依据 Gitea v1.27.3 modules/charset/escape_stream.go 的判定规则 (analyzeDetectResults:仅当左右相邻字符都不是非 ASCII 时才标记, 且 _common 表恒定生效),把说明文档中会被标记的全角标点 (,:;?!() 等)改为半角,并保证成对括号宽度一致。 中文语境中的全角标点(左右均为中文)保持原样,不动代码与契约语义。
1.2 KiB
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T-WIN-001 Godot 项目骨架
- 状态: done
- 依赖:无
目标
建立 Godot 4 工程骨架,配置 4 个 autoload、渲染方式与窗口,保证可无头导入与启动。
load
DSH.md
project.godot
src/autoload/*.gd
src/ui/main.gd
scenes/main.tscn
交付物
| 文件 | 说明 |
|---|---|
project.godot |
工程配置;autoload = AppConfig / CatalogStore / PoseReceiver / ScoreService |
scenes/main.tscn |
只含一个挂载 src/ui/main.gd 的 Control 根节点(界面用代码构建,见 DSH.md 6) |
src/ui/main.gd |
应用外壳:构建布局、切换页面、启动接收服务 |
src/autoload/app_config.gd |
客户端配置,持久化到 user://opendance.cfg |
src/autoload/catalog_store.gd |
目录缓存 + 模型下载缓存 + 关键点序列缓存 |
src/autoload/pose_receiver.gd |
关键点接收服务封装 |
src/autoload/score_service.gd |
评分服务封装 |
验收
GODOT --headless --path. --import # 无 SCRIPT ERROR
GODOT --headless --path. --quit-after 180 # 应用可启动,UI 构建无报错
结果
- 导入无编译错误;
--quit-after 180启动 180 帧无任何运行时错误。