背景:`npm run verify` 跑的是源码与刚构建的 dist,而交付给部署方的是
`dist-release/*.tar.gz`;两者之间隔着「解包 → npm install --omit=dev → 迁移 →
起进程」四步。本项目三次生产事故(v0.7.0/v0.7.1 起不来、v0.7.3 场景上传 400、
v0.7.4 `No metadata for "Scene"`)全都只在产物真正跑起来时才暴露。
一、`scripts/check-bootstrap.mjs` 新增「产物级实体注册核对」
直接读包内 `dist/entities/`:逐个 import 每个 *.entity.js(@Entity() 装饰器
在模块加载时写 metadata),要求
* 每个实体文件里被 @Entity() 装饰的类都在 ENTITIES 里;
* ENTITIES 里不允许有未装饰的成员;不允许重复;
* Scene 必须注册(点名)。
为什么必须单独有这一条:漏注册实体**不影响启动**(TypeORM 只按 ENTITIES 注册,
DI 图照样解析、/health 正常、migrationsPending 0),只在第一次查该实体时抛
`No metadata`,导致 /api/scenes、/api/catalog/export、/api/catalog/version、
/api/reviews?status=pending 全部 500 —— 客户端一个目录都拉不到。
原来的启动冒烟与 entities-registry.spec.ts(查 src/)都抓不到它。
反向验证(在真实 v0.7.4 发布包里复现生产缺陷):把包内
dist/entities/index.js 的 ENTITIES 去掉 Scene 后,核对立即失败并给出
「scene.entity.js 里的 Scene 没有注册进 ENTITIES」与「ENTITIES 里没有 Scene」;
还原后通过。
二、`scripts/accept-release.sh`(新增):一个 tar.gz 的产物级端到端验收
解包 → 装生产依赖 → 跑迁移 → 起服务 → 校验 /health 关键字段
(版本 / 数据库 / migrationsPending / scenes.available)→ 产物级实体注册核对
(用仓库当前的 checker 覆盖包内旧版本,验收标准以最新为准)→ 跑发布包自带的
test/smoke.mjs → 停服务。只需要一个现成的 MySQL/MariaDB,不装数据库
(与项目「不部署 MySQL」的边界一致)。
实测(opendance-web-v0.7.4.tar.gz + 真实 MySQL 9.7.2,全新库从零迁移):
✓ /health version=0.7.4 与 package.json 一致
✓ 数据库已连接(opendance_accept,pending=0)
✓ scenes.available=true(生产 v0.7.3 是 false + No metadata)
✓ 产物级实体注册核对通过:6 个实体文件全部注册进 ENTITIES(含 Scene)
== 结果:80 通过 / 0 失败 ==
冒烟 [7] 段即 ④ 验收:POST /api/scenes 201、一律 pending、GLB 直传不重编码、
glbUrl 生成、重力/风/摩擦/坡度/出生点/相机模式按配置原样入库、越界夹紧与非法
枚举回退、审核通过后 catalog/export 的 scenes[] 带完整物理参数与 GLB/缩略图字段、
目录指纹纳入场景变更、详情、状态过滤、DELETE 204。
`npm run verify` 全绿:契约 6 项 / 35 路由 / 版本一致 / 295 项测试 / build /
产物级注册核对 / 启动冒烟。
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# T-WEB-015 场景管理(新增模块)
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- **状态**: done
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- **依赖**: T-WEB-007(审核流程)
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- **文档**: v1.6 §4.12
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- **契约**: `rest-api 0.5.0`、`data-models 0.7.0`、`database 0.4.0`
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## 目标
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新增**场景**这一类资源:客户端跟练时的 3D 环境(GLB)+ 物理参数
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(重力 / 风 / 地面 / 碰撞体 / 环境 / 出生点 / 相机)。
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服务端**只存参数、不跑物理**,仿真在客户端(Windows 端用 Godot 内置物理)。
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## 与模型的区别
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| 项 | 模型 | 场景 |
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|--|--|--|
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| 主力格式 | **VRM**(humanoid 重绑定) | **GLB**(不做重绑定、不转 VRM) |
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| 转换 | PMX/FBX/zip → GLB → VRM | `.glb`/`.gltf` 直接导入;`.zip`/`.pmx`/`.fbx` → GLB |
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| 附加数据 | 骨骼 / 材质 / 缩略图 | **物理参数** `SceneConfig` |
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## 交付物
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| 文件 | 说明 |
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|--|--|
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| `contracts/data-models.md` §7 | `Scene` 与冻结的 `SceneConfig` 结构 |
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| `contracts/rest-api.yaml` | `/api/scenes` 增删改查 + 审核复用 `/api/reviews/scene/:id/approve\|reject` + `catalog/export.scenes[]` |
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| `migrations/1789650000000-AddScenes.ts` | `scenes` 表;`config` / `stats` 用 **MEDIUMTEXT** |
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| `src/scenes/scene-config.ts` | `normalizeSceneConfig()`:缺项默认、越界夹紧、非法枚举回退,**永不抛错** |
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| `src/scenes/{scenes.service,scene.serializer,scenes.controller,scenes.module}.ts` | 业务实现(上传一律 `pending`;删除时清理源文件/GLB/缩略图) |
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| `src/models/model-inspector.ts` | 场景复用模型检查器做 GLB 分析 |
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| `src/models/model-thumbnail.ts` | 场景复用模型光栅化器出缩略图 |
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| `admin/src/pages/Scenes.tsx` | 列表 / 上传 / 审核 / 删除 / 物理参数编辑(编辑期即按同一规则夹紧) |
