_TIMEOUT_MS=180000
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DEFAULT_MODEL_ID=1 # 可选;未设置时按 src/config/default-model.ts 的种子匹配
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||
CONTRACTS_DIR=/contracts # 可选,读取实时契约版本
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```
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## 9. 双端口约定(软件 API 端口 / 管理端端口)
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- **软件 API 端口**:`PORT`,默认 **3000**。给 Windows/Godot 客户端与 Android App
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调用,只提供 `/api`、`/health`、`/static`、`/contracts`;**不提供管理页面**,
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`/`、`/songs` 等一律 404(有意设计,避免管理页暴露在客户端调用的端口上)。
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- **管理端端口**:`ADMIN_PORT`,默认 `PORT + 1`(即 **3001**)。给浏览器访问,
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提供管理页面(含 SPA 深链接回退)与上面全部接口。
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- `ADMIN_HOST` 可选,默认跟随 `HOST`;可用它把管理端限制在本机或内网。
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- `ADMIN_PORT === PORT` 为**单端口兼容模式**:管理页面回到 API 端口,日志提示
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「未分端口」,只 warn 不中止启动。
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- 端口非法(非 1..65535 整数)在生产环境会中断启动。
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- 启动日志分别打印两行:`软件 API 端口:…` 与 `管理端端口:…`。
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- 反向代理按用途分别转发两个端口;`/health` 两个端口都提供,可用于存活探测。
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细则见 `deploy/proxy/README.md` 与 `tasks/010-deploy.md`。
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## 10. VMD 动作通路(MikuMikuDance)
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```
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.vmd ─▶ vmd-parser.ts ─▶ mmd-skeleton.ts ─▶ mmd-pose.ts ─▶ retarget.ts
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二进制 + Shift-JIS 标准 MMD 骨架 FK + 腿部 IK worldFramesToKeypointFrames()
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+ 贝塞尔插值 + Z 镜像 (与 BVH 共用)
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```
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- `MotionFormat.Vmd = 'vmd'`,扩展名 `.vmd`,固定 **30 fps**(上传时填写的 `fps` 被忽略)。
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- VMD 二进制:30 字节头 + 20 字节 Shift-JIS 模型名 + 111 字节/条的骨骼关键帧 + morph 段;
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只有旋转(少数骨骼带位移)、不含骨骼长度,因此必须靠 `mmd-skeleton.ts` 的标准骨架
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||
(静止比例从参考 PMX 实测)做 FK。
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- **腿部驱动自动判定**:`足IK` 有非零位移 → 两骨骼解析 IK(膝盖朝角色正面弯,
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不可达时收敛为伸直);否则用 FK 旋转。部分动作数据把腿烘焙成 FK。
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- **手性**:MMD 为左手系,统一做 Z 镜像(旋转 `(x,y,z,w) → (-x,-y,z,w)`、位移 z 取反)
|
||
后进入右手系通路。由真实数据对照实验确定:腿部烘焙为 FK 的样本中,`zMirrored`
|
||
下「膝盖朝前」占 94.1%,不转换仅 5.9%。
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- `worldFramesToKeypointFrames()` 为 BVH / VMD 共用:骨盆归零 / 自适应缩放 /
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图像空间投影 / 9 个关节角完全一致。
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- 诊断工具:`node scripts/inspect-vmd.mjs 动作.vmd [--frames N] [--json out.json]`
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(打印头部/模型名/帧数/轨道数、未识别骨骼、IK 还是 FK、关键点序列异常统计、膝肘角分布)。
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- 契约 `contracts/model-formats.md` §2.3;测试 `test/mmd-vmd.spec.ts`(31 项)。
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## 11. 模型压缩包转换(.zip → FBX / GLB)与默认模型种子
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```
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.zip(MMD 包)─▶ zip-reader.ts ─▶ pickModelFile() ─▶ model-convert.ts ─▶ glb-textures.ts
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中央目录/EOCD 优先 MODEL_CONVERT_PMX Assimp 导出 GLB 贴图内嵌
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STORE+DEFLATE 否则目录最浅、文件最大 + info 回读校验
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拒绝 zip-slip/加密 失败回退 FBX → GLB
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```
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- `POST /api/models` 的 `file` 也接受 **`.zip`**,视为 MMD 模型包;只认包内 `.pmx`。
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- 新增模块(均在 `web-server/src/`):
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- `common/zip-reader.ts`:纯 TS 极简 ZIP 读取器(中央目录/EOCD、STORE+DEFLATE、
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ZIP64 大小字段、Shift-JIS/GBK 文件名回退、拒绝 zip-slip 与加密条目、
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不支持的压缩方式报错)。
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- `models/model-convert.ts`:解压 → 选主模型 → Assimp 转换 → 回读校验 → 回退。
