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opendance-web/tasks/005-model-upload.md
T
zijunchiang 53bf182476 feat(models): 发布 v0.2.0 —— GLB/VRM 主力格式、自动缩略图与分析、模型审核与骨骼预览
需求 1:系统确定以 GLB / VRM 为模型主力格式
- 服务端新增支持库:
  - model-inspector.ts:解析 GLB/VRM 的面数、顶点、材质、贴图、形变目标、
    **骨骼树(名称/层级/是否蒙皮/humanoid 映射/子节点数)**、humanoid 覆盖率与可驱动性
  - model-thumbnail.ts:**纯 TS 软件光栅化**(z-buffer + Lambert + 完整蒙皮矩阵)
    生成 512×512 PNG 缩略图,零原生依赖、不装 headless-gl
  - vrm-writer.ts:GLB → VRM 1.0(写入 VRMC_vrm 扩展与 humanoid 映射)
  - gltf-packer.ts:glTF(.gltf + .bin + 贴图)→ 单文件 GLB
- humanoid 候选表与 Godot 客户端 humanoid_map.gd **逐字对齐**,并有单测断言两边一致
  (服务端判定的"可驱动" = 客户端实际能否驱动)

需求 2:模型管理
- .glb / .vrm / .gltf **直接导入**(不重编码,GLB 含 VRM 扩展会自动识别为 VRM)
- .pmx / .fbx 服务端转换:assimp → .glb →(失败)→ .gltf 后自行打包成 GLB
  →(MODEL_CONVERT_FORMAT=vrm 时)补 VRMC_vrm 产出 VRM 1.0;每步 assimp info 回读校验
- .zip **自动搜索包内可用模型**:.vrm → .glb → .gltf(直接导入)优先,
  其次 .pmx → .fbx(转换);同优先级内按"指名字 → 目录最浅 → 文件最大"
- 入库后自动分析(models.stats)与生成缩略图(models.thumbnail_asset_id),
  失败均不阻断入库;管理端列表显示小缩略图、预览放开到 vrm/glb/gltf

需求 3:审核功能
- 上传的模型状态**一律 pending**(不再自动发布、不再自动设默认)
- 审核界面新增模型面板:体积、面数、顶点、材质、贴图、骨骼、形变目标等指标,
  humanoid 覆盖进度、可驱动性结论(缺哪些必需骨骼)、warnings,以及
  **骨骼详细预览**(层级缩进、蒙皮/Humanoid 徽章、子节点数、搜索保留祖先链、
  仅看蒙皮、限高滚动 + 只渲染前 400 行)
- 审核通过可带 setPrimary=true 一并设为默认模型(此时才写源码种子);
  POST /api/models/:id/primary 仅允许 published(否则 409)
- scripts/import-default-model.mjs 改为"上传 → 审核通过 + 设默认"流程

其它:
- models 新增 stats 列(迁移 AddModelStats1789460000000,已在真实库执行)
- 契约升至 rest-api/data-models/model-formats 0.4.0、database 0.3.0(另两库已同步)
- 版本号 0.1.0 → 0.2.0(package.json ×2 + lockfile + project.yaml)
- 文档:README.txt / DSH.md / project.yaml / tasks 005·007·010 全面更新;
  顶层开发书更新为 v1.4

验证:168 项单测通过(10 文件);契约 6 项与 29 条路由一致;typecheck/build 通过;
真实端到端:MMD 压缩包 → GLB + 分析(面数 9071/骨骼 238/humanoid 0-22) + 缩略图(15KB PNG);
GLB 直接导入 sha256 与源文件一致;审核通过后 defaultModelId 由 VRM 变为该模型
2026-09-15 20:37:53 +08:00

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# T-WEB-005 模型上传(GLB/VRM 直接导入 + PMX/FBX 转换 + zip 自动搜索 + 分析/缩略图 + 上传即待审)
- **状态**:done(v0.2.0 重构:GLB/VRM 主力、上传即待审)
- **依赖**:T-WEB-002
## 目标
系统以 **GLB / VRM 为主力格式**(服务端与客户端都一等公民):`.glb`/`.vrm`/`.gltf`
**直接导入、不重编码**,`.pmx`/`.fbx` 服务端转换(**优先 GLB、其次 VRM**),`.zip`
**自动搜索包内可用模型**。入库后自动**分析**(面数 / 骨骼树 / humanoid 覆盖 / 可驱动性)
与生成**缩略图**;状态**一律 `pending`**,经审核后才可能成为默认模型。
## load
```
DSH.md
contracts/rest-api.yaml # 锚点:#/paths/~1api~1models
contracts/data-models.md # 锚点:§4 Model、§4.1 默认模型选择规则
contracts/model-formats.md # 锚点:§1 角色模型、§1.1 上传与转换策略
web-server/src/models/*
web-server/src/models/model-inspector.ts