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| `admin/src/lib/scene-physics.ts` | 与后端同规则的收敛(保存前就不会产生非法枚举) |
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> **MEDIUMTEXT 的原因**:`models.stats` 曾在 TEXT(65,535 字节)上溢出
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> (实测 70,980 字节 → MySQL 1406 → 500)。场景的 `stats` 与 `config` 同样可能很大,
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> 因此**一开始就用 MEDIUMTEXT**,并保留 `shrinkStatsForStorage()` 兜底。
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## 验收
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| 验收项 | 结果 |
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|--|--|
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| 场景可上传(GLB 直传 / zip 自动解包 / PMX 转换) | ✅ 与模型同一套转换管线 |
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| 物理参数可在管理端可视化编辑 | ✅ 重力 / 风 / 摩擦 / 弹性 / 碰撞体 / 环境 / 出生点 / 相机 |
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| 非法参数不会入库 | ✅ 前后端同规则收敛;`test/scene-config.spec.ts` 9 项边界用例 |
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| 客户端能拿到场景 | ✅ `catalog/export.scenes[]`;目录指纹纳入场景变更 |
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| 路由与契约一致 | ✅ `check-routes` 共 **35** 条 |
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## 缺陷修复记录(v0.7.2)
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**缺陷**:`CatalogModule` 的 `imports` 里漏了 `ScenesModule`。
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`CatalogService` 因为 `catalog/export` 要下发 `scenes[]` 而注入了 `ScenesService`,
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但 Nest 的 DI 是**按模块**解析的 —— 不在同一个模块的 `imports` 里,就解析不到。
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后果是 `node dist/main.js` 在 bootstrap 阶段直接抛
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`UnknownDependenciesException: Nest can't resolve dependencies of the CatalogService (... ? ...)`,
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**服务完全起不来**(v0.7.0 / v0.7.1 的产物都是这样)。
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**为什么当时没被发现**:三层检查全都"绿"——
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| 检查 | 为什么没抓到 |
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|--|--|
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| `nest build` / `tsc --noEmit` | 模块 import 缺失是**运行时** DI 问题,类型系统看不出来 |
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| 258 项单元测试 | 它们直接 new 服务或测纯函数,**从不编译 `AppModule`** |
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| 打包脚本的产物完整性校验 | 只校验文件清单、压缩包结构与 PE/魔数,不启动服务 |
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**修复**:在 `CatalogModule.imports` 中补上 `ScenesModule`。
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**防线**:新增 `scripts/check-bootstrap.mjs`,以正式部署方式
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(`ExecStart=node dist/main.js`、**不带任何 npm 环境变量**、**不需要数据库**)
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拉起真实产物,断言①无依赖解析类错误②启动日志里的应用版本等于 `package.json`
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③启动确实推进到数据库连接阶段。已挂进 `npm run verify` 与
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`scripts/package-release.sh`(构建后、打包前),并做过**反向验证**:
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把 `ScenesModule` 删除后该检查立刻失败。
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## 缺陷修复记录二(v0.7.3):场景表不可用会拖垮**整站**
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**现场**(真实部署,Web v0.7.2):
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| 请求 | 结果 |
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|--|--|
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| `GET /api/songs` / `/api/motions` / `/api/models` | 200 |
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| `GET /api/scenes`、`/api/scenes/1`、`/api/scenes?status=draft` | **500** |
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| `GET /api/catalog/export`、`/api/catalog/version` | **500** |
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| `GET /api/reviews?status=pending`(待审列表) | **500** |
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| `GET /api/reviews`(仅审核流水) | 200 |
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`/health` 显示 `version 0.7.2`、`database.connected true`、`migrationsPending 0` ——
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看起来一切正常,但**凡是要查 `scenes` 表的请求全部 500**。后果不是"场景不可用",
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而是**客户端拉不到任何目录**(Windows/Android 双双不可用)、管理端待审列表打不开。
