V1.5.1: 修复"点歌最后一首按切歌→播完卡死",并按要求改为转入公放

现象: 点歌清单只剩最后一首且正在播放时按一下「切歌」,那首歌播完后 App 直接卡死
(之后按切歌/播放都没反应)。

根因(advancePlayback 的出口语义 + 僵尸态):
- orderQueue 是"已点清单",正在播的那首**仍在队列里**;按切歌时才移除。
- 旧逻辑: 显式切歌移除最后一首后队列已空 → 落到"清空到空闲态"分支,
  该分支把 currentSong 置空、playWhenPrepared=false,**却没有停播放器**。
- 于是那首歌继续播到结束;而 onCompletion 第一行是
  `if (generation != playbackGeneration || currentSong?.equals(song) != true) return`
  → currentSong 已为 null,回调被**直接吞掉**,再也不推进。
- 结果就是"音频结束 / currentSong 为空 / 播放中标志为 false"的僵尸态:
  再按切歌或播放都没有任何反应(用户看到的卡死)。

修复(完全按用户要求的状态机):
- 显式切歌且点歌清单已空(= 在最后一首上按切歌)→ **转入公放**(playRandomLocalSong(skipped)),
  不再清空到空闲态。公放清单与点歌清单互不影响:随机歌曲不入 orderQueue;
  用户一点歌,挂起的随机请求会被 orderQueue.isNotEmpty() 守卫取消。
- 其它出口保持原逻辑不变(队列还有歌→下一首;自然播完+autoNext+队列空→公放;
  手动模式自然播完→空闲)。
- 僵尸态兜底: 所有"清空播放状态"的出口都补上 `player.stopPlayback()` + currentMediaPlayer = null
  (空闲态分支、公放库为空的兜底分支)。唯一例外是马上 play() 下一首的路径——
  故意不停,避免切歌瞬间因曲库扫描而静音。

