opendance
ae8a68e98f
fix(thumbnail): 缩略图采样 baseColorTexture,修复 MMD 模型显示为白模
现象(用户反馈):导入 PMX 转换出的 GLB 后,列表页/审核面板里的模型是白模,
脸部颜色信息全部丢失。
定位过程(本地装真 Assimp 6.0.4 + 该模型完整复现):
1. 转换本身正常:23.7MB GLB、643 骨骼、93,350 面;
2. 18 张贴图逐字节与压缩包原图一致;用一个权威 PMX 解析器比对后确认
39 个材质 -> 贴图的对应关系与 PMX 完全一致(不是映射错);
3. UV 采样也正确:脸部材质取到的就是皮肤色 (246,221,216);
4. 真正的问题在**我们自己的缩略图渲染器**:它刻意不解码 baseColorTexture,
只用 baseColorFactor 上色(见文件头取舍说明);而 MMD 模型的
baseColorFactor 基本都是白色 -> 缩略图必然全白。管理端 3D 预览有贴图,
只有列表/审核的缩略图是白的。
修复:
1. model-thumbnail.ts 内置极简 PNG 解码器(zlib inflate + 逐行反滤波,
8 位非隔行,colorType 0/2/3/4/6),按 baseColorFactor x 贴图逐像素采样,
透视校正 UV;解码失败/非 PNG/隔行扫描回退纯色,绝不抛错;
2. 按 alphaMode 处理透明度:OPAQUE 忽略贴图 alpha(MMD 语义)、
MASK 按 alphaCutoff 丢弃、BLEND 做 source-over;
3. 取景收紧 FRAMING 1.6 -> 1.3,40px 列表缩略图主体更清楚;
4. 新增 test/model-thumbnail-texture.spec.ts 6 项(含白模回归:
baseColorFactor 全白 + 红贴图必须输出偏红,以及 MASK/OPAQUE/坏图回退);
5. 版本 0.2.4,README(.md/.txt)/DSH.md 补修订说明与 FAQ(含重新生成缩略图
的 reanalyze-models.mjs --force 命令)。
2026-09-16 04:02:35 +08:00
..
2026-09-14 19:00:55 +08:00
2026-09-15 21:25:25 +08:00
2026-09-15 20:37:53 +08:00
2026-09-15 13:55:54 +08:00
2026-09-16 02:56:50 +08:00
2026-09-15 22:26:58 +08:00
2026-09-15 21:25:25 +08:00
2026-09-15 08:47:37 +08:00
2026-09-16 03:30:12 +08:00
2026-09-15 20:37:53 +08:00
2026-09-16 03:30:12 +08:00
2026-09-16 04:02:35 +08:00
2026-09-15 20:37:53 +08:00
2026-09-14 19:00:55 +08:00
2026-09-14 20:08:20 +08:00
2026-09-14 19:00:55 +08:00
2026-09-14 19:00:55 +08:00