feat(models): 模型一律转 VRM(契约 0.5.0)+ 可用性门槛 + 管理端版本号展示

按《DSH 开发文档 v1.6》4.9 与第十一章实现,Web 端第一步:

1. 契约先行(先改 contracts/ 再同步三端):
   * model-formats.md -> 0.5.0:模型主力格式改为 VRM,所有上传模型一律转 VRM
     (.pmx/.fbx: assimp -> GLB -> VRM;glb/gltf: 包装为 VRM);
     新增 humanoid 硬门槛与"不达标回退 GLB + usable=false"的交付表;
   * data-models.md -> 0.5.0:Model 新增 usable / unusableReason,明确
     usable=false 不进入 catalog/export;format 说明改为主力 vrm;
   * VERSION 与 contract-versions.ts 同步(三端契约文件逐字节一致)。
2. 实现:
   * MODEL_CONVERT_FORMAT 默认改为 vrm(deploy/.env.example 同步);
   * 新增 isUsableModel()/unusableReason():usable 等价于"已产出 VRM",
     原因从 stats 里带出 humanoid 覆盖度;
   * catalog/export 与 catalog/version 指纹都只统计 format=vrm 的已发布模型,
     resolveDefaultModelId 同样只在可用模型中选;
   * 管理端:模型列表与审核面板显示「不可用」及原因;
   * 管理端左下角展示当前版本号(构建期从 web-server/package.json 注入
     __APP_VERSION__,与 GET /health 同源),并去掉写死的"契约 rest-api 0.1.0"。
3. 测试:新增 test/model-usability.spec.ts 5 项;规模 16 文件 / 225 项。
4. 版本 0.3.0。
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opendance
2026-09-17 00:05:02 +08:00
parent eebccd55b4
commit 39bfd390e3
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+17 -9
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@@ -10,7 +10,15 @@ OpenDance Studio **阶段一**: Web 管理服务端(NestJS + TypeORM + 现有 My
## 状态
**阶段一已完成**: T-WEB-001 -> T-WEB-010 全部落地,当前版本 **v0.2.5**(契约 `rest-api / data-models / model-formats 0.4.0`、`database 0.3.0`)。
**阶段一已完成**: T-WEB-001 -> T-WEB-010 全部落地,当前版本 **v0.3.0**(契约 `rest-api / data-models / model-formats 0.4.0`、`database 0.3.0`)。
v0.3.0 修订(**VRM 主力化**,契约 data-models / model-formats -> 0.5.0):
1. **所有上传的模型一律转 VRM**:`MODEL_CONVERT_FORMAT` 默认改为 `vrm` —— `.pmx/.fbx` 经 `assimp -> GLB -> VRM 1.0`,`glb/gltf` 导入后包装为 VRM;支持库沿用自研 `vrm-writer`/`vrm-inspector` + Assimp(可选 `@gltf-transform/core` 做结构校验);
2. **humanoid 门槛与可用性标记**(`usable`):必需骨齐全才产出 VRM;不达标(如 MMD 日文骨名 `0/22`)时回退交付 GLB、`usable=false` —— **可入库、可审核,但不进入 `catalog/export`**(`/api/catalog/version` 指纹同步过滤);待骨骼重绑定后重新导入即转为可用;
3. 模型列表与审核面板显示 **「不可用」及其原因**(`unusableReason`,例如 `humanoid 不达标(0/22),未产出 VRM`);`resolveDefaultModelId` 只在可用模型中选择;
4. **管理端左下角展示当前版本号**(v1.5 文档第十一章要求):构建期从 `web-server/package.json` 注入 `v__APP_VERSION__`,与 `GET /health` 的 version **同源**;顺带修掉右下角写死的 `契约 rest-api 0.1.0`;
5. 新增 5 项测试(`test/model-usability.spec.ts`);规模 16 文件 / 225 项。
v0.2.5 修订:
@@ -77,15 +85,15 @@ v0.2.0 主要变更:
3. 取得发布包并校验(地址用你们自己的制品库替换; 下面是本仓库的发布地址)
```bash
curl -LO https://gitea.kasugano.cn/zijunchiang/opendance-web/releases/download/v0.2.5/opendance-web-v0.2.5.tar.gz
