feat(models): 骨骼重绑定——修复 MMD 模型 humanoid 恒为 0/22(契约 skeleton-topology 0.2.0)
根因:normalizeBoneName() 只保留 a-z0-9,**中日文字符被整个丢掉**: '上半身'/'左ひじ'/'首' 归一化后都是空串,MMD 模型的骨名必然失配, humanoid 覆盖率恒为 0/22 -> 不可驱动 -> 只能回退交付 GLB 并标记不可用。 修复: 1. 归一化保留 CJK/平假名/片假名/长音符/々,并把全角 ASCII(足IK)折成半角; 2. 候选表补齐四类命名(22 根 x 8-13 个候选):VRoid / Mixamo / MMD 标准骨架(下半身/上半身/上半身2/首/頭/左肩/左腕/左ひじ/左手首/ 左足/左ひざ/左足首/左つま先)/ 常见中文名(臀部/头/脖子/左大臂/左大腿…); 精确匹配保证「左足IK」不会抢占「左足」; 3. Windows 客户端 humanoid_map.gd 的 CANDIDATES 由服务端表**生成写入**, normalize() 同步改造,parity 测试断言键/候选顺序完全一致; 4. 契约 skeleton-topology -> 0.2.0:新增 §6「内部动作标准与模型骨骼重绑定」 (三层标准、22/16 根骨、归一化与匹配规则、实测记录); 5. 新增 4 项测试;规模 17 文件 / 229 项。 实测:奥黛塔 PMX 0/22 -> 21/22、初音未来 PMX 0/22 -> 19/22,均 drivable=true 且产出 VRM。 版本 0.4.0。
This commit is contained in:
+21
-7
@@ -1,5 +1,5 @@
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OpenDance Studio -- Web 管理服务端 v0.3.0 使用说明
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OpenDance Studio -- Web 管理服务端 v0.4.0 使用说明
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本服务端是 OpenDance Studio 三端中的第一端, 负责管理歌曲、VRM 模型与
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@@ -8,6 +8,20 @@ OpenDance Studio -- Web 管理服务端 v0.3.0 使用说明
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重要: 本服务端 不部署、不管理 MySQL。数据库为部署方提供的现有实例,
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连接信息通过 .env 注入。
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v0.4.0 修订 - 骨骼重绑定(契约 skeleton-topology -> 0.2.0)
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1. 修复 humanoid 覆盖率恒为 0/22 的根因: normalizeBoneName() 原先只保留 a-z0-9,
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中日文字符被整个丢掉(上半身/左ひじ/首 全变空串)。现在保留 CJK/假名,
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并把全角 ASCII(足IK)折成半角。
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2. 候选表补齐四类命名: VRoid / Mixamo / MMD 标准骨架(下半身/上半身/上半身2/
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首/頭/左肩/左腕/左ひじ/左手首/左足/左ひざ/左足首/左つま先)/ 常见中文名;
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精确匹配保证 左足IK 不会抢占 左足。
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3. 服务端与 Windows 客户端逐字一致: humanoid_map.gd 的 CANDIDATES 由服务端表
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生成写入, normalize() 同步改造(parity 测试断言)。
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4. 实测: 奥黛塔 PMX 0/22 -> 21/22、初音未来 PMX 0/22 -> 19/22, 均 drivable=true
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并产出 VRM(此前只能回退 GLB 并标记不可用)。
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5. 契约 skeleton-topology -> 0.2.0: 新增第 6 节"内部动作标准与模型骨骼重绑定"。
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6. 新增 4 项测试; 规模 17 文件 / 229 项。
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v0.3.0 修订 - VRM 主力化(契约 data-models / model-formats -> 0.5.0)
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1. 所有上传的模型一律转 VRM: MODEL_CONVERT_FORMAT 默认改为 vrm -
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.pmx/.fbx 经 assimp -> GLB -> VRM 1.0, glb/gltf 导入后包装为 VRM。
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@@ -101,11 +115,11 @@ v0.2.1 修订
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2. 准备一个现有的 MySQL / MariaDB 实例, 并建好库与账号(见下方"前置要求")
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本项目不会创建数据库本身
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3. 取得发布包并校验(地址用你们自己的制品库替换)
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curl -LO https://<制品库地址>/opendance-web-v0.3.0.tar.gz
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curl -LO https://<制品库地址>/opendance-web-v0.4.0.tar.gz
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curl -LO https://<制品库地址>/SHA256SUMS
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sha256sum -c SHA256SUMS # 期望输出 "OK"
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4. 解压并生成配置(交互式引导, 逐项问答, 口令不回显)
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tar -xzf opendance-web-v0.3.0.tar.gz && cd opendance-web-v0.3.0
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tar -xzf opendance-web-v0.4.0.tar.gz && cd opendance-web-v0.4.0
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bash deploy/init-env.sh
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5. 安装(建用户与目录 -> 装依赖 -> 迁移 -> 注册系统服务 -> 等健康检查)
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bash deploy/install.sh
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@@ -163,8 +177,8 @@ v0.2.1 修订
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(本项目不会创建数据库本身, 也不需要 GRANT OPTION / FILE / SUPER 等管理权限)
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部署步骤
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tar -xzf opendance-web-v0.3.0.tar.gz
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cd opendance-web-v0.3.0
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tar -xzf opendance-web-v0.4.0.tar.gz
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cd opendance-web-v0.4.0
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bash deploy/init-env.sh # 首次启动引导: 逐项问答生成 deploy/.env(见下)
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bash deploy/install.sh # 已以 root 登录, 不需要 sudo
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@@ -339,12 +353,12 @@ deploy/.env 初始化引导(deploy/init-env.sh)
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cd web-server
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npm run contracts:check # 契约版本一致性
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npm run typecheck # TypeScript 严格检查
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npm run test # 225 项单元测试 / 16 个文件(VMD 31、模型压缩包 24、
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npm run test # 229 项单元测试 / 17 个文件(VMD 31、模型压缩包 24、
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# 模型检查器 25、缩略图 8、骨骼过滤 8、
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# 预处理 25、init-env 16、admin-port 16、
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# access-log 9、VRM 检查器 6、.env 预检 12、
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# Assimp 定位与安装 13、stats 容量与编码 12、缩略图贴图 6、
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# MMD 材质对齐 9、模型可用性 5)
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# MMD 材质对齐 9、模型可用性 5、MMD 骨名重绑定 4)
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npm run build # 生产构建
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npm run start:prod & # 启动
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npm run test:smoke # 57 项端到端冒烟(需要数据库可连通)
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