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**为什么 `migrationsPending` 是 0 却有表缺失**:`DataSource.showMigrations()` 只比较
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**代码里加载到的**迁移与数据库记录;如果部署的 `dist/migrations/` 里没有
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`AddScenes.js`(或 glob 没匹配到),这个迁移根本不在比较集合里,于是"没有待执行迁移"
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—— 表却不存在。这种"静默不一致"靠 `/health` 的 `pending` 是发现不了的。
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**修复(降级,而不是继续让它 500)**:
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契约与文档都写明**场景是可选资源**(没有可用场景时客户端回退内置空场景),
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所以场景表的问题**不允许**影响与场景无关的功能:
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1. `ScenesService.queryScenes()`:数据库层面失败 → 返回空结果、**只记一次日志**
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(避免刷屏)、把原因写入 `diagnostics()`;下一次查询成功即自动复位;
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2. `ReviewsService.listByStatus()`:场景查询单独 `catch`,待审列表照常返回歌曲/动作/模型;
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3. `/health` 新增 `scenes: { available, error }` —— **降级但绝不静默**;
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4. 新增诊断脚本 `web-server/scripts/diagnose-scenes.mjs`(默认只读):
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打印运行期真实连的库、表清单、迁移记录、**代码实际加载的迁移**、
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`scenes` 实际列 vs 实体期望列的逐列 diff;`--fix` 仅在缺表时用迁移里
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同一份 DDL 幂等补表。
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**测试**:`test/scenes-degradation.spec.ts`(6 项)锁定「表缺失 → 空场景而不是抛错」、
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「原因被记录并被 `/health` 暴露」、「表恢复后自动复位」、「`catalog/export` 与
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待审列表在降级下仍可用」。
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## 缺陷修复记录三(v0.7.3):场景**根本传不上来**(diskStorage vs 内存存储)
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**现场**:`POST /api/scenes` 一律返回 400「上传场景必须带 file 字段(.glb 为主…)」,
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而同一份 multipart 请求打 `/api/models` 返回 **201**(已经用 curl 对照验证)。
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**根因**:上传中间件在 `storage.module.ts` 里配置为 multer 的 **`diskStorage`**
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(先落 `${STORAGE_DIR}/tmp`,避免 512 MiB 级 VRM 打爆内存),落盘后的文件对象
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**只有 `path`、没有 `buffer`**。而 `ScenesService.create()` 当初按内存存储写:
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```ts
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if (!file || !file.buffer || file.buffer.length === 0) { …400… }
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```
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`file.buffer` 恒为 undefined → **任何场景都传不上来**。
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**修复**:与 models / motions 统一到同一套上传处理:
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| 步骤 | 做法 |
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|--|--|
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| 校验 | `requireUploadedFile(file)` —— 校验确实落盘(`path` 存在),并修正 busboy 按 latin1 解出的中文/日文文件名 |
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| 直接导入(`.glb`/`.gltf`) | `storage.persistTempFile(AssetKind.Scene, upload.path, …)` —— 直接归档并**顺带清理临时文件** |
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| 需转换(`.zip`/`.pmx`/`.fbx`) | `readFile(upload.path)` 取 buffer 后转换 → `persistBuffer`,并在 `finally` 中 `unlink(upload.path)` |
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| 体积上限 | 用 `upload.size` 判断(`UPLOAD_MAX_BYTES`),超限 400 且不落盘 |
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**测试**:`test/scene-upload.spec.ts`(5 项)—— diskStorage 形状的文件不再被判成
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"缺少 file 字段"、GLB 直传标注"未做重编码"且落 `pending`、中文文件名被还原、
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缺文件仍 400、超限 400 且不落盘。该用例在修复前必然失败。
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## 缺陷修复记录四(v0.7.4):**真正的根因** —— `Scene` 没注册进 `ENTITIES`
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部署 v0.7.3 后,`/health` 的 `scenes.error` 给出了决定性线索:
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```
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No metadata for "Scene" was found.
