Files
opendance-web/tasks/014-motion-preview.md
T
zijunchiang 3738bd91b9 release(v0.7.1): 契约 websocket-keypoints 0.2.0 + 补齐场景规格与任务文档
契约变更(T-WEB-016,与 Android T-AND-011「两端一起改」配套)
- websocket-keypoints 0.1.0 -> 0.2.0,均为向后兼容(子协议名与二进制帧
  version 均不变,只新增可选控制字段与一种新控制类型):
  1.1 保活:接收端必须声明 silentTimeoutMs 与 heartbeatIntervalMs,且心跳必须
      小于静默超时的一半。根因是客户端只能用 OkHttp 的协议层 ping,而它由
      底层库自动应答、**不暴露给应用层**,接收端根本看不到,无法续命;
  3.1 hello.deviceId(该安装实例的稳定标识,不使用任何硬件序列号);
  3.2/3.3 welcome/config 携带保活字段;
  3.6 应用层 ping/pong(回显 sentAtMs,pong 另带 serverAtMs 供算 RTT);
  5   设备去重:同一 deviceId 只保留最新连接,旧连接以 1000 关闭
      (刻意用 1000:对端据 §7 不会重连,否则形成"挤掉-重连-再挤掉"循环);
  7   关闭码与重连策略:1000/1001/1002 与主动停止不重连,其余重连;
  7.1 退避参数冻结:min(500ms*2^(n-1), 15000ms) + ±20% 抖动;
  8   连接状态机(两端同名,日志可直接对照)。
- contracts/VERSION 与 src/config/contract-versions.ts 同步到 0.2.0。

补齐 rest-api.yaml 漏写的场景结构(只补规格,不改线格式,版本号不变)
- CatalogBundle 增加 scenes[](标注 0.5.0 起下发);
- 新增 Scene / SceneConfig / Vec3 schemas。catalog/export 自 v0.7.0 起就返回
  scenes[],data-models 7 也已冻结,但规格漏写会让两端对字段边界
  (如 0~1、±200)的理解不一致。

deploy/proxy/README.md 新增第九节:Gitea 站点的附件上传上限
- 与一~五节的 Web 服务反代是**两个不同站点**;实测 30.5 MB / 40 MB 上传返回
  HTTP 413,根因是 IIS 默认 maxAllowedContentLength = 30,000,000 字节;
- 给出放宽到 256 MB 的 IIS / ARR / Gitea app.ini / nginx 四处配置与复验命令;
- 这解释了 Windows 端 v0.1.0 为何被拆成 zip.part0/1/2(交付缺陷)。

文档与脚本
- 补齐 tasks/011~016 与 project.yaml 条目(T-WEB-011~015 此前已在代码中落地
  却缺任务说明书);project.yaml 的 contracts_version 由单个 0.4.0 改为六项字典;
- scripts/package-release.sh 的版本号改为从 web-server/package.json 读取
  (与 GET /health 的 version、管理端左下角展示同源),并与 project.yaml 交叉校验;
  同时补上 SHA256SUMS 与自校验(此前是手工生成的)。

验证:npm run verify 通过(contracts:check 六项一致 + 35 条路由一致、
typecheck、246 项测试、nest build);产物 opendance-web-v0.7.1.tar.gz
sha256 27f92cfb125bbcf29077d4ad90c44720cbca46d23ddef12cd7826d73bd8865e2。
2026-09-17 01:30:41 +08:00

1.4 KiB
Raw Permalink Blame History

T-WEB-014 动作管理:预览功能

  • 状态: done
  • 依赖: T-WEB-004 / T-WEB-006
  • 文档: v1.6 §4.11(重要)
  • 契约: data-models 0.6.0(新增 thumbnailUrl)

目标

审核动作时能直接看到动作长什么样,而不是只看文件名与帧数 —— 动作是否可用、是否与曲目匹配,靠肉眼判断最快。

方案

项 做法
服务端缩略图 motions/motion-thumbnail.ts 用关键点序列离线渲染骨架 PNG(前端视角的"动作剪影"),零原生依赖
入库时机 预处理 run() 末尾生成(非致命:失败不阻塞预处理完成,只记录)
契约 data-models 0.6.0 给 Motion 增加 thumbnailUrl;迁移 1789600000000-AddMotionThumbnail
管理端预览 admin/src/components/MotionPreview.tsx:3D 骨架回放(Three.js),可拖动时间轴逐帧查看
依赖数据 admin/src/lib/keypoint-sequence.ts 解析 NDJSON,skeleton-topology.ts 提供父节点表

验收

验收项 结果
动作列表显示缩略图 ✅ 离线渲染的骨架 PNG
可逐帧回放查看动作 ✅ MotionPreview 时间轴 + 3D 骨架
缩略图生成失败不影响预处理 ✅ 非致命分支;错误写入日志
契约三端一致 ✅ data-models 0.6.0 → 后续 0.7.0;快照逐字节一致