web-server/src/models/model-thumbnail.ts
web-server/src/models/vrm-writer.ts
web-server/src/models/gltf-packer.ts
web-server/src/models/model-convert.ts
web-server/src/models/glb-textures.ts
web-server/src/models/default-model-source.ts
web-server/src/common/zip-reader.ts
web-server/src/config/default-model.ts
web-server/src/migrations/1789450000000-AddModelConversionFields.ts
web-server/src/migrations/1789460000000-AddModelStats.ts
web-server/src/reviews/review.dto.ts
web-server/scripts/import-default-model.mjs
```
## 端点
| 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|
| GET | `/api/models` | 分页 + `q`/`format`/`status`/`primaryOnly` |
| POST | `/api/models` | multipart 上传(`file` + 名称 + 来源五元组);`file` 接受 `.glb`/`.vrm`/`.gltf`/`.pmx`/`.fbx`/`.zip`;**入库一律 pending** |
| GET | `/api/models/:id` | 详情(含 `stats`、`thumbnailUrl`、`conversionNote`、`fileSha256`、`sourceSha256`) |
| PATCH | `/api/models/:id` | 更新 |
| DELETE | `/api/models/:id` | 软删除 |
| POST | `/api/models/:id/primary` | 设为全局默认模型(**仅 `published` 允许,否则 409**) |
## 格式策略(服务端与客户端一致)
| 输入 | 行为 |
|---|---|
| `.glb` / `.vrm` | **直接导入**,不重编码;`.vrm` = GLB + VRM 扩展 |
| `.gltf` | **直接导入**(分离的 `.bin` / 贴图不在同一文件里,会缺资源,建议随 zip 上传) |
| `.pmx` / `.fbx` | 服务端转换:优先 GLB、其次 VRM(见下) |
| `.zip` | **自动搜索包内可用模型**(见下) |
客户端(Godot)本来就用内置 `GLTFDocument` 加载 glTF/GLB/VRM
(`opendance-windows/src/model/vrm_loader.gd`),**无需改动**。服务端 humanoid 候选表
与客户端 `humanoid_map.gd` **逐字对齐**,由 `test/model-inspector.spec.ts` 断言两边一致。
## 压缩包自动搜索与转换
```
.zip ─▶ readZipEntries() ─▶ 自动搜索主模型 ─┬─ .vrm/.glb/.gltf ─▶ 直接导入
zip-reader.ts .vrm>.glb> │
.gltf>.pmx>.fbx └─ .pmx/.fbx ─▶ Assimp 转换
├─ 1) → .glb
├─ 2) → .gltf → gltf-packer → GLB
├─ 3) MODEL_CONVERT_FORMAT=vrm → vrm-writer
└─ 每步 assimp info 回读
```
| 环节 | 实现 | 规则 |
|---|---|---|
| ZIP 读取 | `common/zip-reader.ts` | 中央目录/EOCD、STORE(0)+DEFLATE(8)、ZIP64 大小字段、Shift-JIS/GBK 文件名回退;拒绝 zip-slip 与加密条目;不支持的压缩方式报错 |
| 选主模型 | `model-convert.ts` | 格式优先级 `.vrm` → `.glb` → `.gltf` → `.pmx` → `.fbx`;同一优先级内"`MODEL_CONVERT_PMX` 指名字(默认 `Hatsune Miku.pmx`,大小写不敏感)→ 目录最浅 → 文件最大" |
| 直接导入 | `importModelFile()` | `.vrm`/`.glb`/`.gltf` 原样入库;`.glb` 若含 `VRMC_vrm`/`VRM` 扩展会被识别为 VRM |
| 转换 | `convertModelFile()` / `convertModelArchive()` | `MODEL_CONVERT_FORMAT=glb`(默认)|`vrm`;超时 `MODEL_CONVERT_TIMEOUT_MS`(默认 180000) |
| 回读校验 | `exportAndValidate()` | 每步产物**必须** `assimp info` 回读;退出码 0 但产物损坏也判失败 |
| GLB 打包 | `gltf-packer.ts` | GLB 直出失败时导出 `.gltf`,把 `.bin` 与外部贴图自行合成单文件 GLB |
| VRM 封装 | `vrm-writer.ts` | `MODEL_CONVERT_FORMAT=vrm` 时只改 JSON chunk 补 `extensions.VRMC_vrm`;humanoid 骨骼不全 → **回退交付 GLB**,缺失骨骼写进说明 |
