feat(models): 模型压缩包自动转换 + 默认模型写进源码;首次启动 .env 引导;HOST 默认 0.0.0.0
需求 1:模型上传支持压缩包(MMD 模型包) - common/zip-reader.ts:纯 TS 极简 ZIP 读取器(EOCD/中央目录、STORE+DEFLATE、 ZIP64 大小字段、Shift-JIS/GBK 文件名回退、拒绝 zip-slip 与加密条目) - models/model-convert.ts:解压 → 选主模型(指名字/最浅/最大)→ Assimp 导出 FBX → **assimp info 回读校验**(Assimp 对带蒙皮大骨架模型会写出损坏文件: 实测 714 骨骼 PMX 导出退出码 11、产物回读报 FBX-DOM no Objects dictionary found) → 失败自动回退 GLB;两种都失败则 422 - models/glb-textures.ts:把 Assimp 写成外部 URI 的贴图内嵌进 GLB 的 BIN chunk, 保证模型库里单文件即可加载(否则是白模) - 溯源:压缩包原件存为 model-archive 资产;models 新增 source_asset_id / conversion_note(迁移 1789450000000-AddModelConversionFields,已在真实库上 验证 up/down 可逆) - 默认模型:转换成功且 autoDefault 不为 false → is_primary=1 + published, 并把身份(名称/格式/产物 sha256)写进源码 src/config/default-model.ts; resolveDefaultModelId 增加 DEFAULT_MODEL_ID 与源码种子两步(按 sha256 匹配, 换库仍有效),实测库中有 2 个 VRM 时默认模型仍解析为该 GLB - scripts/import-default-model.mjs:运维 CLI(上传 zip 并写源码 / --write-source-only) - 修复 multipart 中文文件名乱码(upload.util.decodeUploadName) - DTO/契约新增 conversionNote、fileSha256;管理端 accept 增加 .zip 并展示转换来源 需求 2:首次启动 .env 引导 - deploy/init-env.sh:交互式逐项填写 8 个键(回车保留默认、口令不回显不加引号、 端口校验、mysql2 连通性自检且口令只经环境变量传递、只改这 8 个键并保留模板注释、 chmod 600、结尾打码摘要);--force/--check/-y/-i/--skip-db-check 等开关; 非交互(-y、OPENDANCE_NONINTERACTIVE、stdin 关闭)绝不提问、读取带超时 - install.sh 缺 .env 时改为调用引导,失败才 die 需求 3:默认监听 0.0.0.0 - 代码默认值、两份 .env 模板、install.sh、init-env.sh 五处一致,并新增测试守护 (未设置 HOST 时为 0.0.0.0;两份模板都写着 HOST=0.0.0.0) 契约:rest-api / data-models / model-formats → 0.3.0,database → 0.2.0(另两库已同步) 验证:125 项单测通过(7 文件);契约 6 项与 29 条路由一致;typecheck/build 通过; 真实包端到端 HTTP 201 / 0.89s / format=glb / isPrimary=true / published; GLB 1,152,464 字节、1 mesh / 240 nodes / 1 skin(238 joints) / 2 张内嵌贴图; 迁移 revert→run 实测可逆且数据无损恢复
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,4 @@
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# contracts/model-formats.md — 模型与动作格式契约 v0.2.0
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# contracts/model-formats.md — 模型与动作格式契约 v0.3.0
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## 1. 角色模型(models)
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@@ -8,6 +8,24 @@
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| glTF Binary | `.glb` | P1 | 需含骨骼(skin);无骨骼则仅作静态展示 |
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| glTF | `.gltf` (+ `.bin`, 贴图) | P2 | 多文件,管理端需打包为 zip 上传 |
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| FBX | `.fbx` | P2 | 需 Assimp 转换,管理端仅归档,不保证重定向质量 |
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| **MMD 压缩包** | `.zip` | P1 | 内含 `.pmx`(+ `textures/`)。服务端自动解压并转换,见 §1.1 |
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### 1.1 模型压缩包转换(`.zip` → FBX / GLB)
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上传 `.zip` 时走"解压 → 选主模型 → 转换 → 入库",而不是把压缩包当模型文件存下来。
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| 步骤 | 规则 |
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| 选主模型 | 优先 `MODEL_CONVERT_PMX` 指定的文件名(默认 `Hatsune Miku.pmx`,大小写不敏感);否则取目录最浅、其次文件最大者。**只认 `.pmx`**(MMD 的 PMX 模型;PMD/PMX 之外的格式暂不支持) |
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| 转换 | `MODEL_CONVERT_FORMAT`(默认 `fbx`)指定首选格式,调 `ASSIMP_BIN` 导出 |
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| 校验 | **导出后必须回读校验**(`assimp info`)。Assimp 的 FBX 导出器对带蒙皮的大骨架模型会"写出损坏文件"(实测 714 骨骼的 PMX:导出退出码 11,产物回读报 `FBX-DOM no Objects dictionary found`),只信退出码会把坏文件入库 |
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| 回退 | FBX 失败(导出失败或回读失败)→ 自动改用 **GLB**,并把两次尝试写进 `models.conversion_note` |
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| 贴图 | GLB 产物里 Assimp 会把贴图写成外部 URI(还带 `\` 反斜杠),服务端把压缩包内的贴图**内嵌**进 GLB 的二进制块,保证单文件可加载 |
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| 溯源 | 压缩包原件以 `model-archive` 资产留存,写入 `models.source_asset_id` |
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| 默认模型 | 转换成功且 `autoDefault` 不为 false:`is_primary=1` + `status=published`,并把身份写进源码 `web-server/src/config/default-model.ts`,见 `data-models.md` §4.1 |
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| 失败 | 压缩包里没有 `.pmx`、Assimp 不可用、两种格式都失败 → **HTTP 422**,不产生模型记录 |
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安全:解压前逐条校验路径,拒绝绝对路径与 `..`(zip-slip);拒绝加密条目;只支持 STORE / DEFLATE。
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**VRM 优先**的选取顺序见 `data-models.md` §4.1。
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