fix(upload,models): 上传落盘补齐兜底 + 不可用模型归因准确(v0.7.5)

两个真实缺陷,都由本轮的「跨端边界验收」暴露:

一、上传落盘:去重命中时删掉了唯一副本(T-WEB-017)
persistTempFile(动作 / 模型 / 场景上传走的通路)在 sha256 去重命中时直接
safeUnlink(tempPath) 并返回旧记录 —— 一旦记录指向的路径不存在(换过 STORAGE_DIR、
只恢复数据库、手工删过文件),上传仍返回 201,但后续动作预处理 500
(实测 ENOENT .../<sha>.vmd)、模型分析与缩略图静默失败。持久化通路 persistBuffer
早在上一轮就补了「文件缺失则按原路径补写」,这条通路漏了;现在同样处理:
先 existsSync(absolutePath(existing)),缺失则按记录里的原路径 rename(跨设备退化为
copyFile)补写,只有确认目标存在才删临时文件。
新增 test/storage-persist.spec.ts(5 项):首次上传 / 去重命中且文件在 /
去重命中但文件已丢失(补写而非删除)/ persistBuffer 回归 / 空文件拒绝。
反向验证:临时还原修复后第 3 条立刻失败,恢复后 5 项全过。

二、不可用模型的原因归因不准确(T-WEB-017)
unusableReason() 只要 stats 里有 humanoid 数字就归因于 humanoid,于是一个直接上传的
.glb(骨架完全合规、drivable=true、只是没有 VRM 容器)会被写成
「humanoid 不达标(19/22)」,把审核引向"重新绑定骨骼"而不是"以 VRM 交付"。
实测(跨端验收用真实 PMX→Assimp→GLB,886 KB):
  修复前 → humanoid 不达标(19/22),未产出 VRM
  修复后 → 未产出 VRM(格式为 GLB;humanoid 覆盖 19/22 已达标),需重新以 VRM 交付才能进入客户端目录
现在按 drivable 区分:不满足 16 根必需骨才归因 humanoid;达标但没 VRM 容器则明确说"已达标"。
新增 2 项单测(model-usability 5 → 7 项)。

三、跨端边界验收(Windows × Web)新增两类场景,双方都断言
  * 不可用模型:真实 PMX 用 Assimp 转 GLB 后入库(等价"转换只产出 GLB")→
    usable=false、原因准确、**不进入 catalog/export**、defaultModelId 不变;
    包内客户端的 bundle.models 里没有任何非 VRM 模型;
  * 场景 config 只给 {physics:{gravity:{y:-9.8}}} → 服务端补齐默认
    (碰撞体 auto、地面 0.6/45°、静风、相机 follow、环境光 1、出生点 1 条),
    客户端解析后逐项一致。

