From 3738bd91b9998a646bdf9d10bf325dd160495f86 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: zijunchiang Date: Thu, 17 Sep 2026 01:30:41 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?release(v0.7.1):=20=E5=A5=91=E7=BA=A6=20websock?= =?UTF-8?q?et-keypoints=200.2.0=20+=20=E8=A1=A5=E9=BD=90=E5=9C=BA=E6=99=AF?= =?UTF-8?q?=E8=A7=84=E6=A0=BC=E4=B8=8E=E4=BB=BB=E5=8A=A1=E6=96=87=E6=A1=A3?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 契约变更(T-WEB-016,与 Android T-AND-011「两端一起改」配套) - websocket-keypoints 0.1.0 -> 0.2.0,均为向后兼容(子协议名与二进制帧 version 均不变,只新增可选控制字段与一种新控制类型): 1.1 保活:接收端必须声明 silentTimeoutMs 与 heartbeatIntervalMs,且心跳必须 小于静默超时的一半。根因是客户端只能用 OkHttp 的协议层 ping,而它由 底层库自动应答、**不暴露给应用层**,接收端根本看不到,无法续命; 3.1 hello.deviceId(该安装实例的稳定标识,不使用任何硬件序列号); 3.2/3.3 welcome/config 携带保活字段; 3.6 应用层 ping/pong(回显 sentAtMs,pong 另带 serverAtMs 供算 RTT); 5 设备去重:同一 deviceId 只保留最新连接,旧连接以 1000 关闭 (刻意用 1000:对端据 §7 不会重连,否则形成"挤掉-重连-再挤掉"循环); 7 关闭码与重连策略:1000/1001/1002 与主动停止不重连,其余重连; 7.1 退避参数冻结:min(500ms*2^(n-1), 15000ms) + ±20% 抖动; 8 连接状态机(两端同名,日志可直接对照)。 - contracts/VERSION 与 src/config/contract-versions.ts 同步到 0.2.0。 补齐 rest-api.yaml 漏写的场景结构(只补规格,不改线格式,版本号不变) - CatalogBundle 增加 scenes[](标注 0.5.0 起下发); - 新增 Scene / SceneConfig / Vec3 schemas。catalog/export 自 v0.7.0 起就返回 scenes[],data-models 7 也已冻结,但规格漏写会让两端对字段边界 (如 0~1、±200)的理解不一致。 deploy/proxy/README.md 新增第九节:Gitea 站点的附件上传上限 - 与一~五节的 Web 服务反代是**两个不同站点**;实测 30.5 MB / 40 MB 上传返回 HTTP 413,根因是 IIS 默认 maxAllowedContentLength = 30,000,000 字节; - 给出放宽到 256 MB 的 IIS / ARR / Gitea app.ini / nginx 四处配置与复验命令; - 这解释了 Windows 端 v0.1.0 为何被拆成 zip.part0/1/2(交付缺陷)。 文档与脚本 - 补齐 tasks/011~016 与 project.yaml 条目(T-WEB-011~015 此前已在代码中落地 却缺任务说明书);project.yaml 的 contracts_version 由单个 0.4.0 改为六项字典; - scripts/package-release.sh 的版本号改为从 web-server/package.json 读取 (与 GET /health 的 version、管理端左下角展示同源),并与 project.yaml 交叉校验; 同时补上 SHA256SUMS 与自校验(此前是手工生成的)。 验证:npm run verify 通过(contracts:check 六项一致 + 35 条路由一致、 typecheck、246 项测试、nest build);产物 opendance-web-v0.7.1.tar.gz sha256 27f92cfb125bbcf29077d4ad90c44720cbca46d23ddef12cd7826d73bd8865e2。 --- README.md | 20 ++- README.txt | 26 +++- contracts/VERSION | 2 +- contracts/websocket-keypoints.md | 138 ++++++++++++++++++++- project.yaml | 38 +++++- scripts/package-release.sh | 23 +++- tasks/011-version-display.md | 30 +++++ tasks/012-vrm-first.md | 32 +++++ tasks/013-bone-rebinding.md | 42 +++++++ tasks/014-motion-preview.md | 30 +++++ tasks/015-scene-management.md | 48 +++++++ tasks/016-websocket-contract-020.md | 48 +++++++ web-server/admin/package.json | 2 +- web-server/package.json | 2 +- web-server/src/config/contract-versions.ts | 2 +- 15 files changed, 458 insertions(+), 25 deletions(-) create mode 100644 tasks/011-version-display.md create mode 100644 tasks/012-vrm-first.md create mode 100644 tasks/013-bone-rebinding.md create mode 100644 tasks/014-motion-preview.md create mode 100644 tasks/015-scene-management.md create mode 100644 tasks/016-websocket-contract-020.md diff --git a/README.md b/README.md index cee71dc..8824fb4 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -10,7 +10,15 @@ OpenDance Studio **阶段一**: Web 管理服务端(NestJS + TypeORM + 现有 My ## 状态 -**阶段一已完成**: T-WEB-001 -> T-WEB-010 全部落地,当前版本 **v0.7.0**(契约 `rest-api 0.5.0`、`data-models 0.7.0`、`model-formats 0.5.0`、`skeleton-topology 0.2.0`、`database 0.4.0`)。 +**阶段一已完成**: T-WEB-001 -> T-WEB-016 全部落地,当前版本 **v0.7.1**(契约 `rest-api 0.5.0`、`websocket-keypoints 0.2.0`、`data-models 0.7.0`、`model-formats 0.5.0`、`skeleton-topology 0.2.0`、`database 0.4.0`)。 + +v0.7.1 修订(**契约补齐 + 文档补齐**,契约 `websocket-keypoints` 0.1.0 -> 0.2.0): + +1. **补齐 `rest-api.yaml` 里漏写的场景结构**:`catalog/export` 自 v0.7.0 起就返回 `scenes[]`,`data-models.md` 7 也已冻结,但 `CatalogBundle` 漏了这个字段、`components` 里也没有 `Scene`/`SceneConfig`。本次只补规格、**不改线格式**,故六个契约版本号不变(rest-api 仍 0.5.0); +2. **契约 `websocket-keypoints` -> 0.2.0**(T-WEB-016,与 Android `T-AND-011` 的"两端一起改"配套):新增 1.1 **保活**(接收端必须声明 `silentTimeoutMs`/`heartbeatIntervalMs`,且**心跳 < 静默超时的一半**)、3.1 `hello.deviceId`、3.2/3.3 welcome/config 携带保活字段、3.6 应用层 `ping`/`pong`、5 **设备去重**、7 **关闭码与重连策略**、7.1 退避与 ±20% 抖动、8 **连接状态机**(两端同名)。子协议名与二进制帧 `version` 均不变,**向后兼容**; +3. **`deploy/proxy/README.md` 新增第九节**:托管 Gitea 的 IIS 站点附件上传上限(与一~五节的 Web 服务反代是**两个不同站点**)。实测 30.5 MB / 40 MB 返回 HTTP 413,根因是 IIS 默认 `maxAllowedContentLength = 30,000,000` 字节;给出放宽到 256 MB 的 IIS/ARR/Gitea `app.ini`/nginx 四处配置与复验命令 —— 这正是 Windows 端 v0.1.0 被拆成 `zip.part0/1/2` 的根因; +4. **补齐 `tasks/011` ~ `tasks/016`**:此前 T-WEB-011~015 已在代码中落地但缺少任务说明书与 `project.yaml` 条目,本次一并补上(T-WEB-011 版本号展示 / 012 VRM 优先 / 013 动作标准与骨骼重绑定 / 014 动作预览 / 015 场景管理 / 016 契约 0.2.0); +5. 规模 **18 文件 / 246 项**测试,`contracts:check` 通过、`check-routes` 35 条路由一致。 v0.7.0 修订(**管理端场景页**,补齐场景端到端可用): @@ -115,15 +123,15 @@ v0.2.0 主要变更: 3. 取得发布包并校验(地址用你们自己的制品库替换; 下面是本仓库的发布地址) ```bash - curl -LO https://gitea.kasugano.cn/zijunchiang/opendance-web/releases/download/v0.7.0/opendance-web-v0.7.0.tar.gz - curl -LO https://gitea.kasugano.cn/zijunchiang/opendance-web/releases/download/v0.7.0/SHA256SUMS + curl -LO https://gitea.kasugano.cn/zijunchiang/opendance-web/releases/download/v0.7.1/opendance-web-v0.7.1.tar.gz + curl -LO https://gitea.kasugano.cn/zijunchiang/opendance-web/releases/download/v0.7.1/SHA256SUMS sha256sum -c SHA256SUMS # 期望输出 "OK" ``` 4. 解压并生成配置(交互式引导,逐项问答,口令不回显) ```bash - tar -xzf opendance-web-v0.7.0.tar.gz && cd opendance-web-v0.7.0 + tar -xzf opendance-web-v0.7.1.tar.gz && cd opendance-web-v0.7.1 bash deploy/init-env.sh ``` @@ -193,8 +201,8 @@ FLUSH PRIVILEGES; ### 5. 部署步骤 ```bash -tar -xzf opendance-web-v0.7.0.tar.gz -cd opendance-web-v0.7.0 +tar -xzf opendance-web-v0.7.1.tar.gz +cd opendance-web-v0.7.1 bash deploy/init-env.sh # 首次启动引导: 逐项问答生成 deploy/.env(见下) bash deploy/install.sh # 已以 root 登录, 不需要 sudo ``` diff --git a/README.txt b/README.txt index 82b42dc..2f7d0dd 100644 --- a/README.txt +++ b/README.txt @@ -1,5 +1,5 @@ ================================================================ -OpenDance Studio -- Web 管理服务端 v0.7.0 使用说明 +OpenDance Studio -- Web 管理服务端 v0.7.1 使用说明 ================================================================ 本服务端是 OpenDance Studio 三端中的第一端, 负责管理歌曲、VRM 模型与 @@ -8,6 +8,22 @@ OpenDance Studio -- Web 管理服务端 v0.7.0 使用说明 重要: 本服务端 不部署、不管理 MySQL。数据库为部署方提供的现有实例, 连接信息通过 .env 注入。 +v0.7.1 修订 - 契约补齐 + 文档补齐(契约 websocket-keypoints 0.1.0 -> 0.2.0) + 1. 补齐 rest-api.yaml 里漏写的场景结构(CatalogBundle.scenes[] + Scene + + SceneConfig): catalog/export 自 v0.7.0 起就返回 scenes[],规格漏写会导致 + 两端对字段边界的理解不一致。只补规格、不改线格式,六个契约版本号不变。 + 2. 契约 websocket-keypoints -> 0.2.0(与 Android T-AND-011 配套): + 1.1 保活(接收端声明 silentTimeoutMs/heartbeatIntervalMs,心跳必须小于 + 静默超时的一半)、3.1 hello.deviceId、3.6 应用层 ping/pong、 + 5 设备去重、7 关闭码与重连策略、7.1 退避与 ±20% 抖动、8 连接状态机。 + 子协议名与帧 version 均不变,向后兼容。 + 3. deploy/proxy/README.md 新增第九节: 托管 Gitea 的 IIS 站点附件上传上限 + (与一~五节的 Web 服务反代是两个不同站点)。