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zijunchiang 2433cd22a5 fix(boot): CatalogModule 漏 import ScenesModule 导致产物起不来 + /health 版本号错
两个都是**只有真正启动服务才会暴露**的缺陷,v0.7.0 / v0.7.1 的产物受影响。

1. 【致命】CatalogModule 漏 import ScenesModule
   CatalogService 因为 catalog/export 要下发 scenes[] 而注入 ScenesService,但
   CatalogModule 的 imports 只列了 SongsModule / MotionsModule / ModelsModule。
   Nest 的 DI 按模块解析,于是 node dist/main.js 在 bootstrap 阶段直接抛
   UnknownDependenciesException: Nest can't resolve dependencies of the
   CatalogService (... ? ...) —— 服务完全起不来(装得上、起不来)。
   为什么三层检查全绿:nest build/tsc 看不出运行时 DI;258 项单元测试直接 new
   服务或测纯函数,从不编译 AppModule;打包脚本只校验文件清单与压缩包完整性。
   修复:CatalogModule.imports 补上 ScenesModule。

2. /health 的 version 在原生部署下永远是 0.1.0
   原实现 process.env.npm_package_version ?? '0.1.0',而该变量只在 npm 脚本下
   存在;正式部署是原生服务(ExecStart=node dist/main.js),npm 不参与 ->
   恒为 undefined -> 回退到硬编码 0.1.0,与管理端左下角展示的 vX.Y.Z 冲突,
   违反文档 11.2 第 4 条「可核对:Web 端至少与 GET /health 的 version 一致」。
   修复:新增 src/config/app-version.ts 作为运行时唯一解析点
   (APP_VERSION -> 运行入口旁/工作目录的 package.json(带包名校验)
   -> npm_package_version -> 显式 0.0.0),/health 改用 resolveAppVersion(),
   main.ts 启动首行也打印版本号。新增 12 项测试,其中一项显式模拟无 npm
   环境变量的原生部署。

防线(都挂进了 verify 与打包脚本)
- scripts/check-bootstrap.mjs:以正式部署方式(node dist/main.js、无 npm 环境
  变量、不需要数据库)拉起真实产物,断言①无依赖解析类错误②启动日志的应用版本
  等于 package.json ③已推进到数据库连接阶段。已做反向验证:删掉 ScenesModule
  后该检查立刻失败。
- scripts/check-version.mjs(并入 contracts:check):校验
  web-server/package.json = admin/package.json = project.yaml,正则禁止
  health.controller.ts 再出现硬编码版本回退,管理端已构建时断言产物 JS 含 vX.Y.Z。
- npm run verify 现在包含 bootstrap:check;package-release.sh 在构建后、打包前
  各跑一次(构建管理端后再跑 version:check,因为此时才需要校验产物内版本)。

文档:README.md / README.txt 增加 v0.7.2 修订说明;
tasks/011-version-display.md 与 tasks/015-scene-management.md 补「缺陷修复记录」
(含为什么当时没被发现的三层检查对照表)。

验证:npm run verify 通过(契约六项一致、35 条路由、258 项测试、nest build、
启动冒烟);产物 opendance-web-v0.7.2.tar.gz
sha256 f04ecc85d17517ec00754238616eb1237cdb2fe17440af6dce731827c0922b26。
2026-09-17 01:49:52 +08:00
zijunchiang 53bf182476 feat(models): 发布 v0.2.0 —— GLB/VRM 主力格式、自动缩略图与分析、模型审核与骨骼预览
需求 1:系统确定以 GLB / VRM 为模型主力格式
- 服务端新增支持库:
  - model-inspector.ts:解析 GLB/VRM 的面数、顶点、材质、贴图、形变目标、
    **骨骼树(名称/层级/是否蒙皮/humanoid 映射/子节点数)**、humanoid 覆盖率与可驱动性
  - model-thumbnail.ts:**纯 TS 软件光栅化**(z-buffer + Lambert + 完整蒙皮矩阵)
    生成 512×512 PNG 缩略图,零原生依赖、不装 headless-gl
  - vrm-writer.ts:GLB → VRM 1.0(写入 VRMC_vrm 扩展与 humanoid 映射)
  - gltf-packer.ts:glTF(.gltf + .bin + 贴图)→ 单文件 GLB
- humanoid 候选表与 Godot 客户端 humanoid_map.gd **逐字对齐**,并有单测断言两边一致
  (服务端判定的"可驱动" = 客户端实际能否驱动)

需求 2:模型管理
- .glb / .vrm / .gltf **直接导入**(不重编码,GLB 含 VRM 扩展会自动识别为 VRM)
- .pmx / .fbx 服务端转换:assimp → .glb →(失败)→ .gltf 后自行打包成 GLB
  →(MODEL_CONVERT_FORMAT=vrm 时)补 VRMC_vrm 产出 VRM 1.0;每步 assimp info 回读校验
- .zip **自动搜索包内可用模型**:.vrm → .glb → .gltf(直接导入)优先,
  其次 .pmx → .fbx(转换);同优先级内按"指名字 → 目录最浅 → 文件最大"
- 入库后自动分析(models.stats)与生成缩略图(models.thumbnail_asset_id),
  失败均不阻断入库;管理端列表显示小缩略图、预览放开到 vrm/glb/gltf

需求 3:审核功能
- 上传的模型状态**一律 pending**(不再自动发布、不再自动设默认)
- 审核界面新增模型面板:体积、面数、顶点、材质、贴图、骨骼、形变目标等指标,
  humanoid 覆盖进度、可驱动性结论(缺哪些必需骨骼)、warnings,以及
  **骨骼详细预览**(层级缩进、蒙皮/Humanoid 徽章、子节点数、搜索保留祖先链、
  仅看蒙皮、限高滚动 + 只渲染前 400 行)
- 审核通过可带 setPrimary=true 一并设为默认模型(此时才写源码种子);
  POST /api/models/:id/primary 仅允许 published(否则 409)
- scripts/import-default-model.mjs 改为"上传 → 审核通过 + 设默认"流程

其它:
- models 新增 stats 列(迁移 AddModelStats1789460000000,已在真实库执行)
- 契约升至 rest-api/data-models/model-formats 0.4.0、database 0.3.0(另两库已同步)
- 版本号 0.1.0 → 0.2.0(package.json ×2 + lockfile + project.yaml)
- 文档:README.txt / DSH.md / project.yaml / tasks 005·007·010 全面更新;
  顶层开发书更新为 v1.4

验证:168 项单测通过(10 文件);契约 6 项与 29 条路由一致;typecheck/build 通过;
真实端到端:MMD 压缩包 → GLB + 分析(面数 9071/骨骼 238/humanoid 0-22) + 缩略图(15KB PNG);
GLB 直接导入 sha256 与源文件一致;审核通过后 defaultModelId 由 VRM 变为该模型
2026-09-15 20:37:53 +08:00
zijunchiang bd6cb9fa90 feat(web): T-WEB-001 NestJS 骨架 + 连接现有 MySQL 实例 2026-09-14 19:00:55 +08:00