fix(upload,models): 上传落盘补齐兜底 + 不可用模型归因准确(v0.7.5)
两个真实缺陷,都由本轮的「跨端边界验收」暴露:
一、上传落盘:去重命中时删掉了唯一副本(T-WEB-017)
persistTempFile(动作 / 模型 / 场景上传走的通路)在 sha256 去重命中时直接
safeUnlink(tempPath) 并返回旧记录 —— 一旦记录指向的路径不存在(换过 STORAGE_DIR、
只恢复数据库、手工删过文件),上传仍返回 201,但后续动作预处理 500
(实测 ENOENT .../<sha>.vmd)、模型分析与缩略图静默失败。持久化通路 persistBuffer
早在上一轮就补了「文件缺失则按原路径补写」,这条通路漏了;现在同样处理:
先 existsSync(absolutePath(existing)),缺失则按记录里的原路径 rename(跨设备退化为
copyFile)补写,只有确认目标存在才删临时文件。
新增 test/storage-persist.spec.ts(5 项):首次上传 / 去重命中且文件在 /
去重命中但文件已丢失(补写而非删除)/ persistBuffer 回归 / 空文件拒绝。
反向验证:临时还原修复后第 3 条立刻失败,恢复后 5 项全过。
二、不可用模型的原因归因不准确(T-WEB-017)
unusableReason() 只要 stats 里有 humanoid 数字就归因于 humanoid,于是一个直接上传的
.glb(骨架完全合规、drivable=true、只是没有 VRM 容器)会被写成
「humanoid 不达标(19/22)」,把审核引向"重新绑定骨骼"而不是"以 VRM 交付"。
实测(跨端验收用真实 PMX→Assimp→GLB,886 KB):
修复前 → humanoid 不达标(19/22),未产出 VRM
修复后 → 未产出 VRM(格式为 GLB;humanoid 覆盖 19/22 已达标),需重新以 VRM 交付才能进入客户端目录
现在按 drivable 区分:不满足 16 根必需骨才归因 humanoid;达标但没 VRM 容器则明确说"已达标"。
新增 2 项单测(model-usability 5 → 7 项)。
三、跨端边界验收(Windows × Web)新增两类场景,双方都断言
* 不可用模型:真实 PMX 用 Assimp 转 GLB 后入库(等价"转换只产出 GLB")→
usable=false、原因准确、**不进入 catalog/export**、defaultModelId 不变;
包内客户端的 bundle.models 里没有任何非 VRM 模型;
* 场景 config 只给 {physics:{gravity:{y:-9.8}}} → 服务端补齐默认
(碰撞体 auto、地面 0.6/45°、静风、相机 follow、环境光 1、出生点 1 条),
客户端解析后逐项一致。
实测:npm run verify 全绿(契约 6 项 / 35 路由 / 版本 0.7.5 / 27 文件 309 项测试 /
build / 产物级实体注册核对 / 启动冒烟);跨端集成验收在**发布包起的服务端**上全部通过。
版本 0.7.4 → 0.7.5。
This commit is contained in:
@@ -10,7 +10,7 @@ OpenDance Studio **阶段一**: Web 管理服务端(NestJS + TypeORM + 现有 My
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## 状态
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**阶段一已完成**: T-WEB-001 -> T-WEB-016 全部落地,当前版本 **v0.7.4**(契约 `rest-api 0.5.0`、`websocket-keypoints 0.2.0`、`data-models 0.7.0`、`model-formats 0.5.0`、`skeleton-topology 0.2.0`、`database 0.4.0`)。
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**阶段一已完成**: T-WEB-001 -> T-WEB-017 全部落地,当前版本 **v0.7.5**(契约 `rest-api 0.5.0`、`websocket-keypoints 0.2.0`、`data-models 0.7.0`、`model-formats 0.5.0`、`skeleton-topology 0.2.0`、`database 0.4.0`)。
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v0.7.4 修订(**场景功能的真正根因:`Scene` 没有注册进 `ENTITIES`**):
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@@ -35,6 +35,26 @@ v0.7.4 修订(**场景功能的真正根因:`Scene` 没有注册进 `ENTITIES`**
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4. `web-server/scripts/diagnose-scenes.mjs` 保持不变(默认只读),部署 v0.7.4 后运行它
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可确认 `scenes` 表与列的实际情况。
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v0.7.5 修订(**不可用模型的原因归因必须准确**):
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1. `unusableReason()` 原来只要 `stats` 里有 humanoid 数字就归因于 humanoid,
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于是一个**直接上传的 `.glb`**(骨架完全合规、`drivable = true`、只是没有 VRM 容器)
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会被写成「humanoid 不达标(19/22)」—— 审核界面据此会把修复方向引到"重新绑定骨骼",
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而实际要做的是"以 VRM 交付";
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2. 现在按 **`drivable`** 区分:确实不满足 16 根必需骨 → 仍报 humanoid 覆盖度;
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骨架已达标但没 VRM 容器 → 明确说明"已达标,需重新以 VRM 交付";
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3. 新增 2 项单测(5 → 7 项):「humanoid 已达标时**不得**出现『humanoid 不达标』字样」
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与「`drivable=false` 时仍归因于 humanoid」;
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4. **上传落盘的对称兜底**:`persistTempFile`(动作/模型/场景上传走的通路)在去重命中时
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会直接删掉刚上传的**唯一副本**并返回旧记录 —— 若记录指向的路径已不存在
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(换过 `STORAGE_DIR`、只恢复数据库、手工删过文件),上传仍返回 201,
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但**后续动作预处理 500**(实测 `ENOENT ... .vmd`)、模型分析与缩略图静默失败。
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`persistBuffer` 早有兜底,这条通路漏了;现按记录里的原路径补写。
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新增 `test/storage-persist.spec.ts`(5 项)覆盖首次上传 / 去重命中 / **文件已丢失补写**
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/ 内存通路回归 / 空文件拒绝,并做了反向验证(还原修复后该用例立刻失败);
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5. 跨端边界验收(Windows × Web)新增两类场景:不可用模型(真实 PMX 转 GLB 后入库)
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**不进入** `catalog/export` 且 `defaultModelId` 不变;场景 `config` 缺字段时服务端补齐默认值。
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v0.7.4 之后的测试补强(**不改产物,故不新发版本**):
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1. 新增 `web-server/test/real-samples.spec.ts`(6 项,opt-in):用仓库根
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@@ -464,7 +484,7 @@ npm run dev # http://localhost:5173(/api 与 /health 代理到 3000)
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cd web-server
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npm run contracts:check # 契约版本一致性(6 项契约版本 + 35 条路由 + 三端版本号)
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npm run typecheck # TypeScript 严格检查
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npm run test # 295 项单元测试 / 25 个文件。分布(VMD 31、模型检查器 29、
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npm run test # 309 项单元测试 / 27 个文件。分布(VMD 31、模型检查器 29、
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# 模型压缩包 27、预处理 25、admin-port 16、init-env 16、
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# Assimp 定位与安装 13、应用版本 12、目录导出 12、.env 预检 12、
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# 访问日志 9、MMD 材质对齐 9、stats 容量与编码 9、场景配置 9、
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Reference in New Issue
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