AGENTS.md 增补「切歌/续播状态机」四条出口 + 僵尸态的成因与强制约定。

版本 1.5.0(31) → 1.5.1(32);签名证书不变。测试 8 例全通过。
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zijunchiang
2026-09-26 21:47:12 +08:00
parent eadc2d4de1
commit fad2599e63
3 changed files with 47 additions and 4 deletions
+18 -1
View File
@@ -165,7 +165,7 @@ $BT/apksigner verify 目标名.apk
### 版本号
- `app/build.gradle`:`versionName "1.5.0"` / `versionCode 31`(18~21 被本机临时诊断包占用过)
- `app/build.gradle`:`versionName "1.5.1"` / `versionCode 32`(18~21 被本机临时诊断包占用过)
- App 内显示统一用纯版本号(不加 `(versionCode)` 括号)
- ⚠️ **发布构建已开启 NewApi 闸门**(`lint { checkReleaseBuilds true; fatal += ['NewApi'] }`):
任何「调用了高于 `minSdk 21` 且未做版本守卫的 API」都会让 `assembleRelease` 直接失败。
@@ -453,6 +453,23 @@ $BT/apksigner verify 目标名.apk
`next()` 每次都重新比对曲库,**自动吸纳新增歌曲**、剔除已删除歌曲;一轮播完自动开新一轮。
**不显示**(界面不展示)、**不关联已点清单**(`orderQueue` 完全独立,随机歌曲不入队)、
**App 退出即清理**(`onDestroy` 里 `isFinishing` 时 `clear()`,不落盘)
- **⚠️ 切歌/续播的状态机(`MainActivity.advancePlayback`)**:`orderQueue` 是"已点清单",
正在播的那首**仍在队列里**,切歌时才移除。四条出口,改动前先对齐语义:
1. **显式切歌**且队列还有歌 → 播下一首;
2. **自然播完** + `autoNext` + 队列已空 → 进公放(随机本地歌曲);
3. **显式切歌**且队列已空(= 在点歌清单**最后一首**上按切歌)→ **进公放**。
这是 2026-09-26 用户明确要求的行为:公放清单与点歌清单互不影响
(随机歌曲不入 `orderQueue`;用户一点歌,挂起的随机请求就会被
`orderQueue.isNotEmpty()` 守卫取消);
4. 手动模式(`autoNext=false`)自然播完 → 停在空闲态等待点歌(保持旧逻辑)。
⚠️ **凡是要清空 `currentSong`/播放状态的出口,都必须同时停播放器**
(`player.stopPlayback()` + `currentMediaPlayer = null`,参考「清空已点」处理)。
原因:`onCompletion` 第一行是
`if (generation != playbackGeneration || currentSong?.equals(song) != true) return`,
所以只要出现"**播放器还在跑、`currentSong` 已被置空**",那首歌播完时回调被直接吞掉:
不再推进、状态却是"无歌可播",之后按切歌/播放都没有反应 ——
2026-09-26「点歌最后一首按切歌 → 播完卡死」就是这个僵尸态。
唯一例外是"马上要 `play()` 下一首"的路径(可以不停,避免切歌瞬间静音)。
- **弹窗分辨率自适应**:TV/投影/盒子的分辨率与 density 差异很大(1280x720、1920x1080,
density 1.0~2.5),固定 dp 尺寸在矮屏上会被屏幕裁切。统一用 `fitDialogToScreen(dialog, scroll,
content, preferredWidthDp, …)`:宽度取 `min(preferredWidthDp, 屏幕宽*0.94)`,高度把内容所在的
+2 -2
View File
@@ -11,8 +11,8 @@ android {
applicationId "com.local.ktv"
minSdk 21
targetSdk 25
versionCode 31
versionName "1.5.0"
versionCode 32
versionName "1.5.1"
ndk {
// 双 ABI 打包:兼容 64 位(Exynos 1580 等 arm64-v8a)与 32 位设备(极米 Play 超越版
// 的 Amlogic 950X2/S905X2 采用 32 位 Android 用户态,必须包含 armeabi-v7a,否则
@@ -5566,6 +5566,11 @@ class MainActivity : AppCompatActivity() {
return
}
// 其它情况(没有公放曲目在播 / 用户主动停止):取消挂起的随机续播,进入空闲态。
// 一并停掉播放器并清空播放器状态:只要出现"音频在跑但 currentSong 已空",
// 那首歌播完时 onCompletion 就会因 currentSong 不匹配而直接 return,
// 之后按切歌/播放都没有反应(僵尸态)。
if (player != null) runCatching { player!!.stopPlayback() }
currentMediaPlayer = null
randomLocalRequestSerial++
playbackPreparing = false
playWhenPrepared = false
@@ -5590,11 +5595,23 @@ class MainActivity : AppCompatActivity() {
} else if (fromCompletion && autoNext && orderQueue.isEmpty()) {
// 点歌清单播放完毕 → 自动续播本地已下载歌曲
playRandomLocalSong()
} else if (!fromCompletion) {
// 点歌清单**最后一首**还在播时按「切歌」→ 直接进入公放(随机本地歌曲)。
// ⚠️ 旧逻辑在这里只把 currentSong 置空、**没有停播放器**:那首歌会继续播完,
// 而 onCompletion 的第一行是 `currentSong?.equals(song) != true → return`,
// 于是再也不会推进 —— 形成"音频已结束 / currentSong 为空 / playWhenPrepared=false"
// 的僵尸态,之后按「切歌」「播放」都毫无反应(用户报的卡死)。
// 公放清单与点歌清单互不影响:随机歌曲不入 orderQueue,点歌时又会立即取消随机请求。
MiliLog.info("点歌清单已空,切歌转入公放(随机本地歌曲)")
playRandomLocalSong(skipped = true)
} else {
// 显式切歌但队列已空:同样取消挂起的随机续播,避免用户停歌后又被随机歌打断。
// 手动切歌模式(autoNext=false)下自然播完:保持原逻辑,停在空闲态等待点歌。
// 这里把播放器一并停掉并清空状态,避免出现上面那种"音频在跑、状态已清"的僵尸态。
if (player != null) runCatching { player!!.stopPlayback() }
randomLocalRequestSerial++
playbackPreparing = false
playWhenPrepared = false
currentMediaPlayer = null
releaseVocalPlayer()
currentSong = null
clearLyrics()
@@ -5622,6 +5639,9 @@ class MainActivity : AppCompatActivity() {
val requestSerial = ++randomLocalRequestSerial
playbackPreparing = true
playWhenPrepared = true
// 这里**不立刻停播放器**:本地曲库扫描(含文件校验)要花一点时间,
// 让当前这首歌继续放到下一首真正开始时再停,避免"切歌后一段静音"。
// 僵尸态的防范放在"确实没歌可播"的分支里(见下面 selected == null 的处理)。
releaseVocalPlayer()
currentSong = null
clearLyrics()
@@ -5662,6 +5682,12 @@ class MainActivity : AppCompatActivity() {
)
play(selected)
} else {
// ⚠️ 本地确实没有可播歌曲:必须**停掉播放器**再进入空闲态。
// 否则会出现"歌曲还在放、currentSong 却已置空"的僵尸态 —— 那首歌播完时
// onCompletion 因 `currentSong?.equals(song) != true` 直接 return,
// 之后按切歌/播放都没反应(本轮用户报的卡死正是这一类状态)。
if (player != null) runCatching { player!!.stopPlayback() }
currentMediaPlayer = null
playbackPreparing = false
playWhenPrepared = false
updateBottomBar(null, false)