| 贴图内嵌 | `glb-textures.ts` | 把 GLB 中外部 URI 贴图追加 bufferView 并内嵌进 BIN chunk(4 字节对齐) |
| 溯源 | 迁移 `AddModelConversionFields1789450000000` | 压缩包原件存为 `model-archive` 资产 → `models.source_asset_id`;说明 → `models.conversion_note` |
| 失败 | `models.service.ts` | 无可用模型 / Assimp 不可用 / 两条路径都失败 → **HTTP 422**,不产生模型记录 |
| 文件名编码 | `common/upload.util.ts` `decodeUploadName()` | 修正 multipart 文件名的 latin1/UTF-8 乱码(中文文件名原先存成 `模å_…`) |
| DTO | `conversionNote` / `fileSha256` / `sourceSha256` / `stats` / `thumbnailUrl` | 契约 `data-models.md` §4、`rest-api.yaml` |
## 入库后自动:分析 + 缩略图(尽力而为,失败不影响入库)
| 项 | 实现 | 说明 |
|---|---|---|
| 分析 | `model-inspector.ts` → `models.stats` | 面数 / 顶点 / 网格 / 材质 / 贴图 / 节点 / 形变目标 / 动画 / 蒙皮骨骼数 / **骨骼树** / humanoid 覆盖 / **可驱动性(缺哪些必需骨骼)** / warnings;迁移 `AddModelStats1789460000000` 新增 `models.stats TEXT` |
| 缩略图 | `model-thumbnail.ts` → `models.thumbnail_asset_id` | 纯 TS 软件光栅化 512×512 PNG(读 GLB/glTF → 节点层级与蒙皮 → 包围盒构图 → 透视投影 → z-buffer 平面着色 → 手写 PNG),**零原生依赖**;失败或非 glTF 容器留空,前端退化为格式占位图 |
## 状态与默认模型(硬性)
- **上传一律 `status=pending`**(`models.service.ts` 固定 `PublishStatus.Pending`),
`is_primary=false`:**不再自动发布、不再自动设为默认**;服务端不再识别 `autoDefault`。
- 默认模型只在下列时机设置,并把身份写进源码 `src/config/default-model.ts`:
1. 审核通过带 `setPrimary:true`:`POST /api/reviews/model/:id/approve`;
2. 显式设置:`POST /api/models/:id/primary`(**仅 `published` 允许,否则 409**)。
- `GET /api/catalog/export` 的 `defaultModelId` 解析顺序(`resolveDefaultModelId()`):
```
0. 环境变量 DEFAULT_MODEL_ID 指定,且该模型存在且已发布
1. 源码种子 src/config/default-model.ts 的 DEFAULT_MODEL_SEED(按**上传压缩包**的 sha256 匹配;
转换产物 sha256 每次不同,只作记录)
2. format='vrm' 且 published 且 is_primary=1
3. format='vrm' 且 published,按 id 升序取第一个
4. published,按 (format='vrm' DESC, id ASC) 取第一个
5. 无 → 客户端使用内置占位模型
```
`POST /:id/primary` 在**同一事务**内先清零其余 `is_primary`,保证互斥。
## VRM 版本识别
`vrm-inspector.ts` 直接读取 GLB 头部 JSON chunk,不依赖完整 3D 库:
- `extensions.VRMC_vrm` → VRM **1.0**(取 `specVersion`)
- `extensions.VRM` → VRM **0.x**
- 两者皆无 → `null`(普通 GLB)
## 实测(v0.2.0)
- 上传含 `Hatsune Miku.pmx` 的 MMD 压缩包 → **HTTP 201 / 0.86s**、`format=glb`、
`status=pending`、`conversionNote=Hatsune Miku.pmx → GLB,已内嵌 2 张贴图`。
分析结果:`vertices=7155 triangles=9071 materials=3 textures=2 images=2 nodes=240
bones=238 skins=1 morphTargets=0 humanoidMapped=0/22 drivable=false maxBoneDepth=23`;
`missingRequiredBones` 为**全部 16 根**(日文 MMD 骨名无法映射到 humanoid)。
- 直接上传 `.glb` → **HTTP 201 / 0.36s**、`conversionNote=直接导入(GLB,未做重编码)`,
入库文件 sha256 与源文件**一致**(不重编码)。
- 缩略图:512×512 PNG / 15,043 字节,服务端纯 TS 光栅化(含蒙皮),目视确认为居中的
