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maidong-ktv/app/src/main/java/com/local/ktv/MicActivator.kt
T
zijunchiang 61ad000daf 麦克风: 外接输入设备热插拔跟随重建 + 音量UI改硬件调节提示
- MicActivator: 支持 restart/setPreferredDevice(API26), 输入路由切换后重建占用
- MainActivity: AudioDeviceCallback(API23+)/HEADSET广播监听, USB/外接麦插入后
  自动重建 AudioRecord 跟随当前输入设备
- 麦克风音量标准Android无输入增益API: 远程界面滑杆禁用并提示'由功放/混音器
  硬件调节', 本地调音台+/−按钮同样提示, 避免假调节无效果
2026-09-06 01:33:59 +08:00

165 lines
5.7 KiB
Kotlin

package com.local.ktv
import android.media.AudioDeviceInfo
import android.media.AudioFormat
import android.media.AudioRecord
import android.media.MediaRecorder
import android.util.Log
/**
* 麦克风输入激活器。
*
* 背景: 电视/投影盒子等设备, 需要某个应用真正打开(占用)麦克风输入通道后,
* 系统/音频 HAL 才会把外接麦克风的声音路由到扬声器(供 KTV 演唱)。仅持有
* RECORD_AUDIO 权限而不实际录音是不够的。
*
* 做法: 用一个低开销的 [AudioRecord] 常驻打开麦克风并循环读取丢弃数据,
* 保持输入通道占用(不写文件、不对外暴露声音)。与 MediaRecorder 录音互斥:
* 开始录音前先 pause, 结束录音后自动 resume。
*
* 外接麦克风(USB/耳机麦)热插拔时, 系统会把默认输入路由切到外接设备并使
* 原 AudioRecord 失效 —— 此时需重建 AudioRecord 并优先占用当前活动输入设备。
* 因此对外暴露 [restart] 供设备变化监听调用; [setPreferredInput] 支持 Android 8.0+
* 的 AudioRecord.setPreferredDevice 直接把输入锁定到指定麦克风(优先外接)。
*/
class MicActivator {
private val tag = "MicActivator"
private var record: AudioRecord? = null
private var thread: Thread? = null
@Volatile private var running = false
@Volatile private var paused = false
/** 期望优先使用的输入设备; null = 跟随系统默认(自动切到外接)。 */
@Volatile private var preferredInput: AudioDeviceInfo? = null
val isActive: Boolean get() = running && !paused
/** 打开麦克风并保持占用。失败静默(设备无麦克风时不影响 App 使用)。 */
@Synchronized
fun start() {
if (running) return
running = true
paused = false
spawnThread()
}
/** 输入设备发生变化(外接麦克风插入/拔出等)时重建 AudioRecord, 跟随新路由。 */
@Synchronized
fun restart() {
if (!running || paused) return
releaseInternal()
thread?.interrupt()
thread = null
spawnThread()
}
/** 指定首选输入设备(传入 null 恢复跟随系统默认)。 */
@Synchronized
fun setPreferredInput(device: AudioDeviceInfo?) {
preferredInput = device
restart()
}
@Synchronized
private fun spawnThread() {
thread = Thread({ readLoop() }, "mic-activator").also { it.isDaemon = true; it.start() }
}
/** 暂停占用(例如要使用 MediaRecorder 录音时), 保留重开能力。 */
@Synchronized
fun pause() {
if (!running) return
paused = true
releaseInternal()
thread?.interrupt()
thread = null
}
/** 恢复占用。 */
@Synchronized
fun resume() {
if (!running) return
if (!paused) return
paused = false
spawnThread()
}
/** 彻底停止(不再自动恢复)。 */
@Synchronized
fun stop() {
running = false
paused = false
releaseInternal()
thread?.interrupt()
thread = null
}
private fun readLoop() {
var consecutiveFails = 0
while (running && !paused) {
var recorder: AudioRecord? = null
try {
val minBuffer = AudioRecord.getMinBufferSize(
16000,
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
)
if (minBuffer <= 0) {
// 无可用输入配置(可能无麦克风) → 稍后重试。
sleepQuietly(5000)
continue
}
recorder = AudioRecord(
MediaRecorder.AudioSource.MIC,
16000,
AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT,
minBuffer.coerceAtLeast(4096) * 2,
)
if (recorder.state != AudioRecord.STATE_INITIALIZED) {
sleepQuietly(5000)
continue
}
// Android 8.0+: 指定首选输入设备(如刚插入的外接麦克风), 避免仍占用内建。
val target = preferredInput
if (target != null && android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
runCatching { recorder.setPreferredDevice(target) }
}
record = recorder
recorder.startRecording()
val buffer = ByteArray(minBuffer.coerceAtLeast(4096))
consecutiveFails = 0
while (running && !paused) {
// 丢弃读到的数据, 目的仅是让麦克风输入通道保持打开。
val read = recorder.read(buffer, 0, buffer.size)
if (read < 0) {
if (++consecutiveFails > 5) break
sleepQuietly(200)
} else {
consecutiveFails = 0
}
}
} catch (e: Throwable) {
Log.w(tag, "mic keep-alive error: ${e.message}")
sleepQuietly(5000)
} finally {
runCatching { recorder?.stop() }
runCatching { recorder?.release() }
if (record === recorder) record = null
}
}
}
private fun releaseInternal() {
val r = record
record = null
runCatching { r?.stop() }
runCatching { r?.release() }
}
private fun sleepQuietly(ms: Long) {
try { Thread.sleep(ms) } catch (ignored: InterruptedException) { Thread.currentThread().interrupt() }
}
}