实测:npm run verify 全绿(契约 6 项 / 35 路由 / 版本 0.7.5 / 27 文件 309 项测试 /
build / 产物级实体注册核对 / 启动冒烟);跨端集成验收在**发布包起的服务端**上全部通过。
版本 0.7.4 → 0.7.5。
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2026-09-18 03:03:50 +08:00
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+1 -1
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
{
"name": "opendance-admin",
"private": true,
"version": "0.7.4",
"version": "0.7.5",
"type": "module",
"description": "OpenDance Studio 管理端(React + TypeScript + Vite)",
"scripts": {
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "opendance-web-server",
"version": "0.7.4",
"version": "0.7.5",
"description": "OpenDance Studio Web 管理服务端(NestJS + TypeORM + 现有 MySQL 实例)",
"license": "MIT",
"private": true,
+19 -2
View File
@@ -56,13 +56,30 @@ export function isUsableModel(model: CharacterModel): boolean {
return model.format === ModelFormat.Vrm;
}
/** 不可用的原因(可用时返回 null);从 stats 取 humanoid 覆盖度,便于人工定位 */
/**
* 不可用的原因(可用时返回 null)。
*
* **归因必须准确**:审核界面靠这句话判断"要不要重新绑定骨骼"还是"只是没转 VRM"。
* 早期实现只要 `stats` 里有 humanoid 数字就说「humanoid 不达标」—— 于是一个
* **直接上传的 `.glb`**(骨架完全合规、`drivable = true`、只是没有 VRM 容器)
* 也会被写成「humanoid 不达标(19/22)」,把审核引向错误的修复方向。
* 现在只有**确实不满足可驱动门槛**(`drivable !== true`)时才归因于 humanoid。
*/
export function unusableReason(model: CharacterModel): string | null {
if (isUsableModel(model)) return null;
const stats = (model.stats ?? null) as Partial<ModelStats> | null;
if (stats && typeof stats.humanoidMapped === 'number' && typeof stats.humanoidTotal === 'number') {
const hasHumanoid =
!!stats &&
typeof stats.humanoidMapped === 'number' &&
typeof stats.humanoidTotal === 'number';
if (hasHumanoid && stats.drivable !== true) {
return `humanoid 不达标(${stats.humanoidMapped}/${stats.humanoidTotal}),未产出 VRM`;
}
if (hasHumanoid) {
// 骨架达标却没交付 VRM:多见于是直接上传的 .glb(或转换只产出了 GLB)
return `未产出 VRM(格式为 GLB;humanoid 覆盖 ${stats.humanoidMapped}/${stats.humanoidTotal} 已达标),` +
'需重新以 VRM 交付才能进入客户端目录';
}
return '未产出 VRM(格式为 GLB),不可用于客户端';
}
+18 -1
View File
@@ -104,7 +104,24 @@ export class StorageService {
const existing = await this.assets.findOne({ where: { sha256 } });
if (existing) {
await this.safeUnlink(tempPath);
// 去重命中时**必须确认文件真的还在**:换过 STORAGE_DIR、或只恢复了数据库
// 而没恢复上传目录时,旧记录会指向一个已经不存在的路径。此时若直接
// `safeUnlink(tempPath)` 把刚上传的唯一副本删掉,上传仍返回 201,
// 但后续预处理 / 模型分析 / 下载 / 缩略图全部 ENOENT
// (实测:动作上传成功后 `POST /api/motions/:id/preprocess` 直接 500)。
// 这里按**记录里的原路径**补写一份 —— 与 persistBuffer 的兜底一致。
const absolute = this.absolutePath(existing);
if (existsSync(absolute)) {
await this.safeUnlink(tempPath);
return { asset: existing, url: this.url(existing) as string };
}
await mkdir(dirname(absolute), { recursive: true });
try {
await rename(tempPath, absolute);
} catch {
await copyFile(tempPath, absolute);
await this.safeUnlink(tempPath);
}
return { asset: existing, url: this.url(existing) as string };
}
+35 -1
View File
@@ -49,7 +49,7 @@ describe('模型可用性(usable)', () => {
const glb = model({
format: ModelFormat.Glb,
vrmVersion: null,
stats: { humanoidMapped: 0, humanoidTotal: 22 } as Record<string, unknown>,
stats: { humanoidMapped: 0, humanoidTotal: 22, drivable: false } as Record<string, unknown>,
});
expect(isUsableModel(glb)).toBe(false);
expect(unusableReason(glb)).toBe('humanoid 不达标(0/22),未产出 VRM');
@@ -58,6 +58,40 @@ describe('模型可用性(usable)', () => {
expect(dto.unusableReason).toContain('0/22');
});
it('GLB 但 **humanoid 已达标** → 不能归因成「humanoid 不达标」(归因准确)', () => {
// 直接上传的 .glb:骨架合规(drivable=true)、只是没有 VRM 容器。
// 早期实现会写成「humanoid 不达标(19/22)」,把审核引向错误的修复方向。
const glb = model({
format: ModelFormat.Glb,
vrmVersion: null,
stats: {
humanoidMapped: 19,
humanoidTotal: 22,
drivable: true,
missingRequiredBones: [],
} as Record<string, unknown>,
});
const reason = unusableReason(glb);
expect(reason).not.toContain('humanoid 不达标');
expect(reason).toContain('19/22');
expect(reason).toContain('已达标');
expect(reason).toContain('未产出 VRM');
});
it('GLB 且 humanoid 未达标(drivable=false)→ 仍归因于 humanoid', () => {
const glb = model({
format: ModelFormat.Glb,
vrmVersion: null,
stats: {
humanoidMapped: 12,
humanoidTotal: 22,
drivable: false,
missingRequiredBones: ['leftHand'],
} as Record<string, unknown>,
});
expect(unusableReason(glb)).toBe('humanoid 不达标(12/22),未产出 VRM');
});
it('GLB 且没有 stats → 给出通用原因(不抛错)', () => {
