Files
opendance-windows/project.yaml
T
zijunchiang ba988f6ca6 fix(packaging): 发布包 exe 的 PE 版本资源必须等于发布版本(v0.2.2)
缺陷(v0.2.1 实测):把 opendance-windows-v0.2.1.zip 解开、在 Windows 上
「右键 → 属性 → 详细信息」,显示的是

    文件版本    0.1.0
    产品版本    0.1.0

而产物名、Git tag、README 全是 v0.2.1 —— 正是文档 §11.2 要禁止的
「不可核对的发布」。

根因:export_presets.cfg 的 application/file_version /
application/product_version 被硬编码在 0.1.0,而它们**不会**跟随
project.godot 的 application/config/version 自动更新;check-version.sh 当时
只比 project.godot ↔ project.yaml(两处一致),所以静态校验全绿、产物却是错的。
漂移发生在没人看的第三个位置 —— 校验位置少一个,等于没校验。

证据:
  strings -a -el OpenDance.exe  ->  FileVersion 0.1.0 / ProductVersion 0.1.0
  VS_FIXEDFILEINFO @0x67b976c   ->  FileVersion 0.1.0.0 / ProductVersion 0.0.0.0
对照组:官方模板 windows_release_x86_64.exe 的 FileVersion = 4.7.2,
说明本机 rcedit 改写是生效的,问题纯粹在预设的值本身。

修复:
  * build/sync-export-version.sh(新增):导出前把版本号写进导出预设,
    幂等、拒绝非 X.Y.Z;
  * build/check-pe-version.sh(新增):直接读 exe 的 PE 版本资源 ——
    VS_FIXEDFILEINFO(签名 0xFEEF04BD 后 16 字节,grep -abo 取偏移约 40 ms)
    与 StringFileInfo(strings -el,资源管理器属性页显示的就是它)。
    两处都查:实测固定信息里的 ProductVersion 恒为 0.0.0.0;
  * build/check-version.sh:新增导出预设两个键的校验;
  * build/export-windows.sh:导出前同步、导出后直接复核产物;
  * build/package-release.sh:打包前校验源 exe、解包后再校验包内 exe;
  * build/verify.sh:新增步骤 1/5「产物 PE 版本资源」(未导出则跳过);
  * tests/test_about.gd:新增 test_export_preset_version_matches_project_version。

反向验证:把预设 file_version 改回 0.1.0 →
  check-version.sh 退出码 1(报出两处不一致);
  无头测试 753 通过 / 1 失败,失败项正是
  「导出预设的 file_version 与版本号唯一来源一致」。

实测 v0.2.2 产物:PE FileVersion 0.2.2.0 / StringFileInfo 0.2.2,
版本号在 project.godot / project.yaml / export_presets.cfg / exe 元数据 /
产物名 / tag 六处一致。verify.sh 全绿(754 通过 / 0 失败 / 5 跳过)。

同时把 LZMA 压缩的取舍写清楚:deflate 包 38,248,818 B 仍超 IIS
30,000,000 B 上限,故 Release 资产仍是 LZMA 整包(26,628,529 B,不拆分卷);
若上限放开或改由 Web /static 分发,用 ZIP_METHOD=deflate 重打包即可得到
资源管理器可直接双击解压的包。
2026-09-17 04:22:57 +08:00

111 lines
3.4 KiB
YAML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
project: opendance-windows-client
version: 0.2.2
repository: opendance-windows
default_branch: main
engine: Godot 4.7.2
contracts_version:
rest-api: 0.5.0
websocket-keypoints: 0.2.0
data-models: 0.7.0
skeleton-topology: 0.2.0
model-formats: 0.5.0
database: 0.4.0
# 契约变更流程(文档 7.2):
# 任何跨端契约变更必须先在 opendance-web 修改 contracts/ 并提升版本,
# 再在本项目创建适配任务。本项目内的 contracts/ 只是只读快照。
dependencies:
- name: opendance-web
kind: rest-api
contract: contracts/rest-api.yaml
usage: 曲目/动作/模型目录与关键点序列
- name: opendance-android
kind: websocket-consumer
contract: contracts/websocket-keypoints.md
usage: 本端为服务端,Android 主动连入推流
tasks:
- id: T-WIN-001
file: tasks/001-scaffold.md
scope: Godot 项目骨架
status: done
- id: T-WIN-002
file: tasks/002-rest-client.md
scope: 调用 Web 服务端 API
status: done
- id: T-WIN-003
file: tasks/003-websocket-receiver.md
scope: 接收 Android 关键点帧
status: done
- id: T-WIN-004
file: tasks/004-keypoint-deserialize.md
scope: 239 字节帧反序列化
status: done
- id: T-WIN-005
file: tasks/005-vrm-loader.md
scope: VRM 模型加载
status: done
- id: T-WIN-006
file: tasks/006-skeleton-retarget.md
scope: 关键点 -> VRM 骨骼重定向
status: done
- id: T-WIN-007
file: tasks/007-scoring-dtw.md
scope: DTW 评分引擎
status: done
- id: T-WIN-008
file: tasks/008-game-ui.md
scope: 主界面 + 游戏界面 + 结算
status: done
- id: T-WIN-009
file: tasks/009-source-display.md
scope: 模型/动作来源信息展示
status: done
- id: T-WIN-010
file: tasks/010-about-page.md
scope: 关于页面 + 开源声明
status: done
- id: T-WIN-011
file: tasks/011-build-script.md
scope: Windows 打包脚本
status: done
- id: T-WIN-012
file: tasks/012-about-version.md
scope: 「关于」清单展示当前版本号
status: done
- id: T-WIN-013
file: tasks/013-scene-selection.md
scope: API 升级 rest-api 0.5.0 + 场景选择 + 物理落地
status: done
- id: T-WIN-014
file: tasks/014-full-package.md
scope: 发布整包(单个 zip + SHA256SUMS,不拆分卷)
status: done
- id: T-WIN-016
file: tasks/016-aabb-transforms.md
scope: 场景包围盒沿树累乘变换(修复入树前用 global_transform 导致的 ERROR 与范围偏位)
status: done
- id: T-WIN-015
file: tasks/015-keepalive-dedup.md
scope: 连接保活 / 设备去重 / 状态机(契约 websocket-keypoints 0.2.0,与 T-AND-011 对齐)
status: done
- id: T-WIN-017
file: tasks/017-pe-version.md
scope: 发布包 exe 的 PE 版本资源(Windows 属性页显示的文件/产品版本)必须等于发布版本
status: done
deliverable:
artifact: opendance-windows-v0.2.2.zip
packaging: Godot 导出脚本(Linux 直接导出 / Windows 兜底)
release_rules: # 文档 §5.7 硬性要求
- 单个完整包,禁止 .partN 分卷
- 同时上传 SHA256SUMS(裸文件名,可直接 sha256sum -c)
includes:
- OpenDance.exe
- OpenDance.pck
- THIRD_PARTY.md
- README.txt
- README.md
- contracts/ # 当前版本契约快照