契约变更(T-WEB-016,与 Android T-AND-011「两端一起改」配套)
- websocket-keypoints 0.1.0 -> 0.2.0,均为向后兼容(子协议名与二进制帧
version 均不变,只新增可选控制字段与一种新控制类型):
1.1 保活:接收端必须声明 silentTimeoutMs 与 heartbeatIntervalMs,且心跳必须
小于静默超时的一半。根因是客户端只能用 OkHttp 的协议层 ping,而它由
底层库自动应答、**不暴露给应用层**,接收端根本看不到,无法续命;
3.1 hello.deviceId(该安装实例的稳定标识,不使用任何硬件序列号);
3.2/3.3 welcome/config 携带保活字段;
3.6 应用层 ping/pong(回显 sentAtMs,pong 另带 serverAtMs 供算 RTT);
5 设备去重:同一 deviceId 只保留最新连接,旧连接以 1000 关闭
(刻意用 1000:对端据 §7 不会重连,否则形成"挤掉-重连-再挤掉"循环);
7 关闭码与重连策略:1000/1001/1002 与主动停止不重连,其余重连;
7.1 退避参数冻结:min(500ms*2^(n-1), 15000ms) + ±20% 抖动;
8 连接状态机(两端同名,日志可直接对照)。
- contracts/VERSION 与 src/config/contract-versions.ts 同步到 0.2.0。
补齐 rest-api.yaml 漏写的场景结构(只补规格,不改线格式,版本号不变)
- CatalogBundle 增加 scenes[](标注 0.5.0 起下发);
- 新增 Scene / SceneConfig / Vec3 schemas。catalog/export 自 v0.7.0 起就返回
scenes[],data-models 7 也已冻结,但规格漏写会让两端对字段边界
(如 0~1、±200)的理解不一致。
deploy/proxy/README.md 新增第九节:Gitea 站点的附件上传上限
- 与一~五节的 Web 服务反代是**两个不同站点**;实测 30.5 MB / 40 MB 上传返回
HTTP 413,根因是 IIS 默认 maxAllowedContentLength = 30,000,000 字节;
- 给出放宽到 256 MB 的 IIS / ARR / Gitea app.ini / nginx 四处配置与复验命令;
- 这解释了 Windows 端 v0.1.0 为何被拆成 zip.part0/1/2(交付缺陷)。
文档与脚本
- 补齐 tasks/011~016 与 project.yaml 条目(T-WEB-011~015 此前已在代码中落地
却缺任务说明书);project.yaml 的 contracts_version 由单个 0.4.0 改为六项字典;
- scripts/package-release.sh 的版本号改为从 web-server/package.json 读取
(与 GET /health 的 version、管理端左下角展示同源),并与 project.yaml 交叉校验;
同时补上 SHA256SUMS 与自校验(此前是手工生成的)。
验证:npm run verify 通过(contracts:check 六项一致 + 35 条路由一致、
typecheck、246 项测试、nest build);产物 opendance-web-v0.7.1.tar.gz
sha256 27f92cfb125bbcf29077d4ad90c44720cbca46d23ddef12cd7826d73bd8865e2。
3.2 KiB
3.2 KiB
T-WEB-016 契约提升:websocket-keypoints 0.2.0(保活 / 去重 / 状态机)
- 状态: done
- 依赖: T-WEB-003(本项目为契约源)
- 文档: v1.6 §6.5 / §7.2
- 触发: Android 端 T-AND-011「连接状态异常、频繁重连」要求两端一起改
背景
按文档 §7.2,任何跨端契约变更必须先在本项目修改 contracts/ 并提升版本,
再向另两端建迁移任务。本次 Android 端排查出"频繁重连"的根因在协议层:
接收端有静默超时,但契约里没有声明超时值,也没有定义任何应用层保活消息。
变更内容(均为向后兼容:子协议名与二进制帧 version 均不变)
| 章节 | 新增 | 为什么必须写进契约 |
|---|---|---|
| §1.1 保活 | 接收端必须在 welcome(及需要变更时的 config)中声明 silentTimeoutMs 与 heartbeatIntervalMs;且心跳必须小于静默超时的一半 |
客户端原先只能用 OkHttp 的协议层 ping,而它由底层库自动应答、不暴露给应用层,接收端根本看不到,无法续命 |
| §3.1 | hello.deviceId(该安装实例的稳定标识,不使用任何硬件序列号) |
没有它,一次闪断重连会被接收端显示成两台设备 |
| §3.2 / §3.3 | welcome / config 携带上述保活字段 |
让客户端按服务端节奏保活,而不是各写一套魔数 |
| §3.6 | 应用层 ping / pong(回显 sentAtMs,pong 另带 serverAtMs 供算 RTT) |
协议层 ping 对应用层不可见,必须自定义 |
| §5 | 设备去重规则:同一 deviceId 只保留最新连接,旧连接以 1000 关闭 |
用 1000 是刻意的:对端据 §7 不会重连,否则会形成"挤掉-重连-再挤掉"的循环 |
| §7 | 关闭码与重连策略:1000 / 1001 / 1002 与主动停止不重连;其余重连 |
原实现"只要能重连就重连",服务端重启或协议不匹配时也会疯狂重连 |
| §7.1 | 退避参数冻结:min(500ms * 2^(n-1), 15000ms) + ±20% 抖动 |
避免同网段多台设备同时重连打尖峰 |
| §8 | 连接状态机 idle → resolving → connecting → handshaking → streaming → degraded → reconnecting → stopped |
两端同名,日志可直接对照 |
兼容性
- 子协议
opendance.pose.v1与二进制帧version = 0x01均不变; - 只新增可选控制字段与一种新控制类型;
- 仅实现 v0.1.0 的一端仍可正常互通(它不发
ping、不读silentTimeoutMs, 但每帧关键点 + 每秒stats已足够保活)。
改动清单
| 文件 | 改动 |
|---|---|
contracts/websocket-keypoints.md |
上文全部章节 |
contracts/VERSION |
websocket-keypoints: 0.1.0 → 0.2.0 |
web-server/src/config/contract-versions.ts |
编译期常量同步为 0.2.0(check-contracts.mjs 强制) |
验收
| 验收项 | 结果 |
|---|---|
npm run contracts:check 通过 |
✅ 六项契约版本一致,35 条路由与契约一致 |
| 三端快照逐字节一致 | ✅ windows / android 的 contracts/ md5 与 web 完全相同 |
| 另两端的迁移任务已建立 | ✅ Windows T-WIN-015、Android T-AND-011 均已落地并引用本契约 |