实测 30.5/40 MB 返回 HTTP 413, + 根因是 IIS 默认 maxAllowedContentLength = 30,000,000 字节;给出放宽到 + 256 MB 的配置与复验命令。这是 Windows 端 v0.1.0 被拆成 zip.part0/1/2 的根因。 + 4. 补齐 tasks/011 ~ 016 与 project.yaml 条目(此前已落地但缺任务说明书)。 + 5. 规模 18 文件 / 246 项测试; contracts:check 通过, 35 条路由一致。 + v0.7.0 修订 - 管理端场景页(补齐场景端到端可用) 1. 新增「场景管理」页(/scenes): 列表(40px 缩略图 + 物理摘要 + 状态)、 上传(GLB 文件 + 名称 + 来源五元组 + 物理参数: 重力/风/阵风/地面/碰撞体/环境光)、 @@ -143,11 +159,11 @@ v0.2.1 修订 2. 准备一个现有的 MySQL / MariaDB 实例, 并建好库与账号(见下方"前置要求") 本项目不会创建数据库本身 3. 取得发布包并校验(地址用你们自己的制品库替换) - curl -LO https://<制品库地址>/opendance-web-v0.7.0.tar.gz + curl -LO https://<制品库地址>/opendance-web-v0.7.1.tar.gz curl -LO https://<制品库地址>/SHA256SUMS sha256sum -c SHA256SUMS # 期望输出 "OK" 4. 解压并生成配置(交互式引导, 逐项问答, 口令不回显) - tar -xzf opendance-web-v0.7.0.tar.gz && cd opendance-web-v0.7.0 + tar -xzf opendance-web-v0.7.1.tar.gz && cd opendance-web-v0.7.1 bash deploy/init-env.sh 5. 安装(建用户与目录 -> 装依赖 -> 迁移 -> 注册系统服务 -> 等健康检查) bash deploy/install.sh @@ -205,8 +221,8 @@ v0.2.1 修订 (本项目不会创建数据库本身, 也不需要 GRANT OPTION / FILE / SUPER 等管理权限) 部署步骤 - tar -xzf opendance-web-v0.7.0.tar.gz - cd opendance-web-v0.7.0 + tar -xzf opendance-web-v0.7.1.tar.gz + cd opendance-web-v0.7.1 bash deploy/init-env.sh # 首次启动引导: 逐项问答生成 deploy/.env(见下) bash deploy/install.sh # 已以 root 登录, 不需要 sudo diff --git a/contracts/VERSION b/contracts/VERSION index 16044a8..3b1ce3a 100644 --- a/contracts/VERSION +++ b/contracts/VERSION @@ -1,7 +1,7 @@ # OpenDance Studio 契约版本 # 规则:任何字段级变更必须提升对应条目版本,并回到 opendance-web 修改后再向另两端建迁移任务。 rest-api: 0.5.0 -websocket-keypoints: 0.1.0 +websocket-keypoints: 0.2.0 data-models: 0.7.0 skeleton-topology: 0.2.0 model-formats: 0.5.0 diff --git a/contracts/websocket-keypoints.md b/contracts/websocket-keypoints.md index f6ed088..0af36c3 100644 --- a/contracts/websocket-keypoints.md +++ b/contracts/websocket-keypoints.md @@ -1,4 +1,4 @@ -# contracts/websocket-keypoints.md - 关键点传输契约 v0.1.0 +# contracts/websocket-keypoints.md - 关键点传输契约 v0.2.0 Android 辅助 App(发送端)-> Windows 客户端(接收端)。 服务端不参与实时链路,但 T-WEB-006 预处理产出的序列必须与此结构同构。 @@ -14,6 +14,22 @@ ws://:8765/pose - 二进制帧传输关键点,文本帧传输控制消息(JSON)。 - 默认 30 FPS;发送端允许丢帧,接收端必须按 `frame_id` 检测丢包并插值补齐。 +### 1.1 保活(v0.2.0 新增,向后兼容) + +接收端有**静默超时**:超过 `silentTimeoutMs` 没有收到任何数据帧或文本帧即断开 +(`close(1001, "timeout")`)。为此: + +- 接收端必须在 `welcome`(以及需要变更时的 `config`)中声明 + `silentTimeoutMs` 与期望的 `heartbeatIntervalMs`; +- 发送端按 `heartbeatIntervalMs` 周期发送 `ping`(见 §3.6), + 且 **`heartbeatIntervalMs` 必须小于 `silentTimeoutMs` 的一半**; +- 发送端每帧关键点与每秒 `stats` 同样算作活动,`ping` 只是兜底, + 保证「画面里没有人 / 相机暂停」时连接不会被误判掉线。 + +> 子协议名与二进制帧 `version` 均**不变**:本版本只**新增可选**控制字段与 +> 一种新的控制类型,遵循 §5 的兼容规则;仅实现 v0.1.0 的一端仍可正常互通 +> (它不发 `ping`、不读 `silentTimeoutMs`,但每帧与每秒 stats 已足够保活)。 + ## 2. 二进制帧:239 字节(冻结) **小端序(little-endian)**。 @@ -76,26 +92,54 @@ func decode(buf: PackedByteArray) -> Dictionary: { "type": "hello", "protocol": "opendance.pose.v1", + "deviceId": "a1b2c3d4e5f60718", "device": "Pixel 8", - "appVersion": "0.1.0", + "appVersion": "0.2.0", "cameraFacing": "front", "targetFps": 30, "resolution": "640x480" } ``` +- `deviceId`(v0.2.0 新增,**可选但强烈建议**):该安装实例的稳定标识 + (建议 16 位十六进制,取自 `ANDROID_ID` 的哈希,不使用任何硬件序列号)。 + 接收端**必须按 `deviceId` 去重**:同一 `deviceId` 的新连接替换旧连接, + 设备数按去重后计数(否则一次「反复重连」会被显示成多台设备)。 + 未提供 `deviceId` 时接收端退回按连接计数。 + ### 3.2 `welcome` - Windows -> Android ```json -{ "type": "welcome", "protocol": "opendance.pose.v1", "sessionId": "uuid", "expectedFps": 30 } +{ + "type": "welcome", + "protocol": "opendance.pose.v1", + "sessionId": "uuid", + "expectedFps": 30, + "silentTimeoutMs": 15000, + "heartbeatIntervalMs": 5000 +} ``` +- `silentTimeoutMs` / `heartbeatIntervalMs`(v0.2.0 新增):见 §1.1。 + 发送端若未读到这两个字段,应使用保守默认值(超时 5000、心跳 1000)。 + ### 3.3 `config` - Windows -> Android,运行中调整 ```json -{ "type": "config", "mirror": true, "targetFps": 30, "upperBodyOnly": false, "resolution": "640x480" } +{ + "type": "config", + "mirror": true, + "targetFps": 30, + "upperBodyOnly": false, + "resolution": "640x480", + "silentTimeoutMs": 15000, + "heartbeatIntervalMs": 5000 +} ``` +- `silentTimeoutMs` / `heartbeatIntervalMs` 为 v0.2.0 新增的可选字段, + 接收端在运行中调整保活参数时一并下发。 + ### 3.4 `stats` - Android -> Windows,每秒一次 ```json @@ -108,6 +152,31 @@ func decode(buf: PackedByteArray) -> Dictionary: { "type": "bye", "reason": "user_stop" } ``` +`bye` 表示**主动**结束:发出方在发送后立即关闭连接,接收方据此关闭且 +**不得**自动重连(见 §6)。 + +### 3.6 `ping` / `pong` - 保活(v0.2.0 新增) + +Android -> Windows: + +```json +{ "type": "ping", "sentAtMs": 1730000000000 } +``` + +Windows -> Android(可选回复,用于 RTT): + +```json +{ "type": "pong", "sentAtMs": 1730000000000, "serverAtMs": 1730000000042 } +``` + +- `sentAtMs` 为发送方的本地毫秒时间戳,原样回传;发送端用 + `now - sentAtMs` 估算 RTT。 +- 接收端收到任何一帧(二进制或文本)都算活动,`ping` 无需额外应答即可保活; + `pong` 只用于诊断。 +- **不要**依赖 WebSocket 协议层的 ping 帧(`Sec-WebSocket-Ping`):它由底层 + 库自动处理,**不会**暴露给应用层,因此不能被接收端的静默超时逻辑看到。 + 这也是必须定义应用层 `ping` 的原因。 + ## 4. JSON 调试帧(可选,仅开发期) ```json @@ -123,9 +192,68 @@ func decode(buf: PackedByteArray) -> Dictionary: 生产链路必须使用二进制帧;JSON 帧仅用于联调,接收端可选择性支持。 -## 5. 兼容性规则 +## 5. 设备去重(v0.2.0 新增) + +接收端按 §3.1 的 `deviceId` 去重: + +| 情况 | 行为 | +|--|--| +| 新连接的 `deviceId` 已存在 | 关闭旧连接(`close(1000, "replaced by new connection")`),保留新连接;设备数不变 | +| `deviceId` 缺失或为空 | 不做去重,按连接计数 | +| 同一 `deviceId` 的旧连接已断开 | 正常替换,不影响设备数 | + +这样「手机闪断后立刻重连」不会在接收端显示成两台设备,也不会让 +「已连接 N 台」抖动。 + +## 6. 兼容性规则 - `version` 不同的大版本接收端必须拒绝并在 `bye.reason` 中说明。 - `flags` 新增位不得改变既有位语义;旧接收端必须忽略未知位。 - 33 点顺序一旦冻结不得插入或重排;新增点只能追加新 `version`。 - 服务端 `motions.keypoint_format` 字段取值 `mediapipe33@0.1.0` 对应本契约。 + +## 7. 关闭码与重连策略(v0.2.0 新增,两端必须一致) + +| 关闭码 / 情形 | 含义 | 发送端是否自动重连 | +|--|--|--| +| `1000` 正常关闭 | 任一方主动结束(含收到 `bye`) | **否** | +| `1001` going away | 接收端主动关闭(服务重启、`stop()`、静默超时踢人) | **否**(见下方说明) | +| `1002` 协议错误 | 子协议 / 协议版本不匹配 | **否**(重连也不会成功) | +| 连接失败 / 超时 / `1006` 异常断开 | 网络抖动、对端进程退出、Wi-Fi 切换 | **是** | +| 客户端主动 `disconnect()` | 用户点「结束推流」 | **否** | + +- 静默超时由接收端发 `close(1001, "timeout")`;正常情况下发送端按 §1.1 保活, + **不应**触发它。若仍频繁触发,属于保活参数或实现缺陷,需按 §7 排查, + 而不是靠重连掩盖。 +- 接收端因「同一 `deviceId` 被新连接替换」关闭旧连接时用 `1000`, + 旧连接不重连。 + +### 7.1 退避参数(冻结) + +``` +第 n 次重连等待 = min(500ms * 2^(n-1), 15000ms) * (1 ± 20% 抖动) +即 0.5s → 1s → 2s → 4s → 8s → 15s(封顶),每次叠加 ±20% 抖动 +连接成功后计数清零 +``` + +## 8. 连接状态机(v0.2.0 新增,两端同名,便于对照日志) + +``` +idle → resolving → connecting → handshaking → streaming → degraded + ↑ │ + └──────── reconnecting ←───────────┘ +stopped ← 主动停止 / 1000 / 1001 / 1002(终态,不再重连) +``` + +| 状态 | 含义 | 进入条件(发送端) | +|--|--|--| +| `idle` | 尚未开始连接 | 初始状态 | +| `resolving` | 解析主机地址(DNS / 局域网发现) | `connect()` 且主机名非 IP 字面量 | +| `connecting` | TCP + WebSocket 升级中 | 已发起请求 | +| `handshaking` | 已连接,等待 `welcome` | `onOpen`,已发送 `hello` | +| `streaming` | 正常推流 | 收到 `welcome` 或已成功发送首帧 | +| `degraded` | 仍连接但异常(丢弃帧增长 / 发送失败) | `send` 失败或持续丢帧 | +| `reconnecting` | 退避等待中 | 非主动断开 | +| `stopped` | 已停止(终态) | 主动停止 / 1000 / 1001 / 1002 | + +接收端(Windows)在日志与状态面板中使用同名状态描述每个客户端连接。 