麦克风: 外接输入设备热插拔跟随重建 + 音量UI改硬件调节提示

- MicActivator: 支持 restart/setPreferredDevice(API26), 输入路由切换后重建占用
- MainActivity: AudioDeviceCallback(API23+)/HEADSET广播监听, USB/外接麦插入后
  自动重建 AudioRecord 跟随当前输入设备
- 麦克风音量标准Android无输入增益API: 远程界面滑杆禁用并提示'由功放/混音器
  硬件调节', 本地调音台+/−按钮同样提示, 避免假调节无效果
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2026-09-06 01:33:59 +08:00
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@@ -5,6 +5,9 @@ import android.app.AlertDialog
import android.content.DialogInterface
import android.content.DialogInterface.OnShowListener
import android.content.Intent
import android.content.BroadcastReceiver
import android.content.Context
import android.content.IntentFilter
import android.content.SharedPreferences
import android.content.res.ColorStateList
import android.content.pm.PackageManager
@@ -512,9 +515,72 @@ class MainActivity : AppCompatActivity() {
}
}
micActivator.start()
registerMicInputWatcher()
Log.i(TAG, "麦克风输入已激活(演唱输出通道占用)")
}
/**
* 监听输入设备变化: 外接麦克风(USB 声卡/3.5mm )插入时系统会把默认输入路由切到外接,
* AudioRecord 随之失效检测到变化后重建占用, 让演唱输出通道跟随当前麦克风
*/
private fun registerMicInputWatcher() {
val manager = audioManager ?: return
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
manager.registerAudioDeviceCallback(micDeviceCallback, null)
} else {
runCatching {
val filter = IntentFilter(Intent.ACTION_HEADSET_PLUG)
registerReceiver(micHotplugReceiver, filter)
}
}
}
private fun unregisterMicInputWatcher() {
val manager = audioManager ?: return
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
manager.unregisterAudioDeviceCallback(micDeviceCallback)
} else {
runCatching { unregisterReceiver(micHotplugReceiver) }
}
}
private val micDeviceCallback = object : android.media.AudioDeviceCallback() {
override fun onAudioDevicesAdded(addedDevices: Array<out android.media.AudioDeviceInfo>) {
handleMicInputDevicesChanged(addedDevices.any { isMicInputDevice(it) })
}
override fun onAudioDevicesRemoved(removedDevices: Array<out android.media.AudioDeviceInfo>) {
handleMicInputDevicesChanged(removedDevices.any { isMicInputDevice(it) })
}
}
private val micHotplugReceiver = object : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context?, intent: Intent?) {
handleMicInputDevicesChanged(true)
}
}
/** 是否为可用的麦克风输入设备(内置/耳机/USB 等)。 */
private fun isMicInputDevice(device: android.media.AudioDeviceInfo): Boolean {
if (!device.isSource) return false
return when (device.type) {
android.media.AudioDeviceInfo.TYPE_BUILTIN_MIC,
android.media.AudioDeviceInfo.TYPE_USB_HEADSET,
android.media.AudioDeviceInfo.TYPE_USB_DEVICE,
android.media.AudioDeviceInfo.TYPE_HDMI,
android.media.AudioDeviceInfo.TYPE_BLUETOOTH_SCO,
android.media.AudioDeviceInfo.TYPE_LINE_ANALOG,
-> true
else -> false
}
}
/** 输入设备增删后: 重新打开麦克风占用, 跟随系统当前路由(优先外接)。 */
private fun handleMicInputDevicesChanged(_changed: Boolean) {
// 延迟少许等系统完成路由切换, 再重建 AudioRecord。
main.postDelayed({ micActivator.restart() }, 300L)
}
private fun initializeDatabase() {
if (databaseBootstrapRunning) return
databaseBootstrapRunning = true
@@ -603,6 +669,7 @@ class MainActivity : AppCompatActivity() {