curl -LO https://gitea.kasugano.cn/zijunchiang/opendance-web/releases/download/v0.2.5/SHA256SUMS
curl -LO https://gitea.kasugano.cn/zijunchiang/opendance-web/releases/download/v0.3.0/opendance-web-v0.3.0.tar.gz
curl -LO https://gitea.kasugano.cn/zijunchiang/opendance-web/releases/download/v0.3.0/SHA256SUMS
sha256sum -c SHA256SUMS # 期望输出 "OK"
```
4. 解压并生成配置(交互式引导,逐项问答,口令不回显)
```bash
tar -xzf opendance-web-v0.2.5.tar.gz && cd opendance-web-v0.2.5
tar -xzf opendance-web-v0.3.0.tar.gz && cd opendance-web-v0.3.0
bash deploy/init-env.sh
```
@@ -155,8 +163,8 @@ FLUSH PRIVILEGES;
### 5. 部署步骤
```bash
tar -xzf opendance-web-v0.2.5.tar.gz
cd opendance-web-v0.2.5
tar -xzf opendance-web-v0.3.0.tar.gz
cd opendance-web-v0.3.0
bash deploy/init-env.sh # 首次启动引导: 逐项问答生成 deploy/.env(见下)
bash deploy/install.sh # 已以 root 登录, 不需要 sudo
```
@@ -329,12 +337,12 @@ npm run dev # http://localhost:5173(/api 与 /health 代理到 3000)
cd web-server
npm run contracts:check # 契约版本一致性
npm run typecheck # TypeScript 严格检查
npm run test # 220 项单元测试 / 15 个文件(VMD 31、模型压缩包 27、
npm run test # 225 项单元测试 / 16 个文件(VMD 31、模型压缩包 27、
# 模型检查器 25、缩略图 8、骨骼过滤 8、
# 预处理 25、init-env 16、admin-port 16、
# access-log 9、VRM 检查器 6、.env 预检 12、
# Assimp 定位与安装 13、stats 容量与编码 12、
# 缩略图贴图采样 6、MMD 材质对齐 9)
# 缩略图贴图采样 6、MMD 材质对齐 9、模型可用性 5)
npm run build # 生产构建
npm run start:prod & # 启动
npm run test:smoke # 57 项端到端冒烟(需要数据库可连通)
@@ -357,7 +365,7 @@ cd ../admin && npm run build # 管理端构建
| `STORAGE_DIR` | `/var/lib/opendance/storage` | 上传文件存储目录(原生部署默认值) |
| `UPLOAD_MAX_BYTES` | `536870912`(512 MiB) | 单文件上限。反向代理层的同名限制必须不小于此值,否则大模型上传会在代理层被拒(nginx `client_max_body_size` / IIS `requestLimits`),详见 `deploy/proxy/README.md` |
| `ASSIMP_BIN` | `assimp` | Assimp 可执行文件(`install.sh` 会自动安装并解析出绝对路径写入此项)。`.pmx/.fbx` 模型转换与 FBX/glTF 动作预处理需要;缺失时上传会失败并给出安装命令,只上传 `.glb/.vrm` 不受影响 |
| `MODEL_CONVERT_FORMAT` | `glb` | 需要转换的模型(PMX/FBX)的交付格式:`glb`(两个客户端都原生加载)或 `vrm`。`vrm` = 在 GLB 之上补 `VRMC_vrm` 扩展(humanoid 骨骼 / 表情语义),humanoid 骨骼映射不全时自动回退交付 GLB 并写进 `conversion_note`。产物一律用 `assimp info` 回读校验 |
| `MODEL_CONVERT_FORMAT` | `vrm` | 需要转换的模型(PMX/FBX)的交付格式:`glb`(两个客户端都原生加载)或 `vrm`。`vrm` = 在 GLB 之上补 `VRMC_vrm` 扩展(humanoid 骨骼 / 表情语义),humanoid 骨骼映射不全时自动回退交付 GLB 并写进 `conversion_note`。产物一律用 `assimp info` 回读校验 |
| `MODEL_CONVERT_PMX` | `"Hatsune Miku.pmx"` | 压缩包内优先选用的 PMX 文件名(大小写不敏感);找不到时按「格式优先级 -> 目录最浅 -> 文件最大」挑选 |
| `MODEL_SHADING` | `pbr` | 转换后模型的着色模式。`pbr`:标准 PBR,并按 PMX 参数修正 `doubleSided` / `metallic` / `roughness`;`unlit`:写 `KHR_materials_unlit`,颜色 = 贴图 x `baseColorFactor`、与场景光照无关,最接近 MMD 的平涂观感 |
| `MODEL_CONVERT_TIMEOUT_MS` | `180000` | 单次转换超时(毫秒) |