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- `models/glb-textures.ts`:把 GLB 里 Assimp 写成外部 URI 的贴图内嵌进 BIN chunk。
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- `models/default-model-source.ts`:渲染 / 写入 `src/config/default-model.ts`。
|
||
- `config/default-model.ts`:默认模型种子(服务端/CLI 写入,运行期只读)。
|
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- **选主模型**:优先 `MODEL_CONVERT_PMX`(默认 `Hatsune Miku.pmx`,大小写不敏感);
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否则取目录最浅、其次文件最大者。
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- **转换与回退**:先试 `MODEL_CONVERT_FORMAT`(默认 `fbx`);**导出后必须用
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`assimp info` 回读校验**,失败自动回退 `glb`,两次尝试写进 `conversion_note`。
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实测 Assimp 6.0.4 对 714 骨骼的 Miku PMX 导出 FBX 失败(退出码 11,产物回读报
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`FBX-DOM no Objects dictionary found`),实际入库为 GLB。
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- **默认模型**:转换成功且 `autoDefault` 不为 false(默认 true)→ `is_primary=1` +
|
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`status=published`,并把身份写进源码种子;`GET /api/catalog/export` 的
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`defaultModelId` 解析顺序为 `DEFAULT_MODEL_ID` → 源码种子(按产物 sha256 匹配)
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→ 已发布且 is_primary 的 VRM → 任意已发布 VRM → id 最小的已发布模型。
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- **溯源**:压缩包原件存为 `model-archive` 资产,记入 `models.source_asset_id`
|
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(迁移 `AddModelConversionFields1789450000000`);`models.conversion_note` 记转换说明。
|
||
- **失败**:包内没有 `.pmx`、Assimp 不可用、两种格式都失败 → **HTTP 422**,
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不产生模型记录。
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- **文件名编码**:`common/upload.util.ts` 的 `decodeUploadName()` 修正 multipart
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文件名的 latin1/UTF-8 乱码(中文文件名原先存成 `模å_…`)。
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- 契约:`contracts/model-formats.md` §1.1、`contracts/data-models.md` §4.1;
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DTO 新增 `conversionNote` / `fileSha256`;测试 `test/model-archive.spec.ts`(22 项)。
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## 12. 首次启动的 .env 引导(deploy/init-env.sh)与监听地址
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- `deploy/init-env.sh`:交互式逐项询问 `DB_HOST / DB_PORT / DB_USER / DB_PASS /
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DB_NAME / PORT / ADMIN_PORT / HOST`,回车保留默认;口令 `read -rs` 不回显、
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按约定写盘不加引号;校验必填与端口范围;可用 Node + mysql2 做连通性自检
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(口令只经环境变量传递、失败仅告警);只替换/追加这 8 个键、保留模板注释,
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写完 `chmod 600` 并回读校验;结尾打印摘要(口令 `***`)与变更列表。
|
||
- 开关:`--force` / `--check` / `-y|--yes|--non-interactive` / `-i|--interactive` /
|
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`--skip-db-check` / `--dir` / `--env-file` / `--example` / `--timeout` / `-h`;
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||
环境变量 `OPENDANCE_NONINTERACTIVE` / `OPENDANCE_INTERACTIVE` /
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`OPENDANCE_SKIP_DB_CHECK` / `OPENDANCE_ENV_FILE` / `OPENDANCE_ENV_EXAMPLE` /
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||
`OPENDANCE_PROMPT_TIMEOUT`。
|
||
- **非交互绝不挂住**:stdin 非 TTY 且是 `</dev/null`/关闭,或带 `-y` 等开关 →
|
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只校验不提问;所有 read 带超时,EOF/超时立即 `exit 1`。
|
||
- 接入点:`deploy/install.sh` 缺 `deploy/.env` 时先调用 `init-env.sh` 引导,
|
||
失败才 die(若 `$APP_DIR/deploy/.env` 已存在则复用,保持原语义)。
|
||
- **监听地址默认 `0.0.0.0`**:`configuration.ts` 的
|
||
`bindHost = process.env.HOST ?? '0.0.0.0'`,`adminHost` 默认跟随 `HOST`
|
||
(同样回落 `0.0.0.0`);`deploy/.env.example` 与 `web-server/.env.example`
|
||
均为 `HOST=0.0.0.0`;`install.sh` 的 `BIND_HOST="${HOST:-0.0.0.0}"`,
|
||
`init-env.sh` 的 HOST 默认值也是 `0.0.0.0`。
|
||
(`install.sh` 的 `HEALTH_HOST`/`API_HOST` 是**本机健康检查**用的回环地址,
|
||
与对外监听的默认值无关。)
|
||
- 测试 `test/init-env.spec.ts`(16 项)。
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||
|
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## 13. 上下文超标时的拆分策略
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| 超标原因 | 拆分方式 |
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|---|---|
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| 单任务涉及多个端点 | 按端点拆 |
|
||
| 单文件过大 | 按类/函数拆,先生成接口再分实现 |
|
||
| 契约全文加载 | 改用锚点引用 |
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||
| 需要参考其他项目 | 只读契约,不读源码 |
|
||
| UI 与逻辑耦合 | UI 任务只调用已定义接口 |
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||
| 测试与实现同任务 | 测试单独任务,共享接口摘要 |
|