- README.md / README.txt 新增初次部署章节:前置条件、获取代码、首次运行、 配置服务端地址(API 3000 / 管理端 3001 分离)、与 Android 的 WebSocket 联通、 打包导出、自检清单、常见问题 - 三库同源契约:':=' 写法修回、去掉真实 MariaDB 版本串 - 全文去除易被 Gitea 判为「模棱两可 Unicode」的字符(- - ... -> 取代 — – … § →) - 真实内网地址与库名改占位符
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T-WIN-003 接收 Android 关键点帧
- 状态:done
- 依赖:T-WIN-001
目标
在本端监听 ws://<host>:8765/pose,作为 WebSocket 服务端接收 Android 辅助 App 的推流。
load
DSH.md
contracts/websocket-keypoints.md # 锚点:1 端点与子协议、3 文本控制帧
src/net/pose_server.gd
src/autoload/pose_receiver.gd
交付物
src/net/pose_server.gd:TCPServer +WebSocketPeer.accept_stream()实现服务端src/autoload/pose_receiver.gd:绑定 AppConfig,暴露latest_frame与统计
能力
| 项 | 说明 |
|---|---|
| 子协议 | 协商 opendance.pose.v1,客户端选择不符时告警 |
| 控制帧 | hello -> 回 welcome(含 sessionId);bye -> 关闭 |
| 协议不匹配 | 回 bye{reason: protocol_mismatch} 并以 1002 关闭 |
| 二进制帧 | 严格校验 239 字节与 magic,畸形帧计数但不影响连接 |
| 丢包统计 | 按 frame_id 跳号计数(含 u32 回绕保护) |
| 帧率统计 | 1 秒窗口计算 FPS |
| 超时剔除 | 5 秒无数据判定超时断开 |
| config 推送 | 每 2 秒广播 mirror / targetFps / upperBodyOnly / resolution |
已知限制
Godot 的 WebSocketPeer 不暴露握手请求路径,因此无法校验 path 是否为 /pose,
实现接受任意 path,仅校验子协议。已记录于 DSH.md 与任务文档。
验收
tests/test_pose_server.gd 在真实 socket 上端到端验证:握手、子协议协商、
hello/welcome、二进制帧往返、畸形帧拒绝、丢包计数、flag 保留、config 广播、snapshot、stop。