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```
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`src/entities/index.ts` 是:
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```ts
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export const ENTITIES = [Asset, Song, Motion, CharacterModel, ReviewRecord]; // ← 少了 Scene
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```
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TypeORM 的 DataSource **只按 `ENTITIES` 注册 metadata**,漏注册的后果非常隐蔽:
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| 环节 | 表现 |
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|--|--|
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| 启动 | **完全正常** —— DI 图可解析、`/health` 正常、`migrationsPending 0` |
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| 迁移 | 正常(`AddScenes` 已执行,**表其实是建好的**) |
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| 第一次查该实体 | 抛 `No metadata for "Scene" was found.` |
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| 连带影响 | `/api/scenes`、`/api/catalog/export`、`/api/catalog/version`、`/api/reviews?status=pending` 全部 500 → **客户端拉不到任何目录** |
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也就是说:**此前"数据库缺 scenes 表"的判断是错的**(v0.7.3 的降级与诊断脚本因此仍然值得保留 ——
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它们把"场景坏了"限制成"场景不可用",而不是整站不可用)。
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**修复**:`ENTITIES` 加入 `Scene` 并导出。
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**新增静态防线** `test/entities-registry.spec.ts`(4 项):
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* 扫描 `src/entities/*.entity.ts` 里所有 `@Entity()` 类,**逐一与 `ENTITIES` 对账**
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(漏一个即失败;已反向验证:移除 `Scene` 后测试立刻失败);
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* 检查 `ENTITIES` 无重复、无多余项;
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* 核对 `AddScenes` 迁移文件确实存在(迁移文件缺失时 `showMigrations()` 仍会显示 0 个待执行)。
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这类"漏注册"既过得了 `tsc`,也过得了启动冒烟(应用能启动),因此**只能靠静态核对兜住**。
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## 产物级端到端验收(v0.7.4 发布包实测)
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上面那条"只能靠静态核对兜住"其实**还不够**:静态核对查的是 `src/`,
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而交付给部署方的是 `dist-release/*.tar.gz`。两者之间隔着
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「解包 → npm install --omit=dev → 迁移 → 起进程」四步,
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`nest build` 没重编译、打包带了旧的 `dist/` 都会让校验全绿而产物仍是坏的。
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因此补了两层,并把整条验收自动化:
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### 1. 产物级实体注册核对(`scripts/check-bootstrap.mjs` 新增一段)
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直接读**产物**里的 `dist/entities/`:逐个 `import` 每个 `*.entity.js`
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(`@Entity()` 装饰器在模块加载时写 metadata),要求
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- 每个实体文件里被 `@Entity()` 装饰的类都在 `ENTITIES` 里;
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- `ENTITIES` 里不允许出现没有 `@Entity()` 装饰的成员;
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- `ENTITIES` 不允许重复;
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- `Scene` 必须注册(点名,便于一眼看出是不是又漏了场景)。
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原先的启动冒烟只证明"DI 图可解析",而**漏注册实体恰恰不影响启动** ——
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所以这条必须单独存在。已接入 `npm run verify`。
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**反向验证**(在真实 v0.7.4 发布包里复现生产缺陷):把产物
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`dist/entities/index.js` 的 `ENTITIES` 去掉 `Scene` 后:
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```
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✗ 产物级实体注册核对失败(dist/entities 与 ENTITIES 不一致):
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- scene.entity.js 里的 Scene 没有注册进 ENTITIES —— 查询该实体会抛
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`No metadata for "..." was found.`(接口直接 500)
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- ENTITIES 里没有 Scene —— 场景管理相关接口会全部 500(生产事故根因)
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退出码=1
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```
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### 2. 发布包级端到端验收(`scripts/accept-release.sh`,新增)
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对一个 tar.gz 一键跑完:解包 → 装生产依赖 → 迁移 → 起服务 → 检查
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`/health` 关键字段(版本 / 数据库 / `migrationsPending` / **`scenes.available`**)
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→ 产物级实体注册核对 → 跑**发布包自带的** `test/smoke.mjs` → 停服务。
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需要一个可连的 MySQL/MariaDB(脚本不装数据库,与项目边界一致)。
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```bash
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DB_HOST=127.0.0.1 DB_PORT=3306 DB_USER=opendance DB_PASS=*** DB_NAME=opendance_accept \
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||
ASSIMP_BIN=/usr/bin/assimp bash scripts/accept-release.sh dist-release/opendance-web-v0.7.4.tar.gz
|
||
```
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**实测(v0.7.4 发布包 + 真实 MySQL 9.7.2)**:
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```
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✓ /health 的 version=0.7.4 与 package.json 的 0.7.4 一致
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✓ 数据库已连接(opendance_accept,pending=0)
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✓ 没有未执行的迁移
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✓ scenes.available=true(false 时 error=null)
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✓ 产物级实体注册核对通过:dist/entities/ 下 6 个实体文件全部注册进 ENTITIES(含 Scene)
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== 结果:80 通过 / 0 失败
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产物级验收全部通过
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```
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其中冒烟的 `[7]` 段就是本任务的验收:`POST /api/scenes` 201、一律 `pending`、
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GLB 直传不重编码、`glbUrl` 生成、**重力/风/地面摩擦/坡度/出生点/相机模式按配置原样入库**、
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越界值夹紧与非法枚举回退、审核通过后 `catalog/export` 的 `scenes[]` 带完整物理参数与
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GLB/缩略图字段、**目录指纹纳入场景变更**、`GET /api/scenes/:id`、按状态过滤、`DELETE` 204。
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> 这一步同时排除了「Linux 上导出/打包产物与源码不一致」的可能:
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> 跑的是发布包里**自带的** `dist/`、`scripts/`、`test/`,不是仓库源码。
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