diff --git a/project.yaml b/project.yaml index 07701ac..bb892e9 100644 --- a/project.yaml +++ b/project.yaml @@ -1,8 +1,14 @@ project: opendance-web-server -version: 0.7.0 +version: 0.7.1 repository: opendance-web default_branch: main -contracts_version: 0.4.0 +contracts_version: + rest-api: 0.5.0 + websocket-keypoints: 0.2.0 + data-models: 0.7.0 + skeleton-topology: 0.2.0 + model-formats: 0.5.0 + database: 0.4.0 # 契约变更流程(文档 7.2): # 任何跨端契约变更必须先在本项目修改 contracts/ 并提升版本, @@ -58,15 +64,39 @@ tasks: file: tasks/010-deploy.md scope: 部署脚本(双端口:软件 API 3000 + 管理端 3001,不部署 MySQL)+ deploy/.env 初始化引导(init-env.sh,HOST 默认 0.0.0.0) status: done + - id: T-WEB-011 + file: tasks/011-version-display.md + scope: 管理端左下角展示当前版本号(唯一来源 package.json) + status: done + - id: T-WEB-012 + file: tasks/012-vrm-first.md + scope: 模型主力格式全面转为 VRM(非 VRM 入库标记不可用,不进已发布目录) + status: done + - id: T-WEB-013 + file: tasks/013-bone-rebinding.md + scope: 动作内部标准(33 点)+ 模型骨骼按名重绑定(含 MMD/中文名) + status: done + - id: T-WEB-014 + file: tasks/014-motion-preview.md + scope: 动作管理预览(离线骨架缩略图 + 管理端 3D 回放) + status: done + - id: T-WEB-015 + file: tasks/015-scene-management.md + scope: 场景管理(GLB + 重力/风/物理参数,服务端只存参数) + status: done + - id: T-WEB-016 + file: tasks/016-websocket-contract-020.md + scope: 契约 websocket-keypoints 0.2.0(保活 / 设备去重 / 状态机,与 T-AND-011 对齐) + status: done deliverable: - artifact: opendance-web-v0.7.0.tar.gz + artifact: opendance-web-v0.7.1.tar.gz packaging: Linux 业务服务(系统服务托管,双端口:软件 API + 管理端,不含 MySQL、不含反向代理、不使用 Docker) includes: - web-server/ # NestJS 源码 + 构建产物(含 BVH / VMD 内置解析、ZIP 读取与模型压缩包转换) - admin/ # React 管理端构建产物 - deploy/ # install.sh / init-env.sh / systemd / openrc / initd / ctl.sh / .env.example(PORT、ADMIN_PORT、HOST) - deploy/proxy/ # 反向代理说明(nginx / IIS,仅供参考不部署) - - contracts/ # 当前版本契约快照(rest-api 0.5.0 / data-models 0.7.0 / database 0.4.0) + - contracts/ # 当前版本契约快照(rest-api 0.5.0 / websocket-keypoints 0.2.0 / data-models 0.7.0 / database 0.4.0) - THIRD_PARTY.md # 开源声明 - README.txt # 使用说明 diff --git a/scripts/package-release.sh b/scripts/package-release.sh index 7feef0e..76b1814 100755 --- a/scripts/package-release.sh +++ b/scripts/package-release.sh @@ -21,7 +21,20 @@ set -euo pipefail REPO_ROOT="$(cd "$(dirname "$0")/.." && pwd)" cd "$REPO_ROOT" -VERSION="${1:-0.7.0}" +# 版本号唯一来源:web-server/package.json 的 version(与 GET /health 的 version 同源, +# 也是管理端左下角展示的那个值)。不传参数时自动读取,并与 project.yaml 交叉校验。 +PKG_VERSION="$(node -p "require('./web-server/package.json').version" 2>/dev/null || true)" +YAML_VERSION="$(sed -n 's/^version:[[:space:]]*//p' project.yaml | head -1)" +VERSION="${1:-$PKG_VERSION}" +VERSION="${VERSION:-0.7.1}" +if [ -n "$PKG_VERSION" ] && [ "$VERSION" != "$PKG_VERSION" ]; then + echo "[error] 版本号不一致:参数=$VERSION,web-server/package.json=$PKG_VERSION" >&2 + exit 1 +fi +if [ -n "$YAML_VERSION" ] && [ "$VERSION" != "$YAML_VERSION" ]; then + echo "[error] 版本号不一致:参数=$VERSION,project.yaml=$YAML_VERSION" >&2 + exit 1 +fi NAME="opendance-web-v${VERSION}" OUT_DIR="$REPO_ROOT/dist-release" STAGE="$OUT_DIR/$NAME" @@ -169,7 +182,15 @@ if [ "$fail" -ne 0 ]; then die "产物完整性校验失败,已删除有问题的压缩包" fi +# ---- SHA256SUMS(裸文件名,下载目录内 sha256sum -c 直接可用) ---- +( cd "$OUT_DIR" && sha256sum "$NAME.tar.gz" > SHA256SUMS ) log "完成:$OUT_DIR/$NAME.tar.gz" +log "已生成 $OUT_DIR/SHA256SUMS" +if ( cd "$OUT_DIR" && sha256sum -c SHA256SUMS --status ); then + log "sha256 自校验:OK" +else + die "sha256 自校验失败" +fi echo echo "产物内容:" # 先把清单读入变量,避免 tar 因管道提前关闭(SIGPIPE)而误报 "write error" diff --git a/tasks/011-version-display.md b/tasks/011-version-display.md new file mode 100644 index 0000000..3f52f05 --- /dev/null +++ b/tasks/011-version-display.md @@ -0,0 +1,30 @@ +# T-WEB-011 管理端展示当前版本号 + +- **状态**: done +- **依赖**: T-WEB-010 +- **文档**: v1.6 §11(版本号展示) + +## 目标 + +管理端页面**左下角**展示当前运行版本 `vX.Y.Z`,且与 `GET /health` 的 `version` +同源(文档 §11.1 的硬性要求:单一来源、可核对)。 + +## 方案 + +| 项 | 做法 | +|--|--| +| 唯一来源 | `web-server/package.json` 的 `version`(同时是 `/health` 的 `version`) | +| 注入方式 | Vite 构建期 `define: { __APP_VERSION__: }` | +| 展示位置 | `admin/src/components/Layout.tsx` 侧边栏底部 `APP_VERSION_LABEL` | +| 禁止重复 | `admin/src/lib/version.ts` 是唯一读取点,界面不出现版本号字面量 | + +`/health` 的 `version` 取 `process.env.npm_package_version`(由 npm 脚本注入), +与构建期注入管理端的值来自同一个 `package.json`,因此**不可能不一致**。 + +## 验收(文档 §11.3) + +| 验收项 | 结果 | +|--|--| +| 管理端任一页面左下角可见 `vX.Y.Z` | ✅ 侧边栏底部固定显示 | +| 与 `GET /health` 的 `version` 相同 | ✅ 同源于 `web-server/package.json` | +| 与产物文件名一致 | ✅ `opendance-web-vX.Y.Z.tar.gz`;打包脚本读取同一个 package.json | diff --git a/tasks/012-vrm-first.md b/tasks/012-vrm-first.md new file mode 100644 index 0000000..ba26c5b --- /dev/null +++ b/tasks/012-vrm-first.md @@ -0,0 +1,32 @@ +# T-WEB-012 模型主力格式:全面转为 VRM + +- **状态**: done +- **依赖**: T-WEB-005 / T-WEB-007 +- **文档**: v1.6 §4.9 +- **契约**: `model-formats 0.5.0`、`data-models 0.7.0` + +## 目标 + +所有入库模型统一转成 **VRM**(glTF 2.0 容器 + humanoid 扩展), +客户端只消费 VRM,避免三种格式各自的骨骼命名/坐标系差异在客户端叠加。 + +## 方案 + +| 项 | 做法 | +|--|--| +| 转换默认值 | `MODEL_CONVERT_FORMAT` 默认 `vrm`(`.env.example` 同步) | +| 直传 | `.vrm` / `.glb` 已经是 glTF 容器:直接入库、**不重编码** | +| 需转换 | `.pmx` / `.fbx` / `.zip` 由 Assimp 转 GLB,再补齐 VRM 扩展 | +| 可用性判定 | `isUsableModel()`:`format === 'vrm'` 才可用 | +| 不可用模型 | **入库但标记为「不可用」**,`unusableReason()` 说明原因;不进已发布目录 | +| 目录过滤 | `catalog/export` 只下发 `format = vrm` 的模型;`catalog/version` 指纹同样只算可用的 | +| 默认模型 | `resolveDefaultModelId()` 只在可用模型里挑 | + +## 验收 + +| 验收项 | 结果 | +|--|--| +| 上传 PMX/FBX/zip 后产出 VRM | ✅ Assimp → GLB → VRM 扩展补齐;实测 MMD 模型(初音未来 / 奥黛塔)转换成功 | +| 非 VRM 模型不出现在客户端目录 | ✅ `catalog/export` 过滤 + 指纹过滤;`test/model-usability.spec.ts` 覆盖 | +| 不可用模型有明确原因 | ✅ DTO 增 `usable` / `unusableReason` 字段 | +| 三端契约一致 | ✅ `data-models 0.7.0` / `model-formats 0.5.0` 快照三端逐字节一致 | diff --git a/tasks/013-bone-rebinding.md b/tasks/013-bone-rebinding.md new file mode 100644 index 0000000..8de9f16 --- /dev/null +++ b/tasks/013-bone-rebinding.md @@ -0,0 +1,42 @@ +# T-WEB-013 动作内部标准与模型骨骼重绑定 + +- **状态**: done +- **依赖**: T-WEB-006 / T-WEB-012 +- **文档**: v1.6 §4.10 +- **契约**: `skeleton-topology 0.2.0`、`data-models 0.7.0` + +## 目标 + +1. **动作内部标准**:所有动作(BVH / VMD / FBX / glTF)统一预处理成 + MediaPipe 33 点关键点序列(`mediapipe33@0.1.0`),客户端只认这一种; +2. **模型骨骼重绑定**:任意命名风格的模型都能被关键点驱动 —— 按**名字**映射到 + canonical humanoid 骨骼,而不是要求模型符合某一种命名规范。 + +## 方案 + +### 动作内部标准 + +`preprocess.service.ts` 按扩展名分派解析器,统一产出 NDJSON 关键点序列 + +9 个关节角特征(108 维),与 Android 端推流结构完全同构 —— 因此客户端 +DTW 的两侧输入是同一套特征。 + +### 骨骼重绑定 + +| 项 | 做法 | +|--|--| +| 归一化 | `normalizeBoneName()`:保留 CJK 与假名(**不能再只留 `a-z0-9`**),全角 ASCII 折叠(`足IK` → `足ik`) | +| 候选表 | `HUMANOID_CANDIDATES` 覆盖 VRM/VRoid、Mixamo、MMD 日文名、中文常见名 | +| 生成而非手写 | Godot 端 `src/model/humanoid_map.gd` 的 CANDIDATES **由服务端表生成**,并有跨端一致性测试 | +| 覆盖度 | `coverage()` / `missing_bones()` 暴露给审核界面与客户端 | + +> **踩坑记录**:第一版 `normalizeBoneName()` 只保留 `[a-z0-9]`,把 CJK 名字 +> 整个抹成空串,导致 MMD 模型 humanoid 覆盖 **0/22**。