T-pose 角色图;真实 10MB VRM(83 关节、5307 顶点)单张耗时 60–121ms(中位 79ms)。
- 审核:`POST /api/reviews/model/22/approve` 带 `setPrimary:true` → 200,
模型 `status=published`、`isPrimary=true`,源码种子写入 `sourceSha256=72eb6882…`;
重建后 `GET /api/catalog/export` 的 `defaultModelId` 由 VRM 变为 **22**
(库中另有 2 个已发布 VRM)。
### 运维 CLI:`web-server/scripts/import-default-model.mjs`
服务进程在 systemd 加固(`ProtectSystem=strict`)下写不了程序目录,源码种子
通常由本脚本在沙箱外补写。需先 `npm run build`(复用 `dist/models/default-model-source.js`)。
```bash
cd web-server
node scripts/import-default-model.mjs 模型.zip --url http://127.0.0.1:3000 \
--name "初音未来 Hatsune Miku" --author "Boku Wa Luka" \
--license "MMD 模型使用条款(见压缩包内说明)" --source-type other
# 上传 → 服务端转换入库(pending)→ 把身份写进 src/config/default-model.ts
node scripts/import-default-model.mjs --write-source-only --model-id 22 # 只补写源码
node scripts/import-default-model.mjs --write-source-only --model-id 22 --dry-run
```
上传一律 pending,因此要让 CLI 写出的种子在 `defaultModelId` 中生效,仍需审核通过
(勾选「同时设为全局默认模型」)或调用 `POST /api/models/:id/primary`;
`--url` 默认 `http://127.0.0.1:3000`,`--source-type` 默认 `other`。
## 验收
```bash
cd web-server
npx vitest run # 10 个文件 / 168 项通过
npm run test:smoke # 冒烟 [4] 段落
```
| 验收项 | 状态 |
|---|---|
| `.glb`/`.vrm`/`.gltf` 直接导入不重编码 | ✅ 实测 GLB 上传 201、`conversionNote=直接导入(GLB,未做重编码)`、入库 sha256 与源文件一致 |
| `.zip` 自动搜索包内模型 | ✅ 优先级 `.vrm`>`glb`>`.gltf`>`.pmx`>`.fbx`;同优先级按指名字→目录最浅→文件最大 |
| `.pmx` 转换优先 GLB | ✅ 实测 201 / 0.86s、`format=glb`、2 张贴图内嵌 |
| GLB 失败回退 glTF→GLB 打包 | ✅ GLB 直出失败时 `gltf-packer.ts` 自行打包;每步 `assimp info` 回读校验 |
| `MODEL_CONVERT_FORMAT=vrm` 封装 | ✅ `vrm-writer.ts` 补 `VRMC_vrm`;humanoid 不全回退 GLB |
| 自动分析写入 `models.stats` | ✅ 实测 `triangles=9071 bones=238 humanoidMapped=0/22 drivable=false` |
| 缩略图生成且不影响入库 | ✅ 512×512 / 15,043 B;失败只告警 |
| 上传一律 pending、不自动设默认 | ✅ `create()` 固定 `PublishStatus.Pending` + `isPrimary=false` |
| `setPrimary` 审核通过时生效 | ✅ `POST /api/reviews/model/22/approve` + `setPrimary:true` → 200、`isPrimary=true` |
| 非 published 设默认 | ✅ `POST /api/models/:id/primary` → 409 |
| 失败语义 | ✅ 无可用模型 / Assimp 不可用 / 两条路径均失败 → HTTP 422,不产生模型记录 |
| ZIP 安全 | ✅ 拒绝 zip-slip、加密条目、未知压缩方式(`model-archive.spec.ts` 24 项) |
| humanoid 与客户端一致 | ✅ `model-inspector.spec.ts` 抽 `humanoid_map.gd` 逐键比对(25 项) |
| VRM 版本识别 | ✅ `test/vrm-inspector.spec.ts`(6 例) |
`test/model-archive.spec.ts`(**24 项**)覆盖 ZIP 解析 / zip-slip / 加密 / 未知压缩方式、
主模型挑选优先级、GLB 贴图内嵌、用**假 Assimp** 对照多种回退路径、源码渲染 + `tsc` 校验。
`test/model-inspector.spec.ts`(**25 项**)覆盖 GLB 统计与骨骼树、VRM 识别、必需 16 根
humanoid 骨、非 glTF 容器降级、截断与健壮性、与客户端映射表逐字一致。
`test/model-thumbnail.spec.ts`(**8 项**)覆盖缩略图 PNG 结构、蒙皮与降级路径。