main.removeCallbacks(remoteNetworkMonitor)
main.removeCallbacks(qrAutoHideMonitor)
stopRecording(false)
unregisterMicInputWatcher()
micActivator.stop()
releaseVocalPlayer()
if (::playbackEngine.isInitialized) playbackEngine.release()
@@ -2644,15 +2711,11 @@ class MainActivity : AppCompatActivity() {
})
root.findViewById<View?>(R.id.btn_mic_down)
.setOnClickListener(View.OnClickListener { v: View? ->
micVolume = max(0, micVolume - 5)
micValue.setText(micVolume.toString())
saveState()
toast("麦克风音量由功放/混音器硬件调节")
})
root.findViewById<View?>(R.id.btn_mic_up)
.setOnClickListener(View.OnClickListener { v: View? ->
micVolume = min(100, micVolume + 5)
micValue.setText(micVolume.toString())
saveState()
toast("麦克风音量由功放/混音器硬件调节")
})
bindAtmospherePreset(root, R.id.btn_preset_pop, "流行")
bindAtmospherePreset(root, R.id.btn_preset_lyric, "抒情")
@@ -1,5 +1,6 @@
package com.local.ktv
import android.media.AudioDeviceInfo
import android.media.AudioFormat
import android.media.AudioRecord
import android.media.MediaRecorder
@@ -15,6 +16,11 @@ import android.util.Log
* 做法: 用一个低开销的 [AudioRecord] 常驻打开麦克风并循环读取丢弃数据,
* 保持输入通道占用(不写文件、不对外暴露声音)。与 MediaRecorder 录音互斥:
* 开始录音前先 pause, 结束录音后自动 resume。
*
* 外接麦克风(USB/耳机麦)热插拔时, 系统会把默认输入路由切到外接设备并使
* 原 AudioRecord 失效 —— 此时需重建 AudioRecord 并优先占用当前活动输入设备。
* 因此对外暴露 [restart] 供设备变化监听调用; [setPreferredInput] 支持 Android 8.0+
* 的 AudioRecord.setPreferredDevice 直接把输入锁定到指定麦克风(优先外接)。
*/
class MicActivator {
private val tag = "MicActivator"
@@ -23,6 +29,9 @@ class MicActivator {
@Volatile private var running = false
@Volatile private var paused = false
/** 期望优先使用的输入设备; null = 跟随系统默认(自动切到外接)。 */
@Volatile private var preferredInput: AudioDeviceInfo? = null
val isActive: Boolean get() = running && !paused
/** 打开麦克风并保持占用。失败静默(设备无麦克风时不影响 App 使用)。 */
@@ -31,6 +40,28 @@ class MicActivator {
if (running) return
running = true
paused = false
spawnThread()
}
/** 输入设备发生变化(外接麦克风插入/拔出等)时重建 AudioRecord, 跟随新路由。 */
@Synchronized
fun restart() {
if (!running || paused) return
releaseInternal()
thread?.interrupt()
thread = null
spawnThread()
}
/** 指定首选输入设备(传入 null 恢复跟随系统默认)。 */
@Synchronized
fun setPreferredInput(device: AudioDeviceInfo?) {
preferredInput = device
restart()
}
@Synchronized
private fun spawnThread() {
thread = Thread({ readLoop() }, "mic-activator").also { it.isDaemon = true; it.start() }
}
@@ -50,7 +81,7 @@ class MicActivator {
if (!running) return
if (!paused) return
paused = false
thread = Thread({ readLoop() }, "mic-activator").also { it.isDaemon = true; it.start() }
spawnThread()
}
/** 彻底停止(不再自动恢复)。 */
@@ -89,6 +120,11 @@ class MicActivator {
sleepQuietly(5000)
continue
}
// Android 8.0+: 指定首选输入设备(如刚插入的外接麦克风), 避免仍占用内建。
val target = preferredInput
if (target != null && android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
runCatching { recorder.setPreferredDevice(target) }
}
record = recorder
recorder.startRecording()
val buffer = ByteArray(minBuffer.coerceAtLeast(4096))
@@ -125,3 +161,4 @@ class MicActivator {
try { Thread.sleep(ms) } catch (ignored: InterruptedException) { Thread.currentThread().interrupt() }
}
}