const glb = model({ format: ModelFormat.Glb, vrmVersion: null, stats: null });
expect(unusableReason(glb)).toContain('未产出 VRM');
+116
View File
@@ -0,0 +1,116 @@
import { mkdtempSync, mkdirSync, readFileSync, rmSync, writeFileSync, existsSync } from 'node:fs';
import { tmpdir } from 'node:os';
import { join } from 'node:path';
import { afterEach, beforeEach, describe, expect, it, vi } from 'vitest';
import { AssetKind } from '../src/common/enums';
import { StorageService } from '../src/storage/storage.service';
/**
* 上传落盘的两条通路都必须能处理「数据库里已有记录,但文件已经不在了」。
*
* 实测缺陷(T-WEB-017 期间发现):`persistTempFile`(动作 / 模型 / 场景上传走它)
* 在去重命中时直接 `safeUnlink(tempPath)` 把刚上传的**唯一副本**删掉并返回旧记录;
* 一旦记录指向的路径不存在(换过 `STORAGE_DIR`、只恢复了数据库、或手工删过文件),
* 上传仍然返回 201,但后续动作预处理 500(`ENOENT ... .vmd`)、模型分析与缩略图
* 静默失败。`persistBuffer` 早已有兜底,`persistTempFile` 漏了 —— 本用例把它钉住。
*/
let root: string;
let assets: Array<Record<string, unknown>>;
function buildService(): StorageService {
const repo = {
findOne: vi.fn(async ({ where }: { where: { sha256?: string } }) =>
assets.find((a) => a.sha256 === where.sha256) ?? null),
create: (entity: Record<string, unknown>) => entity,
save: vi.fn(async (entity: Record<string, unknown>) => {
const saved = { id: assets.length + 1, ...entity };
assets.push(saved);
return saved;
}),
};
// StorageService 的构造函数只依赖配置与仓储,这里用最小替身
return new StorageService({ storageDir: root } as never, repo as never);
}
beforeEach(() => {
root = mkdtempSync(join(tmpdir(), 'opendance-storage-'));
assets = [];
});
afterEach(() => {
rmSync(root, { recursive: true, force: true });
});
describe('上传落盘:去重与文件缺失兜底', () => {
it('首次上传:写入文件并登记记录', async () => {
const service = buildService();
const temp = join(root, 'upload.tmp');
writeFileSync(temp, 'vmd-bytes');
const stored = await service.persistTempFile(AssetKind.Motion, temp, 'a.vmd', 'application/octet-stream');
expect(existsSync(service.absolutePath(stored.asset))).toBe(true);
expect(readFileSync(service.absolutePath(stored.asset), 'utf8')).toBe('vmd-bytes');
expect(existsSync(temp)).toBe(false); // 临时文件已被移走
});
it('去重命中且文件仍在:丢弃临时文件、复用记录', async () => {
const service = buildService();
const first = join(root, 'a.tmp');
writeFileSync(first, 'same-bytes');
const stored = await service.persistTempFile(AssetKind.Motion, first, 'a.vmd', 'application/octet-stream');
const second = join(root, 'b.tmp');
writeFileSync(second, 'same-bytes');
const again = await service.persistTempFile(AssetKind.Motion, second, 'a.vmd', 'application/octet-stream');
expect(again.asset.id).toBe(stored.asset.id);
expect(existsSync(second)).toBe(false);
expect(assets).toHaveLength(1);
});
it('去重命中但**文件已丢失**:按原路径补写,而不是删掉唯一副本', async () => {
const service = buildService();
const first = join(root, 'a.tmp');
writeFileSync(first, 'lost-bytes');
const stored = await service.persistTempFile(AssetKind.Motion, first, 'a.vmd', 'application/octet-stream');
const absolute = service.absolutePath(stored.asset);
// 模拟「换过 STORAGE_DIR / 只恢复了数据库」:记录还在,文件没了
rmSync(absolute, { force: true });
expect(existsSync(absolute)).toBe(false);
const second = join(root, 'b.tmp');
writeFileSync(second, 'lost-bytes');
const again = await service.persistTempFile(AssetKind.Motion, second, 'a.vmd', 'application/octet-stream');
expect(again.asset.id).toBe(stored.asset.id);
expect(existsSync(absolute)).toBe(true); // 文件被补写回来
expect(readFileSync(absolute, 'utf8')).toBe('lost-bytes');
expect(existsSync(second)).toBe(false); // 临时文件已转移
});
it('persistBuffer 的内存通路同样兜底(回归保护)', async () => {
const service = buildService();
const content = Buffer.from('generated-bytes');
const stored = await service.persistBuffer(AssetKind.Keypoints, content, 'k.ndjson', 'application/x-ndjson');
const absolute = service.absolutePath(stored.asset);
rmSync(absolute, { force: true });
const again = await service.persistBuffer(AssetKind.Keypoints, content, 'k.ndjson', 'application/x-ndjson');
expect(again.asset.id).toBe(stored.asset.id);
expect(existsSync(absolute)).toBe(true);
});
it('空文件被拒绝(不会登记成一条空资产)', async () => {
const service = buildService();
const temp = join(root, 'empty.tmp');
mkdirSync(root, { recursive: true });
writeFileSync(temp, '');
await expect(
service.persistTempFile(AssetKind.Motion, temp, 'empty.vmd', 'application/octet-stream'),
).rejects.toThrow(/空/);
expect(assets).toHaveLength(0);
});
});