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opendance-web/tasks/016-websocket-contract-020.md
T
zijunchiang 3738bd91b9 release(v0.7.1): 契约 websocket-keypoints 0.2.0 + 补齐场景规格与任务文档
契约变更(T-WEB-016,与 Android T-AND-011「两端一起改」配套)
- websocket-keypoints 0.1.0 -> 0.2.0,均为向后兼容(子协议名与二进制帧
  version 均不变,只新增可选控制字段与一种新控制类型):
  1.1 保活:接收端必须声明 silentTimeoutMs 与 heartbeatIntervalMs,且心跳必须
      小于静默超时的一半。根因是客户端只能用 OkHttp 的协议层 ping,而它由
      底层库自动应答、**不暴露给应用层**,接收端根本看不到,无法续命;
  3.1 hello.deviceId(该安装实例的稳定标识,不使用任何硬件序列号);
  3.2/3.3 welcome/config 携带保活字段;
  3.6 应用层 ping/pong(回显 sentAtMs,pong 另带 serverAtMs 供算 RTT);
  5   设备去重:同一 deviceId 只保留最新连接,旧连接以 1000 关闭
      (刻意用 1000:对端据 §7 不会重连,否则形成"挤掉-重连-再挤掉"循环);
  7   关闭码与重连策略:1000/1001/1002 与主动停止不重连,其余重连;
  7.1 退避参数冻结:min(500ms*2^(n-1), 15000ms) + ±20% 抖动;
  8   连接状态机(两端同名,日志可直接对照)。
- contracts/VERSION 与 src/config/contract-versions.ts 同步到 0.2.0。

补齐 rest-api.yaml 漏写的场景结构(只补规格,不改线格式,版本号不变)
- CatalogBundle 增加 scenes[](标注 0.5.0 起下发);
- 新增 Scene / SceneConfig / Vec3 schemas。catalog/export 自 v0.7.0 起就返回
  scenes[],data-models 7 也已冻结,但规格漏写会让两端对字段边界
  (如 0~1、±200)的理解不一致。

deploy/proxy/README.md 新增第九节:Gitea 站点的附件上传上限
- 与一~五节的 Web 服务反代是**两个不同站点**;实测 30.5 MB / 40 MB 上传返回
  HTTP 413,根因是 IIS 默认 maxAllowedContentLength = 30,000,000 字节;
- 给出放宽到 256 MB 的 IIS / ARR / Gitea app.ini / nginx 四处配置与复验命令;
- 这解释了 Windows 端 v0.1.0 为何被拆成 zip.part0/1/2(交付缺陷)。

文档与脚本
- 补齐 tasks/011~016 与 project.yaml 条目(T-WEB-011~015 此前已在代码中落地
  却缺任务说明书);project.yaml 的 contracts_version 由单个 0.4.0 改为六项字典;
- scripts/package-release.sh 的版本号改为从 web-server/package.json 读取
  (与 GET /health 的 version、管理端左下角展示同源),并与 project.yaml 交叉校验;
  同时补上 SHA256SUMS 与自校验(此前是手工生成的)。

验证:npm run verify 通过(contracts:check 六项一致 + 35 条路由一致、
typecheck、246 项测试、nest build);产物 opendance-web-v0.7.1.tar.gz
sha256 27f92cfb125bbcf29077d4ad90c44720cbca46d23ddef12cd7826d73bd8865e2。
2026-09-17 01:30:41 +08:00

3.2 KiB
Raw Blame History

T-WEB-016 契约提升:websocket-keypoints 0.2.0(保活 / 去重 / 状态机)

  • 状态: done
  • 依赖: T-WEB-003(本项目为契约源)
  • 文档: v1.6 §6.5 / §7.2
  • 触发: Android 端 T-AND-011「连接状态异常、频繁重连」要求两端一起改

背景

按文档 §7.2,任何跨端契约变更必须先在本项目修改 contracts/ 并提升版本, 再向另两端建迁移任务。本次 Android 端排查出"频繁重连"的根因在协议层: 接收端有静默超时,但契约里没有声明超时值,也没有定义任何应用层保活消息。

变更内容(均为向后兼容:子协议名与二进制帧 version 均不变)

章节 新增 为什么必须写进契约
§1.1 保活 接收端必须在 welcome(及需要变更时的 config)中声明 silentTimeoutMs 与 heartbeatIntervalMs;且心跳必须小于静默超时的一半 客户端原先只能用 OkHttp 的协议层 ping,而它由底层库自动应答、不暴露给应用层,接收端根本看不到,无法续命
§3.1 hello.deviceId(该安装实例的稳定标识,不使用任何硬件序列号) 没有它,一次闪断重连会被接收端显示成两台设备
§3.2 / §3.3 welcome / config 携带上述保活字段 让客户端按服务端节奏保活,而不是各写一套魔数
§3.6 应用层 ping / pong(回显 sentAtMs,pong 另带 serverAtMs 供算 RTT) 协议层 ping 对应用层不可见,必须自定义
§5 设备去重规则:同一 deviceId 只保留最新连接,旧连接以 1000 关闭 用 1000 是刻意的:对端据 §7 不会重连,否则会形成"挤掉-重连-再挤掉"的循环
§7 关闭码与重连策略:1000 / 1001 / 1002 与主动停止不重连;其余重连 原实现"只要能重连就重连",服务端重启或协议不匹配时也会疯狂重连
§7.1 退避参数冻结:min(500ms * 2^(n-1), 15000ms) + ±20% 抖动 避免同网段多台设备同时重连打尖峰
§8 连接状态机 idle → resolving → connecting → handshaking → streaming → degraded → reconnecting → stopped 两端同名,日志可直接对照

兼容性

  • 子协议 opendance.pose.v1 与二进制帧 version = 0x01 均不变;
  • 只新增可选控制字段与一种新控制类型;
  • 仅实现 v0.1.0 的一端仍可正常互通(它不发 ping、不读 silentTimeoutMs, 但每帧关键点 + 每秒 stats 已足够保活)。

改动清单

文件 改动
contracts/websocket-keypoints.md 上文全部章节
contracts/VERSION websocket-keypoints: 0.1.0 → 0.2.0
web-server/src/config/contract-versions.ts 编译期常量同步为 0.2.0(check-contracts.mjs 强制)

验收

验收项 结果
npm run contracts:check 通过 ✅ 六项契约版本一致,35 条路由与契约一致
三端快照逐字节一致 ✅ windows / android 的 contracts/ md5 与 web 完全相同
另两端的迁移任务已建立 ✅ Windows T-WIN-015、Android T-AND-011 均已落地并引用本契约