背景(用户反馈 + 本地用真 Assimp 6.0.4 复现): PMX 的着色模型(卡通阶梯 + 球面贴图 + 平坦环境光)与 glTF PBR 不是一回事, Assimp 转换会丢掉其中一部分。实测样本【奥黛塔】_by_原神.zip(39 个材质): 1. 主因:PMX 里 36 个材质带 drawFlag bit0(不剔除背面),而导出的 GLB 里 doubleSided 一个都没有 -> 头发/裙摆/睫毛这类薄片被单面剔除, 看起来就是颜色/贴图不对; 2. PMX 的 shininess/specular/ambient 与 PBR 无映射;Assimp 还会带上 KHR_materials_specular / KHR_materials_volume 等与 MMD 无关的扩展; 3. Assimp 把 accessor.min/max 写坏(实测 min = 2.2250738585072014e-308), Godot 等客户端用它算包围盒。 修复: 1. 新增 src/models/pmx-materials.ts:只读 PMX 材质段(布局与权威库 mmd-parser 一致,注意贴图索引宽度是 1 字节),拿到 name/diffuse/specular/shininess/ ambient/drawFlag/球面贴图/toon/faceCount; 2. 新增 src/models/glb-materials.ts:转换后按索引把 PMX 参数补回 GLB —— doubleSided、metallicFactor=0、roughnessFactor=clamp(1-shininess/100,0.5,1)、 baseColorFactor x diffuse(含 alpha);清掉与 MMD 无关的扩展; 修正全部浮点 accessor 的 min/max;支持 KHR_materials_unlit(MODEL_SHADING); 3. 抽出 src/common/glb-chunks.ts(JSON/BIN chunk 读写),vrm-writer 改为复用; 4. 能力边界写清楚:PMX 的球面贴图(该模型 15 项)与 toon 阶梯在 glTF core 里 没有对应槽位,任何转换器都无法保留,数量写进 conversion_note 供审核查看; 5. 新增 test/mmd-materials.spec.ts 9 项;规模 15 文件 / 220 项; 6. 新增 MODEL_SHADING 配置(默认 pbr,可选 unlit),文档同步(README.md/.txt、DSH.md、.env.example)。
OpenDance Studio 管理端(opendance-admin)
基于 React 18 + TypeScript + Vite 的管理后台,对接 web-server 的 NestJS API。
接口契约以 ../contracts/rest-api.yaml(rest-api 0.1.0)为准,
字段语义见 ../contracts/data-models.md。
界面语言为简体中文;无任何 UI 组件框架,全部样式集中在 src/styles.css。
快速开始
npm install # 或 pnpm install
npm run dev # 开发服务器 http://localhost:5173
npm run build # 生产构建(tsc -b && vite build)-> dist/
npm run preview # 本地预览 dist/
npm run typecheck # 只做类型检查(tsc --noEmit)
管理端请求的是同源的
/api/**与/health,不含任何硬编码域名。
开发代理(dev proxy)
vite.config.ts 已把 /api 与 /health 代理到 http://localhost:3000:
server: {
port: 5173,
proxy: {
'/api': { target: 'http://localhost:3000', changeOrigin: true },
'/health': { target: 'http://localhost:3000', changeOrigin: true },
},
}
因此本地只需先启动服务端,再 npm run dev 即可,无需配置 CORS。
VITE_API_BASE
src/api/client.ts 的基址取自:
const BASE_URL = import.meta.env.VITE_API_BASE?? '';
-
不设置(默认,空串):同源请求 -- 开发期走上面的 vite 代理,生产期走 nginx 反代。推荐。
-
设置:例如服务端在另一台机器上:
#.env.local(不要提交) VITE_API_BASE=http://192.0.2.10:3000此时浏览器会直接跨域请求该地址,需要服务端开启 CORS。 构建期注入:
VITE_API_BASE=https://api.example.com npm run build。
生产构建与部署
npm run build # 产物在 dist/
vite.config.ts 使用 base: './',产物使用相对路径引用,可挂在任意子路径下。
生产部署(业务服务自带管理端,不需要反代托管静态文件)
构建产物 dist/ 会被安装到 $APP_DIR/admin,并由 NestJS 服务自身托管
(含 SPA 深链接回退)。因此反向代理只需要把请求整体转发到后端端口即可,
不需要在代理层再配置静态站点或 try_files。
# 仓库根目录,一键部署后端(含管理端)
bash deploy/install.sh
- 后端通过
ADMIN_DIR定位管理端产物,默认../admin - 反代配置样例:
deploy/proxy/nginx.conf.example(nginx)、deploy/proxy/web.config.example(IIS) - 完整说明:
deploy/proxy/README.md
目录结构
src/
main.tsx 入口(BrowserRouter)
App.tsx 路由表
styles.css 全部样式
api/
client.ts fetch 封装(ApiError / 分页 / multipart)
types.ts 契约类型(与 rest-api.yaml 一一对应)
endpoints.ts 契约端点封装
components/
Layout.tsx 左侧导航骨架
ui.tsx 通用组件(表格/弹窗/分页/来源五元组展示与表单...)
VrmPreview.tsx three + @pixiv/three-vrm 的 3D 预览(懒加载分包)
lib/
labels.ts 枚举中文文案
format.ts 时间/字节/时长格式化
validation.ts 客户端校验(来源五元组等)
useAsync.ts 加载/错误/重试 hook
pages/
Dashboard.tsx 概览
Songs.tsx 歌曲管理 T-WEB-008
Models.tsx 模型管理 T-WEB-009
Motions.tsx 动作管理 T-WEB-004/006
Reviews.tsx 审核 T-WEB-007
页面与任务对照
| 路由 | 说明 | 任务 |
|---|---|---|
/ |
概览:三类资产按状态计数、契约版本与目录指纹、健康检查、API 不可达告警 | - |
/songs |
歌曲管理:分页/搜索/筛选、来源五元组必填、音频上传、软删除 | T-WEB-008 |
/models |
模型管理:VRM 优先、来源五元组完整展示、设为默认、3D 预览 | T-WEB-009 |
/motions |
动作管理:上传、预处理、关键点 NDJSON 下载 | T-WEB-004/006 |
/reviews |
审核:待审列表 + 审核流水,通过/驳回(驳回必填意见) | T-WEB-007 |
所有页面都显式处理加载中 / 空数据 / 请求失败三种状态,请求失败不会白屏。
3D 预览说明
src/components/VrmPreview.tsx: GLTFLoader + VRMLoaderPlugin(来自 @pixiv/three-vrm),
- 依据
vrm.meta.metaVersion区分 VRM 0.x / 1.0, 0.x 自动执行VRMUtils.rotateVRM0; - 自实现鼠标拖拽旋转与滚轮缩放(未引入 OrbitControls);
requestAnimationFrame循环内调用vrm.update(delta),并按包围盒自动取景;- 卸载时取消 RAF、断开 ResizeObserver、释放 renderer / geometry / material / texture;
- 无 WebGL 上下文时降级为错误提示,不会让页面崩溃。
three + @pixiv/three-vrm(约 750 kB)通过 React.lazy 单独分包,仅进入模型页时加载。