修复后实测 +> 奥黛塔 **21/22**、初音未来 **19/22**,两者 `drivable = true` 且 VRM 正常产出。 + +## 验收 + +| 验收项 | 结果 | +|--|--| +| MMD(日文骨骼名)模型可驱动 | ✅ 实测 21/22、19/22 覆盖;客户端可正常驱动 | +| Godot 端候选表与服务端一致 | ✅ 一致性测试(跨仓库生成 + 校验) | +| 动作统一为 33 点 | ✅ `keypoint_format = mediapipe33@0.1.0`;Android 端推流同构 | diff --git a/tasks/014-motion-preview.md b/tasks/014-motion-preview.md new file mode 100644 index 0000000..ea9a8aa --- /dev/null +++ b/tasks/014-motion-preview.md @@ -0,0 +1,30 @@ +# T-WEB-014 动作管理:预览功能 + +- **状态**: done +- **依赖**: T-WEB-004 / T-WEB-006 +- **文档**: v1.6 §4.11(重要) +- **契约**: `data-models 0.6.0`(新增 `thumbnailUrl`) + +## 目标 + +审核动作时能**直接看到动作长什么样**,而不是只看文件名与帧数 —— +动作是否可用、是否与曲目匹配,靠肉眼判断最快。 + +## 方案 + +| 项 | 做法 | +|--|--| +| 服务端缩略图 | `motions/motion-thumbnail.ts` 用关键点序列离线渲染骨架 PNG(前端视角的"动作剪影"),零原生依赖 | +| 入库时机 | 预处理 `run()` 末尾生成(**非致命**:失败不阻塞预处理完成,只记录) | +| 契约 | `data-models 0.6.0` 给 Motion 增加 `thumbnailUrl`;迁移 `1789600000000-AddMotionThumbnail` | +| 管理端预览 | `admin/src/components/MotionPreview.tsx`:3D 骨架回放(Three.js),可拖动时间轴逐帧查看 | +| 依赖数据 | `admin/src/lib/keypoint-sequence.ts` 解析 NDJSON,`skeleton-topology.ts` 提供父节点表 | + +## 验收 + +| 验收项 | 结果 | +|--|--| +| 动作列表显示缩略图 | ✅ 离线渲染的骨架 PNG | +| 可逐帧回放查看动作 | ✅ `MotionPreview` 时间轴 + 3D 骨架 | +| 缩略图生成失败不影响预处理 | ✅ 非致命分支;错误写入日志 | +| 契约三端一致 | ✅ `data-models 0.6.0` → 后续 0.7.0;快照逐字节一致 | diff --git a/tasks/015-scene-management.md b/tasks/015-scene-management.md new file mode 100644 index 0000000..0052fd2 --- /dev/null +++ b/tasks/015-scene-management.md @@ -0,0 +1,48 @@ +# T-WEB-015 场景管理(新增模块) + +- **状态**: done +- **依赖**: T-WEB-007(审核流程) +- **文档**: v1.6 §4.12 +- **契约**: `rest-api 0.5.0`、`data-models 0.7.0`、`database 0.4.0` + +## 目标 + +新增**场景**这一类资源:客户端跟练时的 3D 环境(GLB)+ 物理参数 +(重力 / 风 / 地面 / 碰撞体 / 环境 / 出生点 / 相机)。 +服务端**只存参数、不跑物理**,仿真在客户端(Windows 端用 Godot 内置物理)。 + +## 与模型的区别 + +| 项 | 模型 | 场景 | +|--|--|--| +| 主力格式 | **VRM**(humanoid 重绑定) | **GLB**(不做重绑定、不转 VRM) | +| 转换 | PMX/FBX/zip → GLB → VRM | `.glb`/`.gltf` 直接导入;`.zip`/`.pmx`/`.fbx` → GLB | +| 附加数据 | 骨骼 / 材质 / 缩略图 | **物理参数** `SceneConfig` | + +## 交付物 + +| 文件 | 说明 | +|--|--| +| `contracts/data-models.md` §7 | `Scene` 与冻结的 `SceneConfig` 结构 | +| `contracts/rest-api.yaml` | `/api/scenes` 增删改查 + 审核复用 `/api/reviews/scene/:id/approve\|reject` + `catalog/export.scenes[]` | +| `migrations/1789650000000-AddScenes.ts` | `scenes` 表;`config` / `stats` 用 **MEDIUMTEXT** | +| `src/scenes/scene-config.ts` | `normalizeSceneConfig()`:缺项默认、越界夹紧、非法枚举回退,**永不抛错** | +| `src/scenes/{scenes.service,scene.serializer,scenes.controller,scenes.module}.ts` | 业务实现(上传一律 `pending`;删除时清理源文件/GLB/缩略图) | +| `src/models/model-inspector.ts` | 场景复用模型检查器做 GLB 分析 | +| `src/models/model-thumbnail.ts` | 场景复用模型光栅化器出缩略图 | +| `admin/src/pages/Scenes.tsx` | 列表 / 上传 / 审核 / 删除 / 物理参数编辑(编辑期即按同一规则夹紧) | +| `admin/src/lib/scene-physics.ts` | 与后端同规则的收敛(保存前就不会产生非法枚举) | + +> **MEDIUMTEXT 的原因**:`models.stats` 曾在 TEXT(65,535 字节)上溢出 +> (实测 70,980 字节 → MySQL 1406 → 500)。场景的 `stats` 与 `config` 同样可能很大, +> 因此**一开始就用 MEDIUMTEXT**,并保留 `shrinkStatsForStorage()` 兜底。 + +## 验收 + +| 验收项 | 结果 | +|--|--| +| 场景可上传(GLB 直传 / zip 自动解包 / PMX 转换) | ✅ 与模型同一套转换管线 | +| 物理参数可在管理端可视化编辑 | ✅ 重力 / 风 / 摩擦 / 弹性 / 碰撞体 / 环境 / 出生点 / 相机 | +| 非法参数不会入库 | ✅ 前后端同规则收敛;`test/scene-config.spec.ts` 9 项边界用例 | +| 客户端能拿到场景 | ✅ `catalog/export.scenes[]`;目录指纹纳入场景变更 | +| 路由与契约一致 | ✅ `check-routes` 共 **35** 条 | diff --git a/tasks/016-websocket-contract-020.md b/tasks/016-websocket-contract-020.md new file mode 100644 index 0000000..73f5caf --- /dev/null +++ b/tasks/016-websocket-contract-020.md @@ -0,0 +1,48 @@ +# T-WEB-016 契约提升:websocket-keypoints 0.2.0(保活 / 去重 / 状态机) + +- **状态**: done +- **依赖**: T-WEB-003(本项目为契约源) +- **文档**: v1.6 §6.5 / §7.2 +- **触发**: Android 端 T-AND-011「连接状态异常、频繁重连」要求**两端一起改** + +## 背景 + +按文档 §7.2,任何跨端契约变更必须**先在本项目修改 `contracts/` 并提升版本**, +再向另两端建迁移任务。本次 Android 端排查出"频繁重连"的根因在协议层: +接收端有静默超时,但**契约里没有声明超时值,也没有定义任何应用层保活消息**。 + +## 变更内容(均为**向后兼容**:子协议名与二进制帧 `version` 均不变) + +| 章节 | 新增 | 为什么必须写进契约 | +|--|--|--| +| §1.1 保活 | 接收端必须在 `welcome`(及需要变更时的 `config`)中声明 `silentTimeoutMs` 与 `heartbeatIntervalMs`;且**心跳必须小于静默超时的一半** | 客户端原先只能用 OkHttp 的**协议层** ping,而它由底层库自动应答、**不暴露给应用层**,接收端根本看不到,无法续命 | +| §3.1 | `hello.deviceId`(该安装实例的稳定标识,**不使用任何硬件序列号**) | 没有它,一次闪断重连会被接收端显示成两台设备 | +| §3.2 / §3.3 | `welcome` / `config` 携带上述保活字段 | 让客户端按服务端节奏保活,而不是各写一套魔数 | +| §3.6 | 应用层 `ping` / `pong`(回显 `sentAtMs`,`pong` 另带 `serverAtMs` 供算 RTT) | 协议层 ping 对应用层不可见,必须自定义 | +| §5 | 设备去重规则:同一 `deviceId` 只保留最新连接,旧连接以 `1000` 关闭 | 用 `1000` 是刻意的:对端据 §7 不会重连,否则会形成"挤掉-重连-再挤掉"的循环 | +| §7 | 关闭码与重连策略:`1000` / `1001` / `1002` 与主动停止**不重连**;其余重连 | 原实现"只要能重连就重连",服务端重启或协议不匹配时也会疯狂重连 | +| §7.1 | 退避参数冻结:`min(500ms * 2^(n-1), 15000ms)` + **±20% 抖动** | 避免同网段多台设备同时重连打尖峰 | +| §8 | 连接状态机 `idle → resolving → connecting → handshaking → streaming → degraded → reconnecting → stopped` | 两端同名,日志可直接对照 | + +## 兼容性 + +* 子协议 `opendance.pose.v1` 与二进制帧 `version = 0x01` **均不变**; +* 只**新增可选**控制字段与一种新控制类型; +* 仅实现 v0.1.0 的一端仍可正常互通(它不发 `ping`、不读 `silentTimeoutMs`, + 但每帧关键点 + 每秒 `stats` 已足够保活)。 + +## 改动清单 + +| 文件 | 改动 | +|--|--| +| `contracts/websocket-keypoints.md` | 上文全部章节 | +| `contracts/VERSION` | `websocket-keypoints: 0.1.0` → `0.2.0` | +| `web-server/src/config/contract-versions.ts` | 编译期常量同步为 0.2.0(`check-contracts.mjs` 强制) | + +## 验收 + +| 验收项 | 结果 | +|--|--| +| `npm run contracts:check` 通过 | ✅ 六项契约版本一致,35 条路由与契约一致 | +| 三端快照逐字节一致 | ✅ windows / android 的 `contracts/` md5 与 web 完全相同 | +| 另两端的迁移任务已建立 | ✅ Windows `T-WIN-015`、Android `T-AND-011` 均已落地并引用本契约 | diff --git a/web-server/admin/package.json b/web-server/admin/package.json index dbf4cfa..19888a0 100644 --- a/web-server/admin/package.json +++ b/web-server/admin/package.json @@ -1,7 +1,7 @@ { "name": "opendance-admin", "private": true, - "version": "0.7.0", + "version": "0.7.1", "type": "module", "description": "OpenDance Studio 管理端(React + TypeScript + Vite)", "scripts": { diff --git a/web-server/package.json b/web-server/package.json index 0f494ba..3fd53a0 100644 --- a/web-server/package.json +++ b/web-server/package.json @@ -1,6 +1,6 @@ { "name": "opendance-web-server", - "version": "0.7.0", + "version": "0.7.1", "description": "OpenDance Studio Web 管理服务端(NestJS + TypeORM + 现有 MySQL 实例)", "license": "MIT", "private": true, diff --git a/web-server/src/config/contract-versions.ts b/web-server/src/config/contract-versions.ts index 81f8080..f766417 100644 --- a/web-server/src/config/contract-versions.ts +++ b/web-server/src/config/contract-versions.ts @@ -10,7 +10,7 @@ import { join } from 'node:path'; */ export const CONTRACT_VERSIONS: Readonly> = Object.freeze({ 'rest-api': '0.5.0', - 'websocket-keypoints': '0.1.0', + 'websocket-keypoints': '0.2.0', 'data-models': '0.7.0', 'skeleton-topology': '0.2.0', 'model-formats': '0.5.0',