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2da02ee423
test(real-samples): 用真实素材端到端验证 ①模型→VRM 与 ②动作内部标准
`model-archive.spec.ts` / `mmd-vmd.spec.ts` 用的都是合成夹具与假 Assimp,
证明得了边界,证明不了「真素材能出片」。新增 opt-in 的
`test/real-samples.spec.ts`(6 项),样例或 Assimp 缺失时整体跳过,
CI 与无素材的开发机不受影响:
① 模型 → VRM(两个真实 PMX 压缩包)
- 初音未来 1.0 MB → 1.10 MB VRM,humanoid 19/22,2 张贴图全内嵌;
- 奥黛塔 28.1 MB → 26.08 MB VRM,humanoid 21/22,18 张贴图全内嵌,
39 材质(36 项双面已补回);两者 drivable = true;
- 断言 VRMC_vrm 1.0、所有 images 带 bufferView 且无 uri、无 MMD 专属
材质扩展泄漏、蒙皮下标不越界,并**逐字节复算 POSITION 访问器的
min/max**(glTF 唯一强制填写的边界,客户端据此做视锥剔除与 AABB;
读访问器必须按 byteStride 走,否则交错缓冲里的 u16 会被读成乱码)。
② 动作内部标准 + 骨骼重绑定(真实 VMD,0.8 MB / 96.7 s)
- maxFrame 2900 → 2901 帧、标准骨架 31/31 命中、双侧腿部 IK 链齐备;
- MMD 骨骼名 → joint-map 候选名的重绑定结果逐一比对(15 个键);
- 15 个直接关节的置信度恒为 1.0(绝不退化成 0.5 的推算值),
其余 18 点为 0.5,缺失为 0;骨盆归零后投影 max|xy| = 0.85 ≤ 1;
- NDJSON 往返一致、缩略图 PNG 有效、手腕摆幅非退化。
顺带修 `assimp-locate.spec.ts` 的非密闭性:其用例断言的是 PATH/常见系统
目录查找,但会继承外部 ASSIMP_BIN(assimp-lib.sh 中 ASSIMP_BIN 优先级高于
PATH),开发者按本项目文档设过 ASSIMP_BIN 时 npm test 会假失败。
规模 24 文件 / 289 项 → 25 文件 / 295 项。产物与已发布的 v0.7.4 无关
(发布包不含 web-server